Entwickler Insomniac hat bestätigt, dass Marvel’s Spider-Man 2 nicht nur mit 30 FPS und 60 FPS, sondern auch mit einem herrlichen 40 FPS-Modus starten wird, der sich schnell zum idealen Leistungsziel dieser Generation für die großen, filmischen Spiele entwickelt hat, die wir erwarten aus den First-Party-Studios von Sony.
Community-Direktor James Stevenson sagt weiter sozialen Medien dass Spider-Man 2 Modi für „30 FPS, 40 FPS und 60 FPS“-Gameplay bietet, „alle mit Raytracing“. Es scheint, dass Insomniac auch keine Bedenken hat, dass Raytracing diese Leistungsziele negativ beeinflussen könnte.
„Es gibt keinen Modus dieses Spiels, in dem das Raytracing ausgeschaltet ist, das ist auch nicht nötig“, erklärt Technikdirektor Mike Fitzgerald IGN. „Wir haben wirklich herausgefunden, wie wir das unserer Meinung nach richtige Spider-Man-Bild und die richtige Grafik liefern können, und wir möchten sicherstellen, dass jeder Spieler das sieht.“
Die Modi 30 FPS und 60 FPS sind bei Konsolenspielen mittlerweile weit verbreitet. Die meisten Fernseher zeigen genau 60 Bilder pro Sekunde an. Das bedeutet, dass ein Spiel, damit es flüssig läuft, mit einer Bildrate laufen muss, die sich gleichmäßig in 60 aufteilt – normalerweise entweder 30 oder 60. Andernfalls wirken Bewegungen subtil falschwas Ihnen vielleicht aufgefallen ist, wenn Sie jemals ein Spiel gespielt haben, das beispielsweise knapp unter einem 60-FPS-Ziel liegt.
Aber viele High-End-Fernseher verfügen heutzutage über 120-Hz-Displays, und diese Rechnung eröffnet eine neue Leistungszieloption: 40 FPS. 40-FPS-Modi fühlen sich deutlich flüssiger an als 30-FPS-Modi und es müssen nicht annähernd so viele grafische Kompromisse eingegangen werden, um das Leistungsziel zu erreichen.
In am meisten Bei Spielen bevorzuge ich immer noch die zusätzliche Laufruhe, die die 60-FPS-Modi bieten, aber wenn es um den hochgradig filmischen Anspruch der Erstanbieter-Spiele von Sony geht, bei denen es genauso um visuelle Pracht und spektakuläre Geschichten wie um Action geht, sind die visuellen Kompromisse hoch Bildratenmodi sind schwer zu ignorieren. Aber 40-FPS-Modi dienen als perfekter Kompromiss.
40-FPS-Optionen werden immer häufiger, aber sie werden oft auf Post-Launch-Patches verwiesen, wie es bei Horizon Forbidden West und Insomniacs eigenem Ratchet & Clank: Rift Apart auf PS5 der Fall war. Deshalb bin ich überaus erleichtert, dass Spider-Man 2 diese Option gleich beim Start anbietet. So etwas macht es viel einfacher, das ganze Geld, das ich für meinen Fernseher ausgegeben habe, vor mir selbst zu rechtfertigen.
In unserer Vorschau auf Marvels Spider-Man 2meint Sam, dass Insomniac das Schaukeln irgendwie noch lustiger gemacht hat.