Lost Ark Review: Großartiger Kampf in einem zugänglichen F2P-MMO

Im stark nachgefragten Bereich der MMOs können kleine Änderungen an der Formel einen erheblichen Einfluss haben. Neues Free-to-Play-MMO Verlorene Arche nutzt die bekannten Tropen, Bugbears und Trends des Genres, verpackt sie aber in einen Action-RPG-Ansatz, der sich für Neulinge – und insbesondere Fans von – willkommen anfühlt Diablo oder Fackel mit weniger Haut im MMO-Spiel. Ob es in den nächsten Monaten Neuheit bewahren wird, ist schwieriger zu erkennen, aber dieses Paket enthält beträchtliche Inhalte, noch bevor es in seine unzähligen Premium-Freischaltungen eintaucht.

Verlorene ArcheDie Erzählung von ist wahrscheinlich eines ihrer schwächeren Elemente, was möglicherweise mit einer ziemlich handwerklichen Übersetzung einer mit Tropen gefüllten Erzählung zu tun hat. Einzelne Spieler begeben sich auf eine Reise durch das Land Arkesia und füllen im Wesentlichen die Trope des richtigen Ortes, der richtigen Zeit und der richtigen Person durch die beträchtliche Einzelspieler-Questreihe immer und immer wieder. Praktisch jeder Story-Takt ist vertraut und vorhersehbar, und die generischen NPC-Gespräche tragen nicht viel dazu bei, die Erzählung zu beleben, da sie meistens fluffig sind, um sich auf dem Weg zum nächsten Ziel schnell durchzuklicken.

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Davon abgesehen, Verlorene ArcheDie filmischen Zwischenspiele und Versatzquests von sind beeindruckend und dynamisch für sich. Es ist ein Spiel, bei dem eine beträchtliche Anzahl seiner Dungeons und Haupt-Questlinien-Prüfsteine ​​​​eine einzigartige Gameplay-Falte oder zumindest eine Augenweide aufweisen. Ein Dungeon, der sich durch Gräber gräbt, erfordert möglicherweise ein spezielles Artefakt, das das Gameplay verändert, während eine inszenierte Burgbelagerung Spieler dazu bringt, auf Wälle zu springen und eine Balliste gegen Horden dämonischer Feinde zu befehligen. Diese charakteristischen Momente verleihen dem Spiel viel mehr Charisma und Engagement als seine vereinfachten, zahlreichen und eher langweiligen Nebenquests.

Es gibt eine entsprechend riesige Welt mit abwechslungsreichen Gebieten und Biomen, und während feindliche Mobs eine gesunde Bandbreite an Größe und visuellem Gedeihen haben, sind sie meistens einfaches Kanonenfutter. Das bedeutet, dass der Weg von einer Quest zur nächsten die Spieler durch Horden von Kreaturen führt, die sich fast sofort wieder auffüllen, die minimale Erfahrungspunkte oder Belohnungen (geschweige denn Gefahren) sowie einige zugängliche Ressourcen-Farming-Mechaniken bieten. Versteckte Mokoko-Samen gewähren Verlorene Arche eine nette Spielqualität mit versteckten Gegenständen, die es weiter von anderen MMOs unterscheidet, aber das Aufleveln von Charakteren hängt hauptsächlich davon ab, Quests nacheinander einzulösen.

Der Kampf bleibt die Hauptattraktion und ist einer der besten Beiträge des Spiels zum Genre. Der Netcode ist erstklassig und der Kampf für jede der Klassen des Spiels bietet viel Raum zum Experimentieren. Zur Zeit, Verlorene ArcheDie Auswahl an Klassen und verwandten Unterklassen von bietet eine Menge Vielfalt – obwohl sie willkürlich geschlechtsgebunden sind – und jede von ihnen behandelt den Kampf auf ihre eigene Weise. Martial Artists verleihen dem Spiel ein bissiges Beat-’em-up-Feeling und unterscheiden sich dennoch von den gewichtigeren Movesets der Warrior-Klassen. Revolverhelden sind sehr mobil und können im Handumdrehen zwischen drei Waffen wechseln, während ihre Artilleristen-Unterklasse schweren Angriffen und AOE-Massenkontrolle Vorrang einräumt.

Fast jede Klasse profitiert von Combo-Linking-Moves ineinander, und obwohl einzelne Statistiken keine Erfahrungspunkte nutzen, wie beispielsweise in der anderen jüngsten MMO-Ziehung von Amazon Games Neue Welt, Fertigkeiten können Level für Level freigeschaltet, verbessert und konfiguriert werden. Es geht vielmehr darum, zu entscheiden, welche Zaubersprüche/Fertigkeiten/Aktionen am besten zusammenpassen, und jeder, der von diesem kreativen Ansatz zum individuellen Fähigkeitendesign angezogen wird, wird es genießen, wie einfach es ist, verschiedene Loadouts neu zu spezifizieren und zu speichern, und Verlorene Arche fördert die Verwendung von Alts mit seinem Dienstplan-Leveling-System.

Apropos Systeme, Verlorene Arche hat eine Menge verschiedener Mechaniken, die alle zu gegebener Zeit durch die Hauptstory-Quest gelegt werden. Ungefähr auf halbem Weg gibt es etwas PvP, das alleine oder in der Gruppe angegangen werden kann, und die anpassbare Stronghold-Heimatbasis ermöglicht es den Spielern, eine Inselfestung zu entwerfen und zu befehligen, komplett mit Missionen, Gegenstandsherstellung und Kosmetik. Wie bei einigen anderen Spielelementen sind die meisten dieser Ablenkungen außerhalb ihrer ursprünglichen Einführung völlig freiwillig, aber es gibt Gameplay-Segen, die man haben kann, wenn man NPCs mit Rapport umwirbt oder die Karten nach Mokoko-Samen durchsucht.

Jeder, der von diesen populären Bedenken von Free-to-Play-MMOs entmutigt ist, wird das finden Verlorene Arche ist sanft in seinen Pay-to-Win-Neigungen. Es gibt vorhersehbar verführerische Premium-Käufe, aber die meisten von ihnen drehen sich um Zeitersparnisse und spezielle Reittiere/Skins, und hoffentlich gibt es noch einige mehr kostenlos Verlorene Arche Inhalt kommen. Die Architektur des Spiels scheint auf pflichtbewusste Endspieler mit anständigen täglichen Belohnungen ausgerichtet zu sein, für deren Wartung nicht Dutzende von Stunden pro Woche erforderlich sind. Darüber hinaus sehen die frühen Stadien seiner Ankunft vielversprechend aus und es gibt beim Start beträchtliche Inhalte zu verschlingen, alles kostenlos. Verlorene Arche ist den Download auf jeden Fall wert und fühlt sich bemerkenswert voll entwickelt an, aber es sollte mit neuen Weltereignissen und zusätzlichen Endspielinhalten wirklich gedeihen.

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Verlorene Arche ist jetzt auf dem PC erhältlich. Ein digitaler Steam-Vorschaucode wurde bereitgestellt Bildschirm Rant zum Zwecke dieser Überprüfung.

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