Lords of the Fallen Update 1.040 für v1.1.626 bringt am 22. März Korrekturen an der Grafik, im Mehrspielermodus und mehr

Lords of the Fallen-Update 1.040

HexWorks hat das Lords of the Fallen-Update 1.040 auf allen Plattformen veröffentlicht, das vom Studio als Patch v1.1.626 gekennzeichnet ist. Es sind Korrekturen für verschiedene Probleme zu erwarten, darunter Leveldesign, Grafik, Multiplayer und mehr! Lesen Sie weiter für die vollständigen Patchnotizen zur LOTF-Version 1.1.626 vom 22. März.

Lords of the Fallen Update 1.040 Patchnotizen:

Spiel-Update-Version: 1.1.626

Visuals

  • Es wurde ein Problem behoben, das es Spielern ermöglichte, mit dem verschmähten Nachwuchs im Fotomodus in der Nähe der Boss-Arena aus der Spielwelt herauszuschauen.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass die Spielwelt sichtbar hereinströmte, wenn man die Skyrest Bridge in Richtung Sanctuary verließ.
  • Es wurde ein Problem behoben, das es Spielern ermöglichte, im Fotomodus in der Nähe des Eingangs zu den Minen aus der Spielwelt herauszuschauen.
  • Es wurde ein Problem behoben, das es Spielern ermöglichte, in einer der Höhlen in Pilgrim’s Perch aus der Spielwelt herauszuschauen.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass der Skinstealer kurzzeitig in der Boss-Arena stand, bevor er seine eigentliche Spawn-Animation abspielte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Umbral-Objekte in der Nähe der Redcopse-Windmühle sichtbar geladen wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Umbral-Objekte in der Boss-Arena von Tancred, Meister der Züchtigungen, sichtbar geladen wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das bei Feinden falsche Todespartikel erzeugte.

Benutzeroberfläche

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass die Menüauswahl wieder an den Anfang der Einstellungsliste zurückkehrte, wenn bestimmte Optionen in den Anzeigeeinstellungen angepasst wurden.
  • Es wurde ein Warn-Popup hinzugefügt, um das Zurücksetzen der Charakteranpassung anzuzeigen, wenn im Charakterersteller der Körpertyp gewechselt wird.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Platzhaltertext und -symbol falsch angezeigt wurden, wenn auf der Registerkarte „Rune“ im Inventar nichts ausgewählt war.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass nach der Freigabe von Sparky falsche Shop-Preise angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass der Inventargegenstandszähler nicht korrekt aktualisiert wurde, ohne das Inventar erneut zu öffnen.

Mehrspieler

  • Verbessertes Multiplayer-Erlebnis, um Rubberbanding und Desynchronisation bei 2- und 3-Spieler-Matches zu reduzieren. Darüber hinaus soll diese Änderung einen kleinen Leistungsschub in allen Bereichen des Spiels bewirken.
  • Es wurde ein Problem im Mehrspielermodus behoben, das dazu führen konnte, dass der Koop-Partner seine Eingaben verlor, nachdem er zum Host teleportiert wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das es Koop-Partnern ermöglichte, „Abgetrennte Hände“ zu erhalten, wenn sie Eindringlinge besiegten, wenn sie für die Spielersuche ein Passwort verwendeten.

Level-Design

  • Es wurde ein Problem behoben, das es Spielern ermöglichte, einen Teil von Pilgrim’s Perch zu überspringen, indem sie auf Holzobjekte in der Nähe des mittleren Teils des Gebiets sprangen.
  • Es wurde ein Problem behoben, das es Spielern ermöglichte, die Bossbegegnung mit dem Schweigenden Heiligen zu überspringen, indem sie auf Umbral-Objekte in der Nähe des Lagerfeuers in Forsaken Fen sprangen.

Feinde

  • Es wurde ein Problem behoben, das es Spielern ermöglichte, Bramis Castle zu überspringen, indem sie den letzten Conflagrant Seer mit einem Corrupted Banner Javelin besiegten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhindern konnte, dass Feinde Aggro auslösten, wenn sie von einem Statuseffekt betroffen waren.

Stabilität

  • Es wurde ein Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn die Schaltfläche „Spiel laden“ gedrückt wurde, während die Spielstände noch geladen wurden.
  • Es wurde ein seltener Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn die Option „Auf alle anwenden“ für Tincts ausgewählt wurde.

Balancieren

  • Der Gesamtschaden, den Spieler im PvP erleiden, wurde um 10 % erhöht.

Andere

  • Es wurde ein seltenes Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Spieler beim Starten eines neuen Spiels im Boden stecken blieben.
  • Die Streaming-Lautstärke wurde angepasst, um die Leistung in der Nähe der Überreste des blutigen Pilgers zu verbessern.
  • Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hindern konnte, die Boss-Arena mit trauernder Rowena durch die Mottenwand zu betreten, während sie sich in Umbral befanden, weil Umbral-Feinde den Eingang zur Arena blockierten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass der Bucketlord-NPC die richtige Animation abspielte, wenn er von Carrion Knights gepackt wurde.

Wenn ein weiterer Patch für Lords of the Fallen veröffentlicht wird, werden wir unsere Leser auf jeden Fall darüber informieren.

Quelle: Reddit

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