Mario + Rabbids Kingdom Battle Director dachte, die Leute würden das Spiel hassen, immer noch nervös wegen Sparks of Hope


Mario + Rabbids Kingdom Battle Director dachte, die Leute würden das Spiel hassen, immer noch nervös wegen Sparks of Hope

Gepostet am 8. September 2022 von Brian(@NE_Brian) in Nachrichten, Switch

Mario + Rabbids Kingdom Battle-Regisseur Davide Soliani hat über den Druck gesprochen, dem man während der Entwicklung des Spiels ausgesetzt war, und eigentlich gedacht, dass die Leute es am Ende hassen würden. Er glaubte sogar, dass es das letzte Spiel sein würde, an dem er arbeiten würde.

Um fair zu sein, als der Titel vor seiner offiziellen Enthüllung durchgesickert war, hatten viele Zweifel, dass ein Crossover zwischen den Franchises Mario und Rabbids funktionieren würde. sagte Soliani Spieleindustrie dass er anfangs „die schlimmsten Nachrichten“ in Foren sah, aber der Konsens änderte sich, als die offizielle Ankündigung gemacht wurde.

Soliani bemerkte:

„Ich zweifle immer. Ist das, was ich tue, das, was die Leute wirklich wollen? Beim vorherigen Spiel war ich so nervös und so sicher, dass die Leute das Spiel am Ende hassen würden, dass ich einigen meiner Teamkollegen Nachrichten schickte, in denen ich sagte: „Oh Gott, das wird das letzte Spiel sein, das ich jemals mache“. Ich habe also schon damals viel Druck gespürt, auch für ein Spiel, das keine Erwartungen hatte. Nach vier Jahren Entwicklung, in die wir all unsere Liebe gesteckt haben … spürt man den Druck.

Es braucht nur ein kleines Detail, um fehl am Platz zu sein. Oder eine Person, die etwas Falsches sagt. Sogar bei Kingdom Battle hatten wir ein paar Monate vor der offiziellen Enthüllung auf der E3 ein Leck. Und ich erinnere mich, dass ich in Foren gegangen bin und Leute mir die schlimmsten Nachrichten geschickt haben, die ich nicht wiederholen werde. Aber dann änderten sie ihre Meinung, weil sie sahen, dass das Spiel von Menschen mit Leidenschaft gemacht wurde. Wir hatten also Glück. Es ist eine Flut, die du nicht kontrollieren kannst. Du hoffst nur das Beste.“

Sie haben vielleicht gedacht, dass der Druck mit der Fortsetzung des Spiels weg wäre, Mario + Rabbids Funken der Hoffnung, aber das ist nicht der Fall. Soliani weiß, dass sich das Team in Bezug auf Erkundung und Kampf stark verändert hat und neue RPG-Elemente hinzugefügt wurden. Aus diesem Grund war er an verschiedenen Stellen „sehr besorgt“, und anscheinend war der Produzent des Spiels auch.

Als letzten Leckerbissen aus dem Interview sagte Soliani, er habe „die Orchesteraufnahmen gehört, die wir gemacht haben, und ich habe geweint … wenn diese Komponisten dafür keine Preise bekommen, werde ich meinen Job wechseln.“



source-87

Leave a Reply