Mehr vom Gleichen, auf die beste Art und Weise


Dragon’s Dogma 2wie seine Geliebte aber kompromittiert Vorgänger, kann oberflächlich betrachtet wie ein konventionelles und unscheinbares Fantasy-Action-Rollenspiel aussehen. Ritter, Bogenschützen und Magier reisen zwischen mittelalterlichen, von Monstern heimgesuchten Städten, erfüllen Quests, stellen neue Ausrüstung her und werden stärker. Aber gelegentlich passiert etwas Unerwartetes. Ein riesiger Greif plumpst auf das Feld, auf dem Sie sich befinden, Sie springen auf seinen Rücken und beginnen, mit einem Schwert auf ihn einzuheulen, und bevor Sie es merken, ist das Fabelwesen in den Himmel geflogen und hat Sie über die halbe Karte geflogen, bevor es Sie schüttelt aus.

Unerwartete und aufkommende Momente wie dieser zeigen, warum Dragon’s Dogma 2 kann so fesselnd sein, und auch, wie es gleichzeitig ein robustes Remake eines Spiels aus dem Jahr 2012 ist, in das sich viele nur schwer verlieben konnten. Ich habe die Fortsetzung kürzlich etwas mehr als eine Stunde lang gespielt und war begeistert und beeindruckt. Während Capcom gesagt hat Das Dragon’s Dogma 2 wird auf der Geschichte des ersten Spiels aufbauen. Das meiste, was ich zu sehen bekam, waren die Dinge, an die ich mich aus dem ersten Spiel erinnere: auf unbefestigten Straßen gegen Goblins zu kämpfen. Klettern Sie auf den Rücken des periodischen Zyklopen und erleben Sie Abenteuer an der Seite einer vielfältigen Truppe von NPC-Gefährten, die „Bauern“ genannt werden. Allerdings war alles viel besser als beim ersten Mal.

Dragon’s What

des Drachens Glaubenssatz hat eine lange und umstrittene Geschichte. Es erschien 2012, nur ein Jahr später, auf Xbox 360 und PS3 Skyrim Und Dunkle Seelen. Einige liebten esandere haben es gefunden langweilig Und langweilig. Seitdem haben sich die Fans für die hervorragenden Third-Person-Action-RPG-Kämpfe und aufstrebenden Monsterkämpfe gelobt. Neubewertungen der Dark Arisen Edition auf Xbox One, PS4 und später wechseln haben dazu beigetragen, sein Vermächtnis als unterschätzter Klassiker zu festigen, wobei Capcoms Ankündigung einer lang erwarteten Fortsetzung im Jahr 2022 die Hoffnungen neu entfacht hat, dass der berühmte Regisseur Hideaki Itsuno und sein Team das volle Versprechen des Originalspiels ein zweites Mal einlösen können.

Das erste, was mir auffiel, war, wie viel schöner Dragon’s Dogma 2 sah persönlich aus als einige seiner jüngsten Gameplay-Enthüllungen von der Tokyo Game Show 2023 hinterließ bei mir ein Gefühl. Ich habe auf PlayStation 5 gespielt und das Spiel verwendet dieses Mal die RE Engine, wie auch die anderen Tentpole-Franchises von Capcom (Resident Evil, Monsterjäger) und es sieht gestochen scharf und detailliert aus, behält aber dennoch die leicht entsättigte und flache Ästhetik des ersten Spiels bei. Es passt und ist eine erfrischende Abkehr von einigen übermäßig maximalistischen Grafiken, die andere Open-World-Spiele überwältigend wirken lassen können, insbesondere bei einem Spiel, bei dem so viel Wert auf die Action von Moment zu Moment gelegt wird.

Ein Greif trägt einen Krieger über den Himmel.

Bild: Capcom

Der Kampf fühlt sich dieses Mal noch knackiger an, mit befriedigenden Messerstichen, Schwertschwüngen und Schildschlägen. Zaubersprüche und Spezialfähigkeiten werden mit viel visuellem Flair verschönert. Der grundlegende Reiz von des Drachens Glaubenssatz ist ein Rollenspiel, das alle weltbildenden Details eines Rollenspiels vereint Elder Scrolls mit dem engen und abwechslungsreichen Kampf eines Dunkle Seelen. Und wie im ersten Spiel, Dragon’s Dogma 2 Ich habe mich damit zufrieden gegeben, einfach auf der Karte herumzustreifen und nach weiteren Monstern zu suchen, die ich vernichten kann. Aber natürlich gab es noch mehr zu tun, als einfach weiter auf Riesen zu klettern Schatten des Kolosses-Stil, um ihre Schwachstellen anzugreifen.

