Marvels Spiel Captain America x Black Panther: 4 Wissenswertes


Die vier Hauptfiguren in Marvel und Disneys kommendem Spiel Captain America und Black Panther, darunter Steve Rogers, Nanali, ein Spion aus Wakanda, Gabriel Jones, der Soldat, und Azzuri, T'Challas Großvater.

Bildschirmfoto: Marvel / Skydance

Disneys große Fan-Expo am vergangenen Wochenende hatte einen ganzen Spielblock, in dem sich das Unterhaltungsunternehmen befand hat den ersten Trailer zu einem neuen Marvel-Spiel enthüllt. Aber das war nur der erste Eindruck. Später führte D23 auch ein Gespräch zwischen den Skydance-Entwicklern Amy Hennig und Marc Bernardin, die zwar vage über die Einzelheiten ihres cool klingenden Superhelden-Tummels waren, aber dennoch viele coole Leckerbissen zu teilen hatten.

Zuerst die Grundlagen. Wir wissen, dass es sich um ein kinoreifes Actionspiel handelt, das im Zweiten Weltkrieg spielt und verfolgt, weil Hennig berühmt dafür ist, an rasanten, storygetriebenen Spielen wie z Unerforscht. Laut dem Trailer ist es offensichtlich, dass Sie als vier Hauptfiguren spielen werden, von denen eine spätere Pressemitteilung enthüllte, dass es sich um einen jungen Steve Rogers handelt; Azzuri, T’challas Großvater und der vorherige Black Panther; Gabriel Jones, ein Soldat; und Nanali, eine Spionin aus Wakanda.

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Das Skydance-Sit-down hat jedoch einiges davon ein wenig weiter konkretisiert. Einige Dinge, die sie erwähnt haben, würden Sie direkt erwarten: Sie sind vielversprechend Klassenbester Grafiken zum Beispiel. Wer hätte das gedacht? Aber andere Dinge, die zwar nicht weltbewegend waren, verliehen den Details, die wir bereits kannten, zusätzliche Farbe.

  • Die Kulisse des Zweiten Weltkriegs wurde ausgewählt, weil es eine prägende Ära für Steve Rogers war, etwas, von dem sie dachten, dass es Spaß machen könnte, es mit Black Panther zu überqueren. Nanali hingegen ist eine Figur, die nur kurz in den Comics auftaucht, aber genau deshalb hat Skydance sie ausgewählt. Es hört sich so an, als würden sie es zum Anlass nehmen, den Hintergrund des jungen Spions zu konkretisieren. Gabriel, betonten sie, würde sie erkunden was es bedeutete, in dieser Nazi-meets-Hydra-Ära ein schwarzer Mann zu sein, und wie es sich für ihn anfühlen könnte, mit Wakanda zu interagieren. Wie sie es ausdrücken, möchte Skydance die Idee von vier unwahrscheinlichen Helden erforschen – von denen zwei Superhelden sind, von denen zwei keine sind –, die alle durch globale Konflikte zusammengebracht wurden.
  • Hennig hat lange über den Wunsch des Studios gesprochen, das Spiel für alle zugänglich zu machen, in dem Maße, dass sie es als eine der vier Hauptsäulen des Gesamtprojekts betrachten. „Wir haben dieses Franchise und dieses IP, das allgemein geliebt wird, aber wir werden es hinter diese Art von ummauerten Garten stellen, wo wenn du nicht hängen kannst, wenn du nicht gut werden kannst, dann ist es nichts für dich ?” Sie posierte und versuchte, die Absurdität dieses hypothetischen Szenarios aufzuzeigen. „Wir möchten, dass jeder das Gefühl hat, dies erleben zu können“, stellte sie klar. „Sie können sich in die Lage dieser Helden versetzen, die Steuerung ist einfach, kontextbezogen, intuitiv, aber auch tiefgreifend – für langjährige Spieler und Menschen, die noch nie zuvor ein Spiel berührt haben.“

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  • Es ist wie eine Fernsehserie strukturiert, die sie als ein bingeable, serialisiertes Abenteuer beschrieben haben. Um diese Vision zu verwirklichen, versuchte Skydance, ein Team aus Kreativen mit vielfältigen Erfahrungen in verschiedenen Medien wie Fernsehen, Film, Comics und Spielen zusammenzustellen. Fun Fact: Eine davon beinhaltet ehemalige Kotaku Autor und für immer GOAT Evan Narcisse, der auch an einigen mitgearbeitet hat Schwarzer Panther Comics. Hennig verglich die Gruppe mit den „Avengers“ der Menschen, die Geschichten erzählen. Während Skydance darauf abzielt, ein Story-getriebenes Spiel zu haben, wollen sie etwas machen, das dem Spieler „eine zweite zu zweite Agentur“ gibt.
  • Während sich das Spiel von beliebten Quellen wie Action-Adventure-Spielen inspirieren lässt, zieht es auch von so ziemlich überall her. Hennig erwähnte Rhythmusspiele, VR-Erlebnisse und mobile Spiele, obwohl es wahrscheinlich eine Weile dauern wird, bis wir wissen, wie diese Dinge ins Spiel kommen. Um dies abzurunden, wiederholte sie ihren wichtigeren Punkt, um sicherzustellen, dass jeder und jede das Spiel aufnehmen kann, ohne ein Handbuch zu studieren oder Combos auswendig zu lernen.

Es gibt also noch eine Tonne, die wir nicht wirklich über Marvels WW2-Spiel wissen. Aber angesichts des beeindruckenden Stammbaums dahinter und seiner größeren Designziele scheint es, als ob dieser Crossover von Captain America und Black Panther im Auge behalten werden sollte.

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