„Loveless“ von FF7 Rebirth verkörpert die größten Mängel des Remakes


Durch die Erweiterung eines 40-Stunden-Rollenspiels auf drei separate, gleich lange Titel hat Square Enix viele Möglichkeiten gefunden, die Welt auszubauen Final Fantasy VII. Wiedergeburt, der zweite Teil der Trilogie, geht noch einen Schritt weiter als im Vorgänger, indem er die mittlerweile weitläufige Welt voller Aktivitäten packt. Die Erweiterung der Geschichte hat es Square Enix auch ermöglicht, beliebte Charaktere aus dem größeren Genre noch einmal aufzugreifen und zu erweitern Final Fantasy VII Universum. Aber in seiner opulenten Neuinterpretation des Originals Wiedergeburt verfällt in eine der gefährlichsten Obsessionen der Remake-Trilogie – es wird zu einer Nostalgie-Tour durch das, was die Fans lieben, manchmal auf Kosten des erzählerischen Zusammenhalts. Nirgendwo wird dies deutlicher als im Wie Wiedergeburt präsentiert das interaktive Theaterstück Lieblos.

Bild für Artikel mit dem Titel „Loveless“ verkörpert einen der größten Fehler von FF7 Rebirth

Wenn Spieler zum ersten Mal den Gold Saucer-Vergnügungspark erkunden können, besuchen sie den Event Square, die Heimat des dort stattfindenden Theaters Lieblos. Im Eingangsbereich des Theaters sehen Cloud und seine Begleiterin Porträts früherer und aktueller Schauspieler der Show. Eines sticht heraus: Jessie. Während diejenigen, die das Original gespielt haben und Neuauflage Ich werde mich an Jessie als Lawinen-Abbruchexpertin erinnern, die nicht aufhören kann, mit Cloud zu flirten. Sie arbeitete zuvor als Schauspielerin beim Gold Saucer. Nach ihrem Tod in Midgar denken Cloud und seine Begleiterin über Jessie als Person in einem von ihnen nach WiedergeburtEs gibt viele kleine, aber unglaublich gut geschriebene Charaktermomente. (Wenn Sie mit Tifa zusammen sind, wird sie darüber sprechen, wie sehr Jessie sie inspiriert hat.)

Nach Neuauflage Jessie zu einem großen Erfolg gemacht hat, ist es für den Spieler ein ebenso düsterer Moment, über den Verlust eines großartigen Charakters nachzudenken. Aber als ich währenddessen ins Theater zurückkehrte Gold Saucer-Datum, erfahren wir, dass Shinra modernste Technologie eingesetzt hat, um Jessies Leistung in der virtuellen Realität nachzubilden. Zur Freude der Fans wird Shinra Jessie in einer blassen Imitation als Unternehmenseigentum weiterleben lassen. Auf einer Ebene funktioniert dieser widerliche Akt gegenüber Shinra innerhalb der Erzählung von Wiedergeburt, ein weiteres Beispiel für Shinras gefühllose Missachtung des Lebens – sei es des Planeten oder der Menschen. Aber ganz im Sinne der metatextuellen Themen der Remake-Trilogie fühlt sich die Rückkehr von Jessie schlecht an. In seinen nachsichtigsten Momenten verfolgt Square Enix den gleichen Weg wie Shinra in seiner Herangehensweise an die Charaktere in der Welt von FF7 – Wenn es den Fans gefällt, warum bringen wir es dann nicht zurück?

Jessie in einem weißen Kleid mit Flügeln, die zum Boden schweben

RIP Jessie. Weg, aber nicht vergessen.
Bild: Square Enix

Dies ist bei Jessie der Fall. Während die emotionale Erinnerung, die Cloud nach der Begegnung mit ihrem Porträt teilt, dazu beiträgt, die überlebenden Charaktere einander näher zu bringen, hat ihr Auftritt in Loveless keinerlei Auswirkungen auf die Geschichte. Cloud, Barret und Tifa beobachten gespannt, wie die stumme Nachbildung von Jessie „Loveless“ wie Shinras Puppe spielt. Aber abgesehen davon, dass sie wirklich ein Star war, äußern sie sich nicht zu der abscheulichen Verwendung des Konterfeis ihrer toten Freundin und protestieren auch nicht in irgendeiner Weise. Jessies Auftritt in all ihrer Pracht kommt nicht nur dem Vergnügen des Spielers, sondern auch unserer Hauptcharaktere zugute sollen finde es gruselig.

Diese Art von „Mitgliedsbeeren“ kann man durchschauen Neuauflage Und Wiedergeburtwie die beiden Spiele manchmal wie ein Who-is-Who ablaufen Die Zusammenstellung von Final Fantasy VII. Charaktere mögen Glenn Lodbrok oder Cissnei, die beide herkommen FF7Die vielen Spin-offs von „Hallo, ich liebe diesen obskuren Spin-off-Charakter!“ fühlen sich in die größere Erzählung eingebunden, in der Hoffnung, Dutzende von Menschen zufriedenzustellen, die sagen: „Hey, ich liebe diesen obskuren Spin-off-Charakter!“ Und während dies an manchen Stellen eleganter geschieht, etwa bei Cissneis Auftritt in Gongaga, sind Glenn Lodbroks geheime Treffen mit Rufus verwirrender. Dieser Wunsch, alles aus den komplizierten Ranken des Erweiterten herauszuholen FF7 Das Zusammenfügen des Universums zu einer zusammenhängenden Art und Weise führt zu einer Menge Aufblähung.

Glenn Lodbrucks Gesicht starrt in die Kamera

Wie viele von uns mussten googeln, wer dieser Mann war?
Bild: Square Enix

Vielleicht wollen die Fans das? Schließlich scheint sich die Remake-Trilogie an diejenigen zu richten, die sich mit allen erweiterten Hintergrundgeschichten beschäftigt haben, und am Ende des Tages besteht das erste Ziel eines jeden Remakes darin, die Erwartungen der Spieler zu erfüllen. Aber allzu oft entgleisen diese Nostalgiestücke die Geschichte und nehmen ihr sogar ihre erzählerische Bedeutung. Neuauflage kam mit der Erweiterung des kurzen Midgar-Abschnitts gegenüber dem Original davon, weil es oft geschickt darin war, die vielen Fäden miteinander zu verweben, und dabei durch die Metaerzählung des Spiels über die Herausforderungen eines Remakes unterstützt wurde.

Es gibt immer noch Momente, in denen die Remake-Trilogie dieses empfindliche Gleichgewicht meisterhaft meistert. Einer von WiedergeburtDie beste Nebenquest von Cosmo Canyon, die Protrelic-Quest von Cosmo Canyon, beschäftigt sich stark mit Jessie und dem Rest der verlorenen Avalanche-Crew und zeigt, wie Barret und Tifa mit Trauer und den Schuldgefühlen der Überlebenden umgehen. Es ist aussagekräftig, gut geschrieben und der optionale Charakter verhindert, dass es die Hauptgeschichte zu sehr trübt. Aber diese sinnvollen Nutzungen der verlängerten Laufzeit der Remake-Trilogie scheinen rar gesät zu sein und zu oft verdreht zu sein Wiedergeburt in ein Final Fantasy VII Vergnügungspark und keine lohnenswerte Erzählung für sich.

source-88

Leave a Reply