Max Payne-Synchronsprecher James McCaffrey, The Heart Of Remedy Games, stirbt im Alter von 65 Jahren


James McCaffrey, der langjährige Synchronsprecher, der zahlreiche Schlüsselfiguren in den Spielen von Remedy Entertainment zum Leben erweckt hat, ist im Alter von 65 Jahren verstorben.

Die Nachricht wurde zuerst von gemeldet TMZEr sagte, ein Vertreter habe bestätigt, dass er am Sonntag im Kreise von Freunden und Familie nach einem Kampf gegen das Multiple Myelom gestorben sei. Schauspieler Kevin Dillon hatte zuvor Gesendet eine Nachricht auf Instagram, die darauf hinweist, dass McCaffrey gestorben ist.

Remedy äußerte sich in einem Beitrag auf X/Twitter zu seinem Tod und sagte: „Wir sind zutiefst traurig über den Tod unseres geliebten Freundes und Mitarbeiters James McCaffrey, der ikonischen Stimme von Max Payne und Alex Casey. Sein bemerkenswertes Talent hat nicht nur Leben geschenkt.“ nicht nur für unsere Charaktere, sondern hinterließ auch einen bleibenden Eindruck in unserer Gemeinschaft. Unser Mitgefühl gilt seiner Familie in dieser Zeit des Verlusts.“

Rockstar, der Herausgeber der Max Payne-Spiele, veröffentlichte ebenfalls ein Stellungnahmemit den Worten: „Ruhe in Frieden, James McCaffrey, die unnachahmliche und beeindruckende Präsenz, die Max Payne zum Leben erweckte.“

Remedy-Kreativdirektor Sam Lake hinzugefügt„Es bricht mir das Herz, die traurige Nachricht von James McCaffreys Tod zu hören. Wir haben mehr als 25 Jahre lang zusammengearbeitet. Er war ein liebenswerter Mann und ein lieber Freund. Er war ein wichtiger Teil der Remedy-Familie. Er war ein brillanter Schauspieler.“ . Niemand konnte das, was er konnte, besser machen als er. James waren Max Payne, Thomas Zane, Zachariah Trench und schließlich Alex Casey. Ich hatte die Ehre, Max Paynes Rolle und Caseys Rolle mit ihm zu teilen. Es war eine Freude, mit ihm zusammenzuarbeiten. Ich werde sein Andenken in Ehren halten und vermisse ihn. Mein tiefstes Beileid gilt seiner Familie. Ruhe in Frieden, Jim.“

McCaffrey war unter anderem für seine Schauspielarbeit in Serien wie Rescue Me bekannt, in denen er eine wiederkehrende Rolle als Jimmy Keefe hatte.

Aber in der Gaming-Welt war er eng mit Remedy verbunden, mit dem er mehr als zwei Jahrzehnte lang zusammenarbeitete. Er verkörperte die Titelfigur in den frühen Durchbruchhits des Studios, der Max-Payne-Serie, bevor er auch Schlüsselrollen in den folgenden Spielen verkörperte, darunter Alan Wake (Thomas Zane), Control (Director Trench) und Alan Wake 2 (Alex Casey).

Seine schroffe, sachliche Darbietung machte ihn perfekt für den Noir-Ton von Max Payne und zu einem Liebling der Fans – außer Lake gibt es vielleicht niemanden, dessen Name enger mit Remedy verbunden ist als McCaffrey. Er sprach oft Charaktere aus, deren Ähnlichkeit auf Lake basierte, und verband die beiden seit der Veröffentlichung des ersten „Max Payne“ eng miteinander. Selbst wenn man seinen Charakteren nicht direkt in einem Spiel begegnete – wie es bei „Trench in Control“ der Fall war –, blieb er ein herausragender Charakter, was ich als jemand, der immer wieder zuhört, bezeugen kann Die Hotline von Trench ruft an auf einer wöchentlichen Basis.

Es ist unklar, wie sich sein Tod auf zukünftige Remedy-Projekte auswirken wird, an denen McCaffrey zweifellos beteiligt gewesen wäre, einschließlich der kommenden Alan Wake 2 DLC- und Max Payne-Remakes.



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