Madden 24 hat zwei massive Fehler aus der letztjährigen Version immer noch nicht behoben, und die Fans sind nicht zufrieden


Madden hat ein Fehlerproblem und trotz eines Patches, der Ende August mehrere Stabilitätsprobleme behebt, und eines weiteren, der am 1. September veröffentlicht wurde, stimmt immer noch viel nicht mit der Fußballsimulation von EA – und einiges davon stammt aus der letztjährigen Veröffentlichung.

Die größten Probleme scheinen im Franchise-Modus zu bestehen, der unter den Madden-Anhängern ein wunder Punkt war. Das Franchise hinkt ähnlichen Modi in anderen Sportsimulationen lange hinterher.

Im Moment äußern sich Madden-Fans am lautesten über den Fehler in der Draft-Klasse von Franchise. Dieser Fehler scheint nur Spieler zu betreffen, die Draft-Klassen importieren oder herunterladen. Bei generischen Draft-Klassen tritt dieses Problem nicht auf, es scheint jedoch ab einem bestimmten Zeitpunkt jede importierte oder heruntergeladene Draft-Klasse zu betreffen.

Was geschieht? Nun, es lässt sich vielleicht am besten von Benutzer ChuckysRatHole erklären, der berichtete, dass der Körperbau-Schieberegler offenbar keinen Einfluss auf die Draft-Klasse oder auf erstellte Spieler hat EA-Supportseiteund dass der Fehler das gesamte Team betrifft, wenn man im Franchise-Modus weit genug vorankommt.

„Wenn man im Franchise-Modus weit genug geht, sehen alle Spieler genau gleich aus. Ein 314 Pfund schwerer Lineman sieht aus wie ein 240 Pfund schwerer Linebacker oder 200 Pfund [sic] Zurück Rennen. Es gibt keinen Unterschied außer der Größe jedes Spielers“, schreiben sie.

ChuckysRatHole hat seinen Beitrag vor zwei Wochen auf der EA-Supportseite veröffentlicht, aber Benutzer sowohl auf der EA-Supportseite als auch auf Reddit berichten, dass der Fehler nach der Veröffentlichung des Patches von EA Tiburon am 24. und dem letzten Titelupdate, das am veröffentlicht wurde, weiterhin besteht 1. September.

Der Reddit-Benutzer tomahawksport äußerte seinen Unmut in einem Thread mit dem Titel „Fehler beim Importieren/Herunterladen der Entwurfsklasse”kurz nach der Veröffentlichung des Patches am 24. August.

„Es ist unglaublich enttäuschend, dass ich die letzte Woche damit verbracht habe, mit Draft-Kursen zu beginnen (ich plane/hoffe, es für 2024-2029 zu schaffen) und die ganze Arbeit, die ich an allem im Abschnitt „Aussehen bearbeiten“ gemacht habe, gelöscht wird (außer vielleicht Höhen). und Gewichte) und alle Spieler sehen aus wie Strichmännchen“, schrieb er.

„Im Grunde müssen Sie dieses Zeug jedes Mal bearbeiten, wenn Sie eine Klassenentwurfsdatei lokal hochladen oder sie sogar in Ihr Franchise herunterladen, und seien wir ehrlich, niemand wird das tun wollen“, fuhr er fort. „Das ist wirklich bahnbrechend für jemanden wie mich, der hauptsächlich Franchise spielt [sic].“

Andere Spieler haben bestätigt, dass die einzige Lösung offenbar darin besteht, das Erscheinungsbild jedes Spielers manuell zu bearbeiten – eine zeitaufwändige Erfahrung, wenn man bedenkt, wie groß eine einzelne Draft-Klasse sein kann.

„Ich habe das in einer Online-Liga getestet und konnte den schlanken generischen Körper wieder so aussehen lassen, dass er wie ein 1,80 m großer und 300 Pfund schwerer linker Guard aussieht. Das ist schrecklich, dass dies die einzige Lösung ist, denn bis dahin [sic] Spieler/Administratoren der gepatchten Franchise werden viele zusätzliche Stunden damit verbringen müssen, Spieler neu zu bearbeiten, wenn sie möchten, dass sie korrekt aussehen, aber es ist eine vorübergehende Lösung (oder eine für die nächsten drei Monate, wenn ich EA kenne)“, schrieb ein anderer Spieler in einem Thread mit dem Titel „Mögliche Fehlerbehebung für importierte Draft-Klassen-Spielermodelle.“

EA Tiburon ist sich des Fehlers bewusst, wie aus den Patchnotizen des am 1. September veröffentlichten Patches hervorgeht, und „räumt Korrekturen Priorität ein“. [They] Wir werden über das Antworten-Hauptquartier ein Update bereitstellen, sobald wir einen Zeitplan haben.“ Bisher hat der Entwickler jedoch keine Einzelheiten bekannt gegeben.

