Marvel Snap bekommt noch vor Ende 2022 einen PVP-Kampfmodus


Der Comic-Kartenkämpfer Marvel Snap fügt bis Ende des Jahres einen Zwei-Spieler-Kampfmodus hinzu. Das teilte das Entwickler Second Dinner mit Washington Post dass ein Update des kostenlos spielbaren PC- und Handyspiels, in dem übermächtige Helden und Schurken aus dem Marvel-Universum gegeneinander antreten, vor Beginn des Jahres 2023 landen würde. Das ist cool und alles, aber wenn Sie dreißig Sekunden Zeit haben, dann tun Sie sich selbst einen Gefallen und sehen Sie sich unten auch den praktisch superheldenfreien japanischen Trailer für Marvel Snap an.

Der japanische Trailer von Marvel Snap hat eine sehr eingängige Melodie.

Das singe ich den ganzen Tag in meinem Kopf. Der Kampfmodus von Marvel Snap war Teil der Entwicklungs-Roadmap, die Second Dinner teilte, als das Spiel letzten Monat veröffentlicht wurde. Anstelle des schnellen Kampfes im Ranglistenmodus umfasst der Kampfmodus mehrere Spiele gegen Freunde, bis der Gesundheitspool eines Spielers kaputt geht. Das Snapping-System von Marvel Snap, mit dem Spieler wetten können, dass sie gewinnen, damit sie mehr Ranglistenpunkte aus Spielen erzielen können, ist im Kampfmodus etwas anders – Sie setzen auf Gesundheit statt auf Rang. Sie können die vollständige Roadmap lesen hier.

Wenn Sie den Klang von Kampf- oder Ranglistenmodi nicht mögen, gibt es immer Unranked, auch noch in der Entwicklung. Auf diese Weise können Sie mit Decks und Strategien gegen andere Marvel Snap-Spieler herumspielen, bevor Sie in Modi einsteigen, in denen es auf Gewinnen und Verlieren ankommt. Superhelden und Comics waren früher eine sehr große Sache für mich, also werde ich Marvel Snap irgendwann ausprobieren. Um ehrlich zu sein, hauptsächlich für die Präsentation, denn es gibt einige anständige Kartenkunst zu sehen.

Marvel Snap ist ein kostenloser Download Dampf für PC, aber Sie können es auch auf Ihrem iOS- oder Android-Telefon antippen, wenn Sie möchten. Ich vermute, Iron Man kann es wahrscheinlich auf seiner Rüstung spielen.



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