Like a Dragon: Ishin lässt dich tanzen, Udon machen und gegen Hühner Rennen fahren – ich habe jede Minute genossen


In Like a Dragon: Ishin platziere ich Wetten auf Rennhühner. Ich helfe im örtlichen Udon-Restaurant aus, indem ich mir Bestellungen einpräge, probiere mich in der Kunst des Buyo-Tanzes aus – bei dem ich rechtzeitig Knöpfe drücke, um einen Fächer anmutig in verschiedene Richtungen zu bewegen – und singe auf der Bühne einer örtlichen Bar aus vollem Herzen. Nur eine Stunde nach Beginn meiner Demo-Session bin ich im Minispiel-Himmel. Mit der Chance, sich Kapitel 3 anzusehen und die Bezirke Fushimi und Gion in der Kulisse von Kyo (einer fiktiven Version von Kyoto) frei zu erkunden, ist es eine Freude, alles zu entdecken, was Like a Dragon: Ishin zu bieten hat. Genau wie in den Straßen von Kamurochō in der Yakuza-Serie werde ich von denkwürdigen Nebenaktivitäten und herzerwärmenden und komischen Nebengeschichten mitgerissen. Alle charakteristischen Zutaten der Yakuza-Spiele sind hier, wobei Ishin einen historischen Spin liefert, der etwas Neues auf den Tisch bringt.

Like a Dragon Ishin wurde ursprünglich 2014 exklusiv für Japan veröffentlicht und soll nun zum ersten Mal in den Westen kommen. Als Fan der Yakuza-Serie (der das Original nie spielen konnte) gibt es ein einladendes Gefühl der Vertrautheit mit der Action. Da das Spin-off jedoch in der Bakumatsu-Ära statt in einem modernen Tokio spielt, bietet es ein anderes Gefühl – und ein willkommenes dazu. Mit Minispielen, die in die Zeit passen, überarbeiteten Kampfstilen und verbesserten Grafiken verleiht der historische Hintergrund allem eine frische Wendung, die Veteranen und Neulinge genießen können. Mit einer Reihe von Remastern und Neuveröffentlichungen im Westen seit dem Start von Yakuza 0 füllt die Ankunft von Like a Dragon: Ishin eine Lücke in der beliebten Actionserie, auf die Rya Ga Gatoku Studio anerkannte Fans gehofft haben.

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