Lost Ark Review – auffälliger Kampf, der sich schließlich abnutzt • Eurogamer.net

Wenn Sie Disneys „It’s a Small World“-Themenparkfahrt mit Indiana Jones und Herr der Ringe mischen, könnten Sie am Ende etwas haben, das den Kerkern von Lost Ark ähnelt. Es ist ein Spiel, das von Versatzstücken unterbrochen wird, bei denen Spieler wie Butter durch Feinde rollen , von einem Raum zum nächsten gleiten, alles mit großartigen Spezialeffekten und raffinierten Kämpfen.

Es gibt nichts Subtiles oder besonders Originelles an den Einstellungen von Lost Ark – es kombiniert fast jedes MMO und jeden Fantasy-Trope in einer Leviathan-Kampagne – aber darum geht es nicht. Es ist ein Spiel über auffällige Action, Machtphantasien und das Stampfen auf Dutzende von Feinden.

Hier ist der Gameplay-Launch-Trailer von Lost Ark, wenn Sie eine Idee haben möchten.

Lost Ark wurde erstmals 2019 in Korea veröffentlicht und ist ein isometrisches MMO-ARPG, das seit seiner Veröffentlichung in Amerika und Europa am 11. Februar bereits für Furore gesorgt hat. Es ist an die Spitze der Steam-Charts geschossen und hat eine enorme Spitzenzahl von über 1,3 Millionen gleichzeitigen Spielern erreicht. Als glänzendes Free-to-Play-Spiel ist diese Popularität vielleicht nicht völlig überraschend, aber es ist auch ein Verdienst der frühen Stadien und des Onboarding von Lost Ark, dass so viele Spieler es versuchen. Es ist ein MMO, das sich ungewöhnlicherweise nicht davor scheut, sich von Anfang an mächtig zu fühlen – und daher sind die ersten paar Stunden ein echter Knaller.

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Die Fantasy-Umgebungen von Lost Ark sind zwar nicht ganz originell, aber dennoch wunderschön in ihrer Ausführung und Liebe zum Detail. Der Charakterersteller bietet Ihnen unterdessen eine ziemlich großzügige Auswahl an Optionen. Die meisten Charaktere, die Sie erstellen, werden aussehen, als wären sie von einer Laufbahn getreten.

Lost Ark gibt Ihnen von Anfang an die Möglichkeit, zwischen sieben verschiedenen Basisklassen zu wählen, die von kräftigen Kriegern bis hin zu tödlichen Attentätern reichen, bevor Sie sofort zur Sache kommen und Sie bitten, eine Unterklasse zu wählen. Praktischerweise haben Sie die Möglichkeit, diese Unterklassen auszuprobieren, bevor Sie eine endgültige Entscheidung treffen. Sie werden dann mit einer großzügigen Reihe von Kampffähigkeiten in die Welt entfesselt, die Sie normalerweise in der Mitte eines MMO erwarten würden. Es ist ein erfrischender Ansatz, der es Ihnen ermöglicht, sofort in die Action einzutauchen.

Als Barde war ich ein wenig besorgt, dass meine (hauptsächlich Unterstützerklasse) Wahl das Vorankommen in der Welt von Lost Ark erschweren würde Distanz. Jede Kampffähigkeit fühlt sich einzigartig an, mit spektakulären visuellen Effekten, die Ihre Amokläufe ziemlich großartig aussehen lassen. Jede Fähigkeit hat auch ihren eigenen Fähigkeitsbaum, der ein tiefgreifendes Basteln und Anpassen Ihres Builds ermöglicht. Massenkontrolle ist eines der befriedigendsten Elemente des Kampfes von Lost Ark, besonders wenn Sie eine Gruppe von Feinden mit einem Zauber belegen, um sie sauber zu säubern. Bestimmte Klassen können mit Zauber-Spamming davonkommen, andere erfordern jedoch einen etwas vorsichtigeren Ansatz. Der Revolverheld zum Beispiel kann je nach Situation zwischen drei verschiedenen Waffentypen wechseln. Einen verheerenden Scharfschützenangriff auf einen Boss zu landen, kann sich äußerst befriedigend anfühlen, vorausgesetzt, Sie können auch den Folgeangriffen des Monsters ausweichen.

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Bardcore.

Wenn Sie nun nach einer hochentwickelten und nuancierten Handlung suchen, werden Sie sie hier wahrscheinlich nicht finden. Die größte Stärke von Lost Ark ist sein Kampf, wobei die Handlung hauptsächlich dazu dient, Sie von einem Gebiet zum anderen zu ziehen. Mit anderen Worten: Die Geschichte ist ein wenig langweilig. Lost Ark baut sofort eine übergreifende Handlung von Sterblichen gegen Dämonen auf, die eine große Suche durch die Welt von Arkesia erfordert, um mächtige Artefakte zu sammeln. Eine Handvoll Charaktere tauchen im Laufe der Geschichte wieder auf, aber aufgrund des ziemlich gestelzten und wenig inspirierenden Dialogs ist es schwierig, sich wirklich mit einem von ihnen zu verbinden.

