Live-Kurationsunterstützung für das Ende von Dreams nach Entlassungen

Der Dreams-Entwickler Media Molecule hat nach Entlassungen im Studio neue Pläne für seine Kuration und Community-Unterstützung vorgelegt.

In einem Blogeintrag, Media Molecule sagte, es werde sich im Frühjahr von seinem Kurationsteam verabschieden, nachdem letztes Jahr bekannt wurde, dass im Studio ein „Konsultationsprozess“ stattgefunden habe. „Wir möchten diesbezüglich mit Ihnen so transparent wie möglich sein“, schrieb der Entwickler, bevor er erklärte, wie sich dieser Personalwechsel auf Dreams auswirken wird.

Das Studio ist derzeit bereit, den Live-Support für die DreamSurfing-Playlist und den DreamShaping-Erstellungsworkshop Mitte April einzustellen. Es hieß, dies werde „mit der Einführung neuer Playlists zusammenfallen und gleichzeitig die Playlist Dreams Recommender hervorheben, die erstklassige Empfehlungen basierend auf dem bietet, was Sie kürzlich in Dreams gespielt haben“.


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Media Molecule sagte, es wolle Dreams in eine „sich selbst tragende Plattform“ umwandeln, wobei die vorgeschlagenen Änderungen „dazu beitragen, neue Kreationen an reguläre Dreams-Spieler weiterzuleiten, während die Entwickler ihr verdientes Publikum für ihre Spiele, Animationen, Musik und alles dazwischen erreichen“. .

Es wird neue Wiedergabelisten auf der Titelseite geben, die nach Angaben des Entwicklers Tags wie „Horror“ und „Musik“ in „Kombination mit dem Recommender“ verwenden werden, um eine sich ständig ändernde Auswahl an Kreationen anzuzeigen. Es hieß, diese Playlists würden „zusätzlich zu kuratierten Auswahlen existieren, mit denen Sie bereits vertraut sind – einschließlich Bring a Friend und Weird Wildcards“.

Was DreamShaping angeht, stellt Media Molecule Kits sowohl des Entwicklers selbst als auch seiner Dreams-Community zusammen, „um Entwicklern dabei zu helfen, genau das zu finden, was sie für ihre Kreationen benötigen“. Es wird darum gebeten, dass die Spieler, wenn es ein bestimmtes Kit gibt, das hilfreich war, es an das MmCuration-Team senden.

Trotz dieser bevorstehenden Änderungen an Dreams sagte der Entwickler, dass vieles beim Alten bleiben werde und versicherte den Spielern, dass es keine Pläne gebe, das Spiel offline zu nehmen. Es wird seine Community auch weiterhin unterstützen, indem es Kreationen in seinen Social-Media-Feeds und Twitch-Streams teilt.

„Es waren harte 12 Monate für uns hier bei Media Molecule und für diejenigen, die Dreams als einen sicheren Raum und einen Ort sehen, an dem sie ihrer Kreativität Ausdruck verleihen können, und wir hoffen, dass die Menschen Dreams noch eine Weile auf diese Weise nutzen können.“ komm“, hieß es. „Vielen Dank, dass Sie immer eine freundliche, fürsorgliche und unterstützende Gemeinschaft sind, und wir hoffen, dass Sie Zeit im Traumiversum und darüber hinaus verbringen!“


Ein Screenshot, der zwei neue Playlists auf der Titelseite mit Horror- und Plattformspielen in Dreams zeigt.
Ein Screenshot, der zwei neue Playlists auf der Titelseite mit Horror- und Plattformspielen in Dreams zeigt. | Bildnachweis: Medienmolekül

Media Molecule hatte bereits im April letzten Jahres angekündigt, den Live-Support für Dreams einzustellen.

Unterdessen wurde Anfang des Jahres berichtet, dass sich bereits eine PC- und eine PlayStation 5-Version von Dreams in der Entwicklung befanden. Diese Pläne werden jedoch nicht mehr umgesetzt, da die Entscheidung parallel zu den oben erwähnten Entlassungen von Media Molecule im letzten Jahr getroffen wurde.


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