Lords of the Fallen Update 1.045 bringt Master of Fate-Korrekturen für Version 1.5.36 am 2. Mai

Nach dem massiven Drop von Lords of the Fallen-Inhalten mit dem Titel „Master of Fate“ letzte Woche hat Entwickler HexWorks heute das Lords of the Fallen-Update 1.045 herausgebracht, und wie zu erwarten ist, wurde dieses hauptsächlich zur Behebung von Problemen und zum Feedback von veröffentlicht vorheriger großer Patch. Auf dem PC wird dies als LOTF-Patchversion 1.5.36 angezeigt, und die offiziellen Patchnotizen sind unten verfügbar.

Lords of the Fallen Update 1.045 Patchnotizen für Version 1.5.36:

Grüße Lampenträger,

Mit dem ersten Update nach der Veröffentlichung von VERSION 1.5 „Master of Fate“ reagieren wir auf Erkenntnisse aus unseren eigenen und von der Community durchgeführten Untersuchungen, um das gesamte Spielerlebnis zu verbessern.

Truhe

  • Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, Gegenstände aus ihrer Truhe in ihr Inventar zu übertragen.

Umfeld

  • Ein visueller Fehler wurde behoben, der durch ein Schlammobjekt in der Nähe des Schreins von Adyr verursacht wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das es Spielern ermöglichte, einem Invasionsgebiet zu entkommen, indem sie auf Umgebungsobjekte in der Nähe des Friedhofs in der Nähe des Schreins von Adyr sprangen.

Leistung

  • Der Timer für die Shader-Kompilierung wurde auf 10 Minuten erhöht, um eine längere Shader-Kompilierung auf Hardware der unteren Preisklasse zu ermöglichen. Wir haben auch den Text zur Shader-Kompilierung aktualisiert, um darauf hinzuweisen, dass dieser Prozess bei jedem Spielstart stattfinden kann.

Absturz

  • Es wurde ein seltener Absturz behoben, der unter besonderen Umständen bei Mehrspieler-Invasionen auftreten konnte.

Bisher wurde noch nichts bestätigt HexWorks Bisher scheint es, als würde das Studio nach „Master of Fate“ mit dem nächsten Projekt fortfahren, bei dem es sich Gerüchten zufolge um die Fortsetzung von LOTF mit dem Titel „Death of the Fallen“ handeln soll.

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