McDonald’s präsentiert McNuggets Land in The Sandbox

McDonald’s Hong Kong hat sich für The Sandbox entschieden, um sein erstes Web3-Erlebnis zu schaffen, das McNuggets Land, eine virtuelle Welt, die dem 40-jährigen Jubiläum von Chicken McNuggets gewidmet ist.

Das Erlebnis führt Benutzer in einen virtuellen Laden mit einer versteckten Fabrik und einem Rundgang durch die Geschichte des Hühnchensnacks, sodass Spieler spielen und Quests abschließen können, um Belohnungen zu gewinnen, wie zum Beispiel den Metaverse-Utility-Token SAND, der zum Kauf virtueller Güter und zum Anpassen von Avataren auf der Plattform verwendet wird.

Benutzer aus Hongkong können außerdem 365 Tage lang kostenlose Chicken McNuggets-Gutscheine gewinnen, die sie in den Restaurants der Kette einlösen können. Um der virtuellen Welt beizutreten, benötigen Benutzer lediglich eine E-Mail-Adresse.

Chicken McNuggets-Charaktere, erstellt vom in Hongkong ansässigen Metaverse-Studio Pangu by Kenal. Quelle: Die Sandbox.

Metaverse-Erlebnisse haben sich in den letzten Jahren als Instrument für Markenaufbaustrategien herauskristallisiert und ermöglichen Unternehmen die Gamifizierung von Produkten und Dienstleistungen sowie die Einrichtung von Online-Treueprogrammen.

Sebastien Borget, Mitbegründer und COO von The Sandbox, stellte in einer mit Cointelegraph geteilten Erklärung fest, dass die Partnerschaft mit McDonald’s The Sandbox auf „ein neues Niveau“ hebt und es „dem ultimativen Ziel der Masseneinführung des Metaversums näher bringt“.

Die riesige Fast-Food-Kette hat sich in der Vergangenheit für Web3-Tools entschieden, um Kunden anzusprechen. Im Jahr 2021 veröffentlichte McDonald’s China beispielsweise einen Satz von 188 nicht fungiblen Token (NFT), um sein 31-jähriges Jubiläum auf dem lokalen Markt zu feiern.

McDonald’s ist nicht die erste globale Marke, die durch die Zusammenarbeit mit The Sandbox die virtuelle Welt erschließt. Das Web3-Unternehmen arbeitete zuvor mit 400 Unternehmen zusammen, darunter Warner Music Group, Ubisoft, Gucci, Adidas sowie Snoop Dogg, Die Schlümpfe, Care Bears, The Walking Dead und Atari.

„Die Einführung von Self-Publishing ermöglicht es unseren Partnern nun, das wahre Potenzial auszuschöpfen und ihre Marke im Metaversum zu monetarisieren, indem sie ihr Kundenerlebnis jederzeit für jedermann verfügbar machen“, sagte Borget über die kürzlich veröffentlichte Funktion, die es Marken ermöglicht, Erlebnisse direkt auf der Karte der Plattform zu veröffentlichen.

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