Mass Effect-Leiter gründet neues Studio unter NetEase


Garrus spricht mit Shepard im Turm der Zitadelle, im Hintergrund ein Brunnen.

Bildschirmfoto: BioWare / Kotaku

Der chinesische Verlag NetEase eröffnet ein neues Studio mit dem Hauptautor dahinter Massenwirkung Serie an der Spitze.

Worlds Untold wird in Vancouver ansässig sein und von CEO Mac Walters geleitet, der für seine fast 20-jährige Arbeit bei BioWare bekannt ist. Walters war Autor von Kampfkunst-Rollenspielen Jade-Reichdamals leitender Autor des ersten Teils der Science-Fiction-RPG-Reihe, Massenwirkungund wurde schließlich zum Hauptautor befördert Mass Effect 2 Und 3. Anschließend wurde er als eingestellt Kreativdirektor auf Mass Effect: Andromedaarbeitete an der frühen Erzählregie weiter Hymneund Projekt leitete die Mass Effect: Legendary Edition Remasters, bevor er seine Zeit im Studio als Produktionsleiter beendete Dragon Age: Dreadwolf. Er war also maßgeblich an der Erzählrichtung der letzten zwei Jahrzehnte von BioWare beteiligt. Wie Sie darüber denken, hängt wahrscheinlich von Ihrer Meinung zum Zustand des Studios ab, aber persönlich gesehen war die Erzählung bei den meisten dieser Spiele nicht mein größtes Problem.

Das Worlds Untold-Team wird auf einer Treppe fotografiert.

Foto: Unzählige Welten

Das erste Projekt von Worlds Untold wird als Action-Adventure-Spiel mit erzählerischem Fokus beschrieben, aber es hört sich so an, als ob das, woran sie arbeiten, über Videospiele hinausgehen könnte Ankündigung auf der Website des Studios sagt, dass das Spiel mehrere Spiele umfassen soll und nicht auf „ein einziges Medium“ beschränkt werden kann. Das könnte alles bedeuten, von Comics, Romanen, vielleicht sogar Film oder Fernsehen – ein hohes Ziel, aber da derzeit alles versucht, ein Franchise zu werden, ist das nicht so überraschend. Der Drachenzeitalter Und Die Mass Effect-Franchise hatte ihren gerechten Anteil daran Zeichentrickserien, Comics und Romane, von denen einige von Walters geschrieben wurden, also sicherlich in seinem Steuerhaus.

NetEase hat viele etablierte Talente für seine Studios gewonnen, darunter auch Nabbing Yakuza Leiter Toshihiro Nagoshi, der kürzlich gegründet wurde Nagoshi Studiound Erwerb Keine Helden mehr Entwickler Herstellung von Heuschrecken. Das Unternehmen ist in einem beträchtlichen Teil der Branche tätig, obwohl seine Beziehung zu Blizzard kürzlich schlecht wurde und dazu geführt hat Auflösung einer Mannschaft, die ihre Spiele in China aufrechterhielt.

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