Während diese riesige Kampagne im Hintergrund läuft, wird das Spiel dann in kleinere regionale Handlungsstränge unterteilt. Lost Ark strukturiert seine Haupt- und Nebenquests geschickt so, dass der Spieler nur sehr wenig Runderneuerung leisten muss – Quests können normalerweise am nächsten Ort abgegeben werden, sodass die Spieler einfach durch die verschiedenen Umgebungen des Spiels dampfen können. Wie Sie es von einem MMO erwarten würden, gibt es in Lost Ark einiges an Polsterung, um den Inhalt auszudehnen. Viele der Quests im frühen Spiel sind recht einfach und erfordern, dass Sie mit NPCs sprechen, mit Objekten interagieren oder Mobs mit niedrigem Level töten. Diese kleineren Quests führen Sie durch die Hauptwelt, bis es endlich an der Zeit ist, sich einem der Höhepunkte der Hauptquestreihe von Lost Ark zu stellen: einem instanziierten Ereignis oder Dungeon. Einige davon sind Solo-Events, während andere in einer Gruppe absolviert werden können – und beide sind absolut brillant.

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Erinnern Sie sich, was ich über Fahrgeschäfte in Themenparks gesagt habe?

In diesen Action-Sequenzen rennst du durch Räume, während du Horden von Feinden vernichtest, sodass du das volle Ausmaß deiner Fähigkeiten nutzen kannst. Explosionen und Stunts lassen diese Events wie Hollywood-Sets wirken. Ein Gruppendungeon führte uns durch eine uralte verlassene Stadt, wo wir Fallen ausweichen und Flüsse mit einer Seilrutsche überqueren mussten. In einem anderen Dungeon mussten wir gemeinsam einen Dämon in einem einstürzenden alten Schloss bekämpfen (im Grunde die Balrog-Sequenz aus The Fellowship of the Ring). Mein persönlicher Favorit war ein Solo-Event, bei dem ich fast im Alleingang eine Festung abbauen, auf einem Belagerungsturm in die Schlacht reiten musste, bevor ich die Mauern von Feinden säuberte, und dann an einem Showdown im Thronsaal teilnahm.

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Belagere den Tag.

Diese Versatzstücke fungieren als Höhepunkte in der Geschichte von Lost Ark, und wenn sie ankommen, sind sie absolut fantastisch. Das Problem ist jedoch, wie viel Polsterung Sie durchwaten müssen, um zu diesen Momenten zu gelangen. Die Hauptquestreihe hat einige echte Tempoprobleme, und ich fühlte mich oft wie ein Poltergeist in der Welt von Lost Ark. Ich schwebte nur zwischen Missionen hin und her, bewegte Fässer oder tötete Banditen, wie es erforderlich war, und hatte keinen großen Einfluss auf die Geschichte. Das Töten von Mobs auf niedrigem Level ist nicht die größte Herausforderung in Bezug auf das Gameplay, und schließlich fühlte sich der Kampf schal an. Der Nachteil, den Spielern zu Beginn Zugang zu einer Reihe von Kampffertigkeiten zu geben, besteht darin, dass es nicht viel Raum für Fortschritte lässt. Während ich die gelegentliche Änderung meiner Kampffähigkeiten bemerkte, fühlte sich die Fortschrittsrate sehr langsam an. Ich hatte gehofft, Lost Ark würde eine Brotkrümelspur aus Beute hinterlassen, um mich davon zu überzeugen, weiterzumachen, aber die Belohnungen waren ziemlich geizig (mit, wage ich es zu sagen, einigen ziemlich hässlichen Rüstungsdesigns).

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Ich habe auch das PvP ausprobiert – es ist ein bisschen albern und bringt angeblich alle in Bezug auf die Fähigkeiten auf ein gleiches Spielfeld. Die Menge an Stunlocking ist jedoch äußerst frustrierend.

Leider muss ich einen Teil dieser Rezension auch den antiquierten Geschlechterstereotypen widmen, die in scheinbar jedem Aspekt des Spiels fest verankert sind. Bestimmte Klassen sind geschlechtsgebunden, sodass Sie nur als Mann einen Krieger oder als Frau einen Magier spielen können – was in einige alte Geschlechterrollen hineinspielt und die Rollenspieloptionen einschränkt. Femme-Charaktere haben massiv übertriebene Laufanimationen, die in ernsthaften Zwischensequenzen lächerlich aussehen. Als Barde fand ich meine anfänglichen Outfits eher dürftig, und die Dinge wurden nur noch schlimmer, als ich weiter im Spiel vorankam. Meine Hose verwandelte sich von Beuteshorts zu Spitzenhöschen, als ich aufstieg – und anscheinend habe ich mehr (oder besser gesagt weniger), auf das ich mich in Zukunft freuen kann.

