Mass Effect Cinematic Designer gibt Einblick in Samara-Gespräche • Eurogamer.net

Zur Feier des gestrigen N7-Tages hat einer der leitenden Filmdesigner von Mass Effect 2 einen Einblick in die Entwicklung bestimmter Szenen gegeben.

In einem Twitter-Thread beschrieb Ed Douglas seinen Denkprozess hinter den Samara-Sequenzen in der Normandie.

Da Samara eine so kontemplative, meditative Figur ist, rahmte Douglas ihre Szenen in symmetrischen Kompositionen ein, inspiriert von Chris Doyles Kinematografie in Yi-Mou Zhangs Hero.

Die Verwendung der Symmetrie informiert dann über Samaras Beziehung zu Shepard. Zunächst dringt Shepard in Samaras Raum ein, stört die Symmetrie und erhöht die Spannung. Wenn ihre Beziehung wächst, werden ihre Szenen symmetrischer, um das Gleichgewicht zwischen ihnen zu stärken.

Douglas erklärt, dass es für diese Art von Szenen keine benutzerdefinierte Animation gab. Stattdessen hat das Team die Animationsbibliothek mit Einstellungsänderungen und TV-Stilblockierung so weit wie möglich getrieben.

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Ein Bedauern, das Douglas bedauert, ist die Liebesszene zwischen Samara und Shepard. Es beginnt symmetrisch, aber Shepard zwingt Samara scheinbar auf eine Seite des Bildschirms.

“Als Shepard auf eine Romanze drängt und Samara ihn zurückdrängt, tritt sie von ihm zurück”, sagt er. „Aber Shepard drängt nach vorne und drückt sie physisch an der Seite des Bildschirms in die Enge. Ich sehe es mir jetzt an und es fühlt sich räuberisch, eklig an … überhaupt nicht so, wie ich es heute bauen würde, noch ist das der Shepard, den ich haben möchte spielen.

„Aber wir alle wissen, dass Samara, wenn es soweit wäre, Shepard mit Leichtigkeit besiegen könnte!

Eine andere Kleinigkeit ist, dass die Gespräche zwischen Samara und Shepard eine der wenigen Aufnahmen von außerhalb der Normandy SR-2 enthalten, die in die Szene blickt, die eine dramatischere Kinematographie ermöglicht. Douglas sagt: “Ich danke dem Level-Künstler, der diese Exterieur gebaut hat!”

Der diesjährige N7 Day war nach der Veröffentlichung der Mass Effect: Legendary Edition Anfang des Jahres ziemlich ruhig.

Aber Bioware hat seinen bevorstehenden Titel in der Serie mit einigen neuen Artworks geärgert, bei denen Fans (und wir!) seitdem Geth Who spielen.

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