Marvels Iron Man nutzt einen „Community-Rat“, um während der Entwicklung „zu allem Feedback zu geben“.

Motive hat bestätigt, dass es einen weiteren „Community Council“ einberufen hat, um die Entwicklung seines neuen Iron Man-Spiels zu leiten, damit die Fans „zu so ziemlich allem während des gesamten Entwicklungsprozesses Feedback erhalten“.

EA bestätigte vor über einem Jahr, dass es im Rahmen einer neuen Zusammenarbeit zwischen ihm und Marvel für „mehrere“ neue Projekte ein Einzelspieler-Third-Person-Action-Adventure „Iron Man“ entwickelt. Und genau wie das Dead Space-Remake – das von Kritikern und Spielern gleichermaßen gelobt wurde – hofft Motive, einen fanbasierten Community-Rat zu nutzen, um auf dem richtigen Weg zu bleiben.


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„Ich kann nicht glauben, dass seit meinem letzten Update über unser geliebtes Motive Studio über ein Jahr vergangen ist“, sagte GM Patrick Klaus nebenbei Erklärung auf der offiziellen Website veröffentlicht.

„Seitdem sind aufregende Dinge passiert! Im Januar haben wir unser Remake des legendären Dead Space veröffentlicht, das von Spielern und der Presse gleichermaßen viel Lob erhalten hat. Das war ein großer Meilenstein für uns; es gab uns die Chance, unsere Leidenschaft zu zeigen, unser Fachwissen und unser Engagement für Qualität in allem, was wir tun.

„Bereits zu diesem frühen Zeitpunkt des Prozesses haben wir einen Community-Rat eingerichtet, der sich aus Iron Man- und Marvel-Fans zusammensetzt. Wie bei Dead Space werden sie während des gesamten Entwicklungsprozesses zu praktisch allem Feedback geben.“

Klaus bestätigte außerdem, dass das Team „Unreal Engine 5 als unsere Spiel-Engine ausgewählt hat, um dem Entwicklerteam die Möglichkeit zu geben, seine Magie zu entfalten und etwas wirklich Besonderes zu erschaffen“.

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