In meiner Stunde mit dem Spiel begann ich als menschlicher Bogenschütze, der Monster aus der Ferne mit Pfeilen beschoss, bevor ich auf der Suche nach etwas Wesentlicherem zu einem Beastran-Kämpfer wechselte. Einer meiner Bauern führte mich zu einer Quest in einer nahegelegenen Minenanlage, wo ich mich schnell an die Arbeit machte und Felsbrocken bergab auf feindliche Lager rollte, wobei ich gelegentlich versehentlich meine Gefährten tötete. Über eine Brücke konnte ich die Tragseile durchtrennen, um ein paar unglückliche Kobolde in den Tod zu schicken. Nachdem alle Feinde in den Minen getötet waren, war die Quest beendet.

Später wechselte ich zur Rolle des Diebes – der Fortsetzung, die dem Strider aus dem ersten Spiel am nächsten kommt –, deren Arsenal an hektischen Angriffen sie bei weitem zum vielseitigsten Spiel machte. Ich machte mich auf den Weg in eine der nahegelegenen Städte, wo eine Gilde es einem ermöglicht, gegen eine Gebühr im Handumdrehen die Klasse zu wechseln, und Ochsenkarren eine Schnellreise von einem Ort zum nächsten ermöglichen. Allerdings handelt es sich dabei nicht um Schnellreisen, wie viele Spieler es sich vorstellen. Um auf den Ochsenkarren zu warten, musste man auf einer Bank sitzen und ein Nickerchen machen. Als es ankam, musste ich den Besitzer bezahlen, um in die Kutsche einsteigen zu dürfen. Dann nickte meine Figur erneut ein, bevor sie schließlich ihr Ziel erreichte. Als müsste man Treibstoff für eine Laterne mitnehmen und diese nachts anzünden, sonst riskiert man, von der Dunkelheit völlig verwirrt zu werden. Dragon’s Dogma 2 setzt weiterhin auf beliebte Gameplay-Ideen mit maßgeschneiderten Falten, die dem Spiel mehr Struktur und Realismus verleihen.

Ein Krieger trifft eine Chimäre mit einem blauen Zaubertreffer.

Bild: Capcom

Einer der Ochsenkarrenbesitzer bat mich, seinem Freund einen Brief zu überbringen und alle Monster zu bekämpfen, denen ich unterwegs begegnete, und darin liegt eine weitere grundlegende Wahrheit über den Ochsenkarren des Drachens Glaubenssatz Die Formel wurde über ein Jahrzehnt später wiederbelebt: viele Fetch-Quests. Die große Innovation des Spiels sind die verschiedenen KI-gesteuerten Figuren, die Sie rekrutieren können, um Ihnen im Kampf zu helfen, Sie auf Abenteuer mitzunehmen und zwischendurch mit Ihnen zu chatten. Die Ergebnisse im Kampf können großartig sein, aber die übergreifende Struktur der Quests selbst kann sich wie die reduzierten Aufgaben eines MMORPGs anfühlen, das man alleine durcharbeitet. Manchmal vermittelt die Ausführung der damit verbundenen Routineaufgaben das Gefühl, in der Welt zu leben, aber oft können sie einfach ereignislos und eintönig sein.

Das Einzige, was mein Dragon’s Dogma 2 Die Demo zeigte mir nicht, dass es sich um einen interessanten Story-Thread oder eine Questkette handelte, die mich begeistern würde, die Welt zu erkunden und mehr darüber zu erfahren. Das könnte sein, dass Capcom diese Story-Beats zurückhält, anstatt sie in einem frühen Build zu enthüllen, aber es lässt die Frage offen, ob die Fortsetzung eine der größten Schwächen des ersten Spiels beheben kann.

Greifen und Chimären über grasbewachsene Felder und schattige Wälder zu jagen, mit schönerer Grafik, besserer Bauern-KI und über einem Jahrzehnt anderer Technologie- und Designverbesserungen, wird für mich ausreichen, wenn auch vielleicht nicht für Spieler, die es übersehen haben des Drachens Glaubenssatz in der Vergangenheit. Aber zumindest basierend auf meiner Demo, Dragon’s Dogma 2 bereitet sich darauf vor, über alle nötigen Werkzeuge zu verfügen, um der weithin gefeierte Hit zu werden, der es verdient.

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