Lords of the Fallen Update v1.1.224 wurde am 22. Oktober veröffentlicht, Crossplay wird diese Woche wieder aktiviert

HexWorks hat heute das Lords of the Fallen-Update v1.1.224 für PC herausgebracht, das neben anderen Korrekturen auch eine Option „Neues Spiel+“ für Welt-Resets hinzufügt. Lesen Sie weiter, um die offiziellen Patchnotizen sowie neue Informationen zum Crossplay und anderen Problemen zu erhalten, über die die Entwickler kürzlich gesprochen haben.

Lords of the Fallen Update v1.1.224 Patchnotizen für den 22. Oktober:

NG+

  • Es wurde eine neue NG+-Option hinzugefügt, die die Spielwelt zurücksetzt, sodass Sie mit Ihrem aktuellen Charakterlevel in derselben Welt neu starten können.

Feinddichte

Wir haben das Leinensystem verbessert, bei dem Feinde nach einer bestimmten Entfernung (je nach Situation unterschiedlich) aufhören, Sie zu verfolgen. Das verhindert überwältigende Gegnermassen, wenn man durch einen Kartenausschnitt hetzt.

Visuals

  • Nebelkartenartefakte an Orten wie dem Kapitelsaal der Heiligen Brüder wurden behoben, wenn die Bilderzeugung aktiviert war.

Beachten Sie, dass dieser Patch derzeit nur für PC verfügbar ist. Wir gehen jedoch davon aus, dass er diese Woche auch für Konsolen verfügbar sein wird.

Neben dem Patch spricht HexWorks in seinem neuesten Community-Feedback über die Feinddichte, die Wiederaktivierung von Crossplay in dieser Woche und mehr.

Überreste in NG+

Ab dem heutigen Patch wird Ihnen nach Abschluss Ihres ersten Durchspielens eine neue Option angezeigt, bevor Sie mit dem nächsten Durchspielen beginnen. Sie können entweder direkt zum nächsten aufeinanderfolgenden NG übergehen (d. h. wenn Sie gerade NG+1 abgeschlossen haben, würden Sie zu NG+2 übergehen), oder Sie können das aktuelle NG im gleichen Schwierigkeitsgrad erneut spielen, allerdings unter Beibehaltung Ihres Charakters, Ihrer Gegenstände usw Fortschritt, aber die gesamte Welt wird zurückgesetzt, einschließlich NPCs und Questreihen. Auf diese Weise können Trophäenjäger und Vervollständiger bei Bedarf nach noch ausstehenden Aufgaben suchen, ohne sich mit erhöhten Schwierigkeitsgraden auseinandersetzen zu müssen.

Ein weiterer Patch am kommenden Donnerstag wird weitere Aktualisierungen des NG+-Modus vorsehen; Anstatt alle Überreste zu entfernen (wie es derzeit der Fall ist), werden bei NG+1 nur einige wenige verschwinden, während die wichtigsten Orte intakt bleiben. In NG+2 werden einige weitere verschwinden, und in NG+3 werden dann alle bis auf den Haupt-HUB (Skyrest Bridge) und die Überreste von Adyrs Schrein verschwinden. Auf diese Weise bleibt unsere ursprüngliche Vision erhalten, stellt aber eher eine schrittweise Anpassung dar, die auf diejenigen wartet, die nach immer größeren Herausforderungen suchen.

Abschließend können wir im Anschluss an die beliebte Ankündigung im Stream der letzten Woche bestätigen, dass wir mit der Entwicklung des „NG+-Modifikatorsystems“ begonnen haben, das es den Spielern ermöglicht, ihr NG+-Erlebnis vollständig anzupassen, unabhängig davon, ob dabei alle Überreste erhalten bleiben, nur ein paar übrig bleiben, oder sie ganz zu entfernen. Es wird auch andere lustige Modifikatoren enthalten, wie einen „Hardcore“-Modus (1 Tod = ewiger Tod), Zufallsgeneratoren für Gegenstände, Zufallsgeneratoren für Feinde usw. Der Funktionsumfang muss noch vollständig definiert werden, aber unsere derzeitige Absicht ist es, das Modifikatorsystem vor dem zu veröffentlichen Jahresende.

