Marvels Guardians of the Galaxy erhält Raytracing und Leistungsverbesserungen • Eurogamer.net

Marvel’s Guardians of the Galaxy, für viele ein überraschend kompetentes Spiel, hat mit dem neuesten Update von Eidos-Montréal gerade eine Menge Verbesserungen erhalten.

Vor allem bringt das Update einen Raytracing-Modus für PlayStation 5 und Xbox Series X und eine versteckte Funktion zum Zurücksetzen von Speichern, mit der Benutzer, die Blockierungsprobleme festgestellt haben, zum Anfang des Kapitels ihrer Wahl zurückkehren können (hier ist wie kann man das machen).

Es gibt auch Leistungsverbesserungen für die Basis-PlayStation 4 und eine unbegrenzte Framerate-Option für Xbox Series S für Spieler mit einer Anzeige mit variabler Bildwiederholfrequenz.

Wie zu erwarten, gibt es auch allgemeine Stabilitätsverbesserungen auf allen Plattformen sowie allgemeine Verbesserungen bei den Zielmarkern. Die vollständigen Patchnotes findet ihr Hier.

“Marvels Guardians of the Galaxy ist manchmal unterhaltsam genug, wird aber von einer Flut unnötiger Systeme und Kugel-Schwamm-Kämpfen belastet”, schrieb Vikki in der Rezension von Eurogamer.


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