MaybeMonsters gründet Hidden Grove unter der Leitung des ehemaligen Bungie-Kreativdirektors, um ein „kompetitives Multiplayer-Abenteuerspiel“ zu entwickeln.


Wahrscheinlich Monster [3 articles]” href=”https://www.gematsu.com/companies/probablymonsters”>ProbablyMonsters hat die Gründung von Hidden Grove angekündigt” href=”https://www.gematsu.com/companies/probablymonsters/hidden-grove”> Hidden Grove, ein neues Studio unter der Leitung des ehemaligen Bungie [221 articles]” href=”https://www.gematsu.com/companies/sony-interactive-entertainment/bungie”>Bungies Kreativdirektor Chris Opdahl arbeitet derzeit an einem „originalen Multiplayer-Wettbewerbsabenteuer“. [1,411 articles]„href=”https://www.gematsu.com/genres/adventure”>Abenteuerspiel“, basierend auf Unreal Engine 5.

Opdahl ist bekannt für seine Rollen in der Heiligenschein Und Bestimmung Franchises. Mit über 20 Jahren Erfahrung als Spieleentwickler hat er Teams von 50 Designern geleitet Schicksal 2 [46 articles]” href=”https://www.gematsu.com/games/destiny-2″>Destiny 2half beim Aufbau und der Leitung eines über 150-köpfigen Teams bei Bungie und trug zur Entwicklung mehrerer bei Heiligenschein Titel als Designer und Designleiter.

Hidden Grove wurde von zwei Designdirektoren, Raylene Deck und Grant Mackay, gegründet, die jahrelang eng zusammenarbeiteten Bestimmung. Sie werden von einem kompletten Team aus Veteranen aus den Bereichen Weltaufbau, Technik und Produktion unterstützt, darunter die ausführende Produzentin Lori Ada Kilty, der Art Director Jedd Chevrier, der Senior Engineering Director Dean Johnson und die Erzählregisseurin Kate Welch, deren gemeinsame Werke sich über mehrere Jahre erstrecken Heiligenschein, Bestimmung, Massenwirkung, Dungeons, und mehr. Das Studio ist derzeit einstellen.

„Bei Hidden Grove geht es nicht nur darum, etwas Neues im Bereich des kompetitiven Multiplayers zu entwickeln [299 articles]„href=”https://www.gematsu.com/genres/multiplayer”>Multiplayer-Spiele – es geht darum, es als Team besser zu machen“, sagte Opdahl in einer Pressemitteilung. „Wir glauben, dass großartige Spiele mit großartigen Teams beginnen, und wir schaffen eine kreative Atmosphäre, in der Künstler, Ingenieure und Kreative zusammenkommen und sich entfalten können.“

MaybeMonsters hat außerdem bekannt gegeben, dass der frühere CEO von OpTic Gaming, Adam Rymer, sein neuer Chief Product Officer wird und direkt an Gründer und CEO Harold Ryan berichtet. Das Unternehmen, das Entwicklungsteams für Videospiele pflegt, hat derzeit mehrere laufende Teams und Projekte, darunter das bereits angekündigte „ Genossenschaft der nächsten Generation [160 articles]” href=”https://www.gematsu.com/genres/multiplayer/co-op”>kooperatives Rollenspiel [16,171 articles]” href=”https://www.gematsu.com/genres/rpg”>RPG“ von Battle Barge” href=”https://www.gematsu.com/companies/probablymonsters/battle-barge”>Battle Barge. Weitere unangekündigte Projektteams arbeiten ebenfalls im WahrscheinlichMonsters-Ökosystem.

„Unsere Definition von Produkt sind nicht nur die Spiele hier bei MaybeMonsters; Es liegt auch am Design der Teams selbst“, sagte Rymer. „Über Hidden Grove hinaus haben wir unangekündigte Entwicklungsprojekte, von denen ich freue, dass wir sie in Zukunft teilen.“

Sehen Sie sich unten ein Video an, in dem die Gründung von Hidden Grove angekündigt wird.

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