Lost Ark hat einige fantastisch alberne Kämpfe, aber ohne einen echten Haken oder eine Motivation zum Grinden – wie eine fesselnde Geschichte, herausforderndes Gameplay oder gute Beute – wird die Hauptquest zu einer echten Plackerei.

Es gibt auch Ärgernisse in der Art und Weise, wie Lost Ark geschrieben ist. Zumindest in den ersten dreißig Levels sind alle Hauptfiguren männlich (wie Armen, Kharmine und Thirain), abgesehen von dem kurzen Erscheinen einer Galadriel-ähnlichen Figur zu Beginn des Spiels. Frauen treten meistens als statische NPCs auf, die Quests geben, und nur der Spielercharakter hat eine wirkliche Entscheidungsmacht – teilweise dank aller Menschen auf der Welt, die Sie wie einen heterosexuellen Mann behandeln, unabhängig von Ihrem gewählten Geschlecht. In einigen Zwischensequenzen werden Sie von Charakteren fälschlicherweise als „er“ bezeichnet, selbst wenn Sie als Frau spielen. Der vielleicht peinlichste Teil des Spiels war jedoch, als ich Festungen (Spielerinseln) freischaltete und von einem Dienstmädchen begrüßt wurde, das nicht aufhörte, darüber zu kichern, wie sehr sie mir dienen und mich erfreuen wollte. Es fühlte sich an, als hätte ich versehentlich auf eine dieser „Jetzt spielen, mein Herr“-Spielanzeigen geklickt.

Nun, es ist nichts Falsches daran, seinen Charakter in knappe Kleidung zu kleiden oder als ultra-feminine Feenprinzessin zu spielen. Aber Lost Ark lässt Ihnen so wenig Auswahl an Kleidung, dass Sie gezwungen sind, stark sexualisiert zu werden, ob das zu Ihrem Charakter passt oder nicht. Durch das Schreiben fühlte ich mich manchmal völlig vom Spiel entfremdet, als wäre ich ein unwillkommener Gast, der in die Machtfantasie eines anderen spähte. Für ein MMORPG, in dem sich die Spieler befähigt fühlen sollten, ihre eigenen Wege zu gehen, halte ich das für einen echten Mangel.

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Lost Ark fühlt sich oft wie ein MMO an, das den RP vergessen hat. Abgesehen von der anfänglichen Charakteranpassung (und kostenpflichtigen Skins) gibt es nur wenige Möglichkeiten, Ihren Charakter zu personalisieren. NPCs in der Welt reagieren nicht auf Ihren spezifischen Hintergrund, und die Entscheidungen, die Sie in der Hauptquest treffen, haben keine wirklichen Auswirkungen.

Es ist ungewöhnlich, dass ein MMO ohne technische Probleme startet, und obwohl der Rollout von Lost Ark besser war als bei den meisten anderen, sollte ich auch erwähnen, dass es Probleme mit den Warteschlangen für Europe Central-Server gab, zusammen mit Gold-Spammern im Chat des Spiels (an MMO-Klassiker). Der Shop des Spiels fühlt sich immer noch ziemlich karg an, mit einem überraschenden Mangel an Skins im Vergleich zur koreanischen Version. Einige dieser Probleme sollten mit der Zeit behoben werden, aber es lohnt sich, sich ihrer bewusst zu sein … und einen Server für die Region Europa West zu wählen, wenn Sie massive Warteschlangen vermeiden möchten.

Durch das Lesen der Berichte anderer Spieler über das Spiel habe ich gehört, dass das Endspiel von Lost Ark, das auf Stufe 50 beginnt, Ihre Spieloptionen erweitert. Nachdem ich mit meiner Hauptfigur bis Level 33 gespielt habe, zögere ich ein wenig, weiter bis zu diesem Level vorzudringen. Lost Ark hat einige fantastisch alberne Kämpfe, aber ohne einen echten Haken oder eine Motivation zum Grinden – wie eine fesselnde Geschichte, herausforderndes Gameplay oder gute Beute – wird die Hauptquest zu einer echten Plackerei. Wenn du kann Wenn Sie sich durch die Questreihe quälen, werden Sie schließlich mit einigen wirklich beeindruckenden Actionsequenzen belohnt. Und wenn Sie nur nach einem kostenlosen Spiel suchen, bei dem Sie Ihr Gehirn abschalten und gedankenlos durch Wellen von Feinden jagen können, nun, Sie könnten es verdammt viel schlimmer machen.


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