MARVEL World of Heroes ist das nächste AR-Handyspiel von Niantic


Während des gestrigen Disney and Marvel Games Showcase kündigte Niantic sein nächstes Augmented-Reality-Handyspiel an: MARVEL World of Heroes.

Einst ein internes Startup innerhalb von Google, bevor es 2015 zu einer eigenen unabhängigen Einheit wurde, wurde Niantic dank seiner patentierten Real-World-Technologie (später in Lightship umbenannt) berühmt, die reale Orte mit Augmented-Reality-Spielerlebnissen verbindet.

Das erste erfolgreiche Spiel, das von Niantic veröffentlicht wurde, war Ingress, obwohl Pokémon GO der wahre Durchbruch für AR-Handyspiele war und alle Arten von Spielerausgabenrekorde brach. Seitdem hat es ein ganzes Genre hervorgebracht, und sogar Leute wie CD Projekt RED versuchten, mit Spokkos The Witcher: Monster Slayer in den AR-Wahn einzutauchen.

Allerdings konnte noch nicht einmal Niantic den Erfolg von Pokémon GO richtig wiederholen. Zum Beispiel hielt Harry Potter: Wizards Unite nicht wirklich lange, da es nach einem Start im Juni 2019 im Januar 2022 eingestellt wurde.

MARVEL World of Heroes wird es nicht leicht haben, aber seine Entwickler scheinen sich auf den bevorstehenden Soft-Launch zu freuen. Lead Game Designer Neil Melville erklärt:

Es war eine Freude, mit diesem talentierten und leidenschaftlichen Team an der Entwicklung eines Spiels zu arbeiten, das den Spielern einen Vorgeschmack auf den Superhelden-Lebensstil direkt in ihrer eigenen Nachbarschaft geben wird. Mein Ziel ist es, dass dieses Spiel bei seinen Spielern Gefühle von Freiheit, Macht, Neugier und Zusammenarbeit weckt und sie dazu inspiriert, die Welt zu einem besseren Ort zu machen. Ich freue mich sehr über das Charakter-Avatar-System in MARVEL World of Heroes, weil es den Spielern viel Flexibilität gibt, um verschiedene Körpertypen, Geschlechtsausdrücke und Outfit-Anpassungen auszudrücken. Ich kann es kaum erwarten zu sehen, welche Art von Charakteren die Spieler auf ihrer Reise zu berühmten Lokalhelden erschaffen werden.

Senior Producer Lyza Faylona fügte hinzu:

Das Beste daran, Produzent bei MARVEL World of Heroes zu sein, ist, dass ich all die großartige Arbeit des Teams aus der Sicht eines Spielers und eines Spieleentwicklers aus erster Hand erleben kann. An manchen Tagen dreht sich meine Welt um Teamoperationen und an anderen Tagen um die Zusammenarbeit mit unseren Kreativ- und Technologie-Leads für kommende Funktionen. Ich liebe MMORPGs, also freue ich mich am meisten darauf, das in die reale Welt zu bringen. An einem Ort anzukommen, ihn durch die Linse eines Marvel-Superhelden zu sehen und mit ihm zu interagieren, ist das, worauf ich mich wirklich freue. Ich kann es kaum erwarten zu sehen, wie Spieler mit diesen Orten interagieren und ihre eigenen Ursprungsgeschichten bilden.

Die Entwickler teilten auch mit, dass MARVEL World of Heroes das Multiversum-Setup nutzen wird, um Spielern zu ermöglichen, in mehrere alternative Realitäten zu reisen, um sich mit verschiedenen Charakteren und Geschichten am selben Ort zu beschäftigen.

Das Spiel wird nächstes Jahr für iOS- und Android-Geräte verfügbar sein.



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