Feinddichte

Um die Gegnerdichte zu erhöhen, verbessern wir heute unser „Leinesystem“ und begrenzen weiter, wie weit Feinde Spieler von ihrem Spawnpunkt aus verfolgen. Dadurch wird verhindert, dass große Gegnermengen den Spieler unerbittlich verfolgen, wenn er durch ein Level stürmt.

Unser Ziel ist es, den Patch am Donnerstag weiter zu verfeinern, einschließlich der Reduzierung der Anzahl der Feinde in Bereichen, in denen die Spieler am meisten Probleme haben. Diese Feinde werden beim ersten Durchspielen entfernt, bleiben aber in NG+ erhalten, passend zu der anspruchsvolleren Erfahrung, die die Spieler suchen.

Darüber hinaus werden wir das Verhalten einiger Menschenmengen anpassen, damit die Spieler nicht mehr so ​​oft von Feinden überrannt werden; Mehrere Feinde landen nicht mehr gleichzeitig Treffer, während Feinde auch etwas weniger aggressiv sein werden, wenn sie in größerer Zahl um den Spieler schwärmen.

Crossplay

Wir freuen uns, bestätigen zu können, dass wir Crossplay am kommenden Montag auf Konsolen aktivieren und planen, es am kommenden Donnerstag auf ALLEN Plattformen zu aktivieren.

Leistung und Stabilität

Unsere ständigen Bemühungen um eine verbesserte GPU-Stabilität zahlen sich aus, und wir sehen, dass die Zahlen seit der Veröffentlichung drastisch auf weniger als ein Drittel des Wertes vom ersten Tag zurückgegangen sind, aber immer noch 4 % unserer Spieler pro Stunde betroffen sind.

Wir kümmern uns gewissenhaft um die verbleibenden 0,28 % der Abstürze, die auf Spielcode zurückzuführen sind, und arbeiten gleichzeitig eng mit NVIDIA, AMD und Epic zusammen, um alle offenen Probleme zu lösen, die von Spielern über Sentry gemeldet werden.

Wir werden zwischen heute und Donnerstag eine Reihe wichtiger Verbesserungen einführen, die diese Zahlen noch weiter senken werden.

Fortschrittsverlust

Für diejenigen Spieler, die den Levelfortschritt verloren haben, sei es durch beschädigte Spielstände oder aufgrund des kooperativen Problems in Version 1.1.215, seien Sie sich darüber im Klaren, dass wir fleißig an einer Lösung für Sie arbeiten.

Wir stellen ein Team zusammen, an das Sie Ihre beschädigten Spielstände/herabgestuften Charaktere senden können. Das Team reagiert darauf, indem es Ihren Spielständen die erforderliche Kraft verleiht, um die Charaktere wieder auf das Niveau vor dem Fehler zu bringen.

Diejenigen, die von der beschädigten Sicherungsdatei betroffen sind, befolgen bitte die folgenden Schritte:

  1. Erstelle deinen neuen Charakter
  2. Senden Sie Ihren neuen Charakterspeicher*, den Namen dieses Charakters und das Level, das Sie wiederherstellen möchten, an [email protected].
  3. Wir senden Ihnen Ihren Rettungswurf zurück, mit genügend Kraftschädel, um das gleiche Level zu erreichen. Sie müssen das Durchspielen neu starten, sollten Ihren Fortschritt mit Ihrem hochstufigen Charakter aber sehr schnell wiederherstellen können.

Diejenigen, die von dem Koop-Savegame-Fehler in Version 1.1.215 betroffen sind, befolgen bitte die folgenden Schritte:

  1. Senden Sie Ihren betroffenen Charakterspeicher*, den Namen dieses Charakters und das Level, das Sie wiederherstellen müssen, an [email protected].
  2. Wir senden Ihnen Ihren Rettungswurf zurück, mit genügend Kraftschädel, um das gleiche Level zu erreichen.

*Deine Charakterspeicherplätze befinden sich unter %USERPROFILE%/AppData/Local/LOTF2/Saved/SaveGames

Sobald der Patch auf Konsolen verfügbar ist, werden wir unsere Leser informieren.

Quelle: Dampf

source site-100

Leave a Reply