Lords of the Fallen Update v1.1.326 führt Nanite- und Leistungsverbesserungen und mehr ein


Ein neues Lords of the Fallen-Update ist jetzt auf PC und Konsolen verfügbar und führt zahlreiche Optimierungen, Naninte und Leistungsverbesserungen ein.

Das neue Update v1.1.326 führt eine benutzerdefinierte Engine-Verbesserung ein, die es dem Entwickler ermöglicht, Nanite für alle Umbral-Meshs zu verwenden, was zu einer spürbaren Leistungsverbesserung in Umbral führt. In mehreren anderen Bereichen des Spiels wurden ebenfalls einige Leistungsverbesserungen vorgenommen.

Das neue Lords of the Fallen-Update aktualisiert auch NVIDIA DLSS 3 auf die neueste Version, obwohl die Frame-Generierung immer noch nicht standardmäßig aktiviert werden kann. Das Update bringt außerdem ein neues Lock-on-System, Optimierungen an Bossen, eine PVP/PVE-Balancing-Aufteilung und vieles mehr. Die vollständigen Update-Hinweise finden Sie hier Hier.

Mit den vielen Updates, die in den letzten Wochen veröffentlicht wurden, wurde Lords of the Fallen gegenüber der Startversion, die ich, wie ich in meiner Rezension hervorgehoben habe, als glanzlos empfand, definitiv verbessert.

Lords of the Fallen bietet eine beeindruckende Grafik und eine für einen Seelenmenschen interessante Geschichte, aber leider hört das Lob hier schon auf. Trotz des funktionalen Gameplays und einer gut gestalteten Welt wird das Erlebnis durch frustrierende Kampfmechaniken, eine unterdurchschnittliche Gegnerplatzierung und einen allgemeinen Mangel an Politur getrübt, was es zu einem der frustrierendsten Soulslikes aller Zeiten macht.

Lords of the Fallen ist jetzt weltweit für PC, PlayStation 5, Xbox Series X und Xbox Series S erhältlich.

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