Auch der Superstar-Modus wird von bahnbrechenden Fehlern heimgesucht

Ein weiterer potenziell bahnbrechender Fehler scheint den Superstar-Modus getroffen zu haben, Maddens Modus zum Erstellen eines Charakters, der im Wesentlichen Franchise nachahmt, während man in die Schuhe eines Einzelspielers schlüpft. Das Problem bei Superstar scheint darin zu bestehen, dass die Starspieler weggetauscht werden. Das passiert, aber in diesem Fall werden diese Spieler umsonst getauscht – keine Draft-Picks, keine anderen Spieler, nada, zilch, zippo. Ein Reddit-Benutzer hat zum ersten Mal in einem Thread mit dem Titel „Massiver Fehler im Superstar-Modus.“

„Ich habe gerade meine Rookie-Saison als WR bei den Falcons beendet. Ich simuliere wie üblich bis Woche 1 der Vorsaison und sehe überall Franchise-Spieler. Alle diese Geschäfte fanden im Free-Agency-Fenster statt und waren kostenlos. Für diese Spieler wurde nichts eingetauscht. Sie sind gerade… zum neuen Team gewechselt. Beachten Sie, dass Arod und Mahomes zweimal getauscht werden und Bijan Robinson getauscht wird. Unser STAR-Neuling ist weg. Das sind zwei SS-Rookie-Saisons, die ich absolviert habe, in denen so etwas passiert“, schrieb der Benutzer.

Madden 24 ist der neueste Eintrag, der unter einer Vielzahl bahnbrechender Fehler leidet.
Madden 24 ist der neueste Eintrag, der unter einer Vielzahl bahnbrechender Fehler leidet.

Andere Benutzer meldeten sich schnell zu Wort und bestätigten, dass es sich hierbei nicht um einen Einzelfall handelte.

„Ja, ich wurde von den Giants als QB gedraftet. Nach meiner ersten Saison haben wir Saquon umsonst eingetauscht und nicht einmal einen RB verpflichtet, um ihn zu ersetzen, also setzen wir Eric Gray als unseren RB1 ein, lol“, fügte ein anderer hinzu.

„Dieser Mist ist scheiße. Ich beendete meine erste Saison als QB bei den Raiders und wurde im zweiten Jahr zu den Rams transferiert. Als verärgerter QB begann ich das Jahr mit unberechenbarem und nachlässigem Spiel und überlege jetzt, in Woche 12, nur, ob ich noch einmal dafür belohnt werde Als Franchise-Retter werde ich wieder gehandelt, wenn ich den Rams einen SB gewinne. Die Qual!!!“ ein anderer sagte.

„Das passiert schon seit Jahren“, sagte ein anderer, der fast alle Beschwerden über Madden NFL 24 auf den Punkt brachte.

Diese beiden Fehler sind nicht die einzigen Probleme, die Madden plagen, und sie sind nicht die einzigen, die aus früheren Versionen übernommen wurden. Madden-Fans scheinen genug zu haben – mehrere Benutzer im Madden-Subreddit geben offen zu, dass dieses Jahr der letzte Tropfen sein wird, der das Fass zum Überlaufen bringt, und EA wird seine exklusive NFL-Lizenz verlieren – und Benutzerbewertungen spiegeln dies wider.

Während Madden 24 mit einem Metascore von 66 auf einem anständigen, aber alles andere als großartigen Niveau liegt Metakritisch (IGN erzielte eine Bewertung von 6 Zoll unsere Rezension), seine Benutzerbewertung liegt bei dürftigen 1,9. Wenn Sie es glauben können, ist das tatsächlich ein bisschen besser als Madden 23 1.3. Es scheint, dass Madden-Spieler, die hoffen, dass EA endlich die Probleme mit einem ihrer Flaggschiff-Sporttitel beheben wird, erneut bis zum nächsten Jahr – oder hoffentlich bis zum nächsten Patch – warten müssen.

Will Borger ist freiberuflicher Autor bei IGN.



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