Lollipop Chainsaw RePOP wechselt aufgrund von „Anfragen“ von Remake zu Remaster – Destructoid


Lollipop Chainsaw

Nachdem es im Juli 2022 angekündigt und im August 2023 verschoben wurde, sieht es wie das geplante Remake von aus Lollipop Chainsaw schaltet den Gang. Yoshimi Yasuda, Präsident von Dragami Games, kündigte dies auf Twitter an und sagte, sie hätten „das Spieldesign von geändert RePOP vom Remake zum Remaster.“ Ohne Einzelheiten zu nennen, fügte Yasuda hinzu, dass diese Entscheidung auf „Anfragen“ beruhte.

Die jüngste Verzögerung von Lollipop Chainsaw RePOP wurde eingerichtet, um „das bestmögliche Qualitätserlebnis“ zu bieten. Ursprünglich als Remake geplant und für irgendwann im Jahr 2023 geplant, verschob Dragami Games dieses Zeitfenster dann auf Sommer 2024. Das Originalspiel von Grasshopper Manufacture war eine Zusammenarbeit zwischen Suda 51 und James Gunn. Es erschien 2012 auf PlayStation 3 und Xbox 360.

Screenshot über Dragami Games

Oh, Julia

Warum genau wird also von einem Remake zu einem Remaster gewechselt? Dragami Games hat Wert darauf gelegt, Bedenken hinsichtlich der Veränderungen in der Vergangenheit auszuräumen. Kurz nach der Ankündigung Yasuda beruhigte die FansSie sagten, sie hätten nicht vor, die Geschichte oder Ästhetik des Remakes zu ändern. Dazu gehörte, sich gegen „unbegründete Annahmen“ zu wehren, dass das Team das Design der Protagonistin Juliet ändern wollte. Dann war da noch die ganze Frage der Zensur, die laut Yasuda in Verhandlungen mit den Plattforminhabern geklärt werden würde.

Grundsätzlich gilt: Je mehr Fans fragten, desto mehr versuchte Yasuda, ihre Befürchtungen zu zerstreuen, indem er anmerkte, dass sie vorhaben, alles so nah wie möglich am Original zu halten. Jetzt gehen sie noch einen Schritt weiter und wechseln vom Remake zum Remaster. Der einzige verbleibende Knackpunkt sind all diese lizenzierten Songs. Yasuda sagte zuvor, dass sie 16 dieser Songs nicht aufnehmen konnten. Wir werden sehen, was sonst noch für das Remaster geplant ist, sobald weitere Details bekannt gegeben werden.

Joseph Luster

Joseph schreibt seit über 20 Jahren über Spiele, Anime und Filme und liebt es, über Bedienungsanleitungen nachzudenken, obskure Plattformspiele zu entdecken und sich eine Welt auszudenken, in der er tatsächlich Platz (und Zeit) für eine Retro-Spielesammlung hat.

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