Mario Movie verwendete unveröffentlichte Nintendo-Designs, um bestimmte Charaktere zu erstellen


Super Mario Bros.-Film
Bild: Nintendo, Beleuchtung

Wenn Sie den Film noch nicht gesehen haben, werden wir gleich über etwas sprechen, das Sie wahrscheinlich kennen nicht wissen wollen. Richtig, nachdem das aus dem Weg geräumt ist, hier ist die Schaufel …

Spoiler voraus! Der Mario-Film zeigt bestimmte Charaktere in Marios Stammbaum, die wir noch nie zuvor gesehen haben, darunter seine Eltern, Onkel, Tanten, Nichten und sogar seinen Großvater. Wie kam es also dazu?

Im Gespräch mit Polygon erwähnten die Regisseure der Animation, Aaron Horvath und Michael Jelenic, dass sie ein Familienessen wollten, um die Szene zu gestalten, und Nintendo war „völlig offen dafür“, indem sie einige unveröffentlichte Skizzen zur Verfügung stellten, um zu helfen.

Das Design von Marios „Mom and Dad“ war anscheinend „sehr nahe“ an Nintendos unbenutzten Versionen. Tatsächlich wird sein Vater im Film als eine „Eins-zu-Eins“-Designadaption von Nintendos Original beschrieben, und Marios Mutter hatte nur „wenige“ Änderungen an ihr.

Mit etwas andere Familienmitglieder wich das Filmteam nur “ein bisschen” von den ursprünglichen Entwürfen ab.

„Das geht zurück […] die Charaktere erden … Wir wollten sie bei einer lebhaften Szene mit einem Familienessen haben. Es ist also so, Nun, wir brauchen ein paar Leute – wer würde da sein? Marios Mama und Papa. Er würde ein paar Onkel haben, die ihm die Eier brechen würden. Das sind die Brüder seines Vaters, [Uncle Arthur, played by John DiMaggio, and Uncle Tony, played by Rino Romano]und seine Tante Marie.

„Nintendo war völlig offen dafür – sie waren voll und ganz an Bord mit dieser filmischen Darstellung von Mario … Sie waren also völlig an Bord, diese Familie für Mario zu erschaffen … Sie haben uns Charakterskizzen geschickt, die sie vor Jahren gemacht hatten sie hatten noch nie benutzt..”



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