Lust auf etwas Fallout-Nostalgie? Hier sehen Sie, wie einige ikonische Orte aus Fallout 2 und 3 in der Engine von Fallout 4 aussehen


Wenn Sie sich jemals gefragt haben, wie ein paar ältere Fallout-Spiele aussehen könnten, wenn Bethesda sich für ein Remaster entschieden hätte, haben Sie dank der Showcases, die am Wochenende von präsentiert wurden, Glück gehabt Fallout 4: Projekt Arroyo und Fallout 4: Das Ödland der Hauptstadt.

Falls Sie mit ihnen nicht vertraut sind: Dies sind beides Modding-Projekte, die Fallout 2 bzw. Fallout 3 in der Fallout 4-Version der Erstellungs-Engine zum Leben erwecken und den Leuten hoffentlich irgendwann eine neue Möglichkeit bieten, diese Einträge in der Serie zu erleben. Im Moment können Sie sich in den Showcases im C3 die Looks anschauen, die sie gerade an ihren Versionen einiger ikonischer Orte aus beiden Spielen geboten haben.

Ich beginne mit einer Reise zurück in die späten Neunzigerjahre dank Fallout 4: Project Arroyo, das seit 2019 in Arbeit ist. Wenn Sie schon einmal als „Der Auserwählte“ herumgelaufen sind und sich auf eine Suchmission begeben haben Ein GECK, der dazu bestimmt ist, von ein paar ziemlich fiesen Typen in Powerrüstungen unterbrochen zu werden, Sie werden wahrscheinlich in der Lage sein, viele der gezeigten Schauplätze zu erkennen oder eine Vermutung an ihnen zu wagen dieser neue Trailer.

Was mir besonders auffiel, war die Tatsache, dass der Trailer bei Arroyos Tempel der Prüfungen beginnt und endet – wo man sich zu Beginn des Spiels auf den Weg macht, um den Tresoranzug zu holen, den der Protagonist des ursprünglichen Fallouts trug –, ein Blick auf Roses Bett und Frühstück in Modoc und der heilige Steinkopf des Vault-Bewohners kümmert sich nur um seine eigenen Angelegenheiten. Es gibt auch eine Stelle, an der sich der Spieler nur in einem erbitterten Kampf mit einem Haufen Ratten befindet, was zeigt, dass der Mod definitiv das Spielerlebnis beeinträchtigt, auch wenn man in Echtzeit möglicherweise eine größere Chance gegen diese Kreaturen hat, als ich es normalerweise zu Beginn habe die klassischen Fallouts.

Wenn Sie etwa zur gleichen Zeit wie ich in die Serie eingestiegen sind, wird Ihnen dieser frische Blick auf die Version von The Pitt, die vom Team hinter Fallout 4: The Capital Wasteland entwickelt wurde – mit dem wir vor C3 gesprochen haben – auf jeden Fall gefallen einige Erinnerungen zurückbringen.

Von Wernhers erstem Hören über den Ort bis hin zum Einstieg in den DLC selbst durch das Überqueren der ikonischen Brücke gibt es hier mehr als genug, um Sie in Erinnerungen an das Sammeln von Stahlbarren und den Kampf gegen Trogs zu schwelgen, auch wenn wir scheinbar noch etwas länger warten müssen um einen genauen Blick in die Mühlen und auf Lord Ashurs Lehen Haven zu werfen.

Hoffentlich hat das in Ihnen den Wunsch geweckt, in Ihrer Freizeit diese Woche noch einmal in ein Fallout der alten Schule einzutauchen.

Wir haben im Rahmen von C3 auch neue Updates zu Fallout: London und Skyblivion erhalten. Schauen Sie sich also unbedingt unsere Berichterstattung über die interessanten Leckerbissen und amüsanten Quests an, die in diesen Showcases vorgestellt wurden. Lesen Sie auch unser Interview mit Fallout: Londons Waffenexperte, wenn Sie mehr über einige Teile der Mod erfahren möchten, die die Spieler nach ihrer Veröffentlichung selbst ausprobieren können.



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