Like a Dragon Gaiden-Interview: Kiryus neue Identität, das Kolosseum und mehr | gamescom 2023


Wir sind nur noch wenige Monate von der nächsten Folge der Like a Dragon-Reihe mit dem Titel Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name entfernt. Obwohl es sich technisch gesehen um ein Spin-off-Spiel handelt, spielt der langjährige Protagonist der Serie, Kazuma Kiryu, ein neues Abenteuer, das die Ereignisse von Yakuza: Like a Dragon und Like a Dragon: Infinite Wealth verbindet.

Natürlich haben wir hierzu viele offene Fragen. Was macht Kiryu hier? Warum ist er zurück und spielt erneut in einem Spiel mit? Werden wir mehr vom orangefarbenen Maskottchen Ono Michio sehen?

Wir haben uns auf der gamescom 2023 mit dem Produzenten der Like a Dragon-Serie, Hiroyuki Sakamoto, getroffen, um einige Antworten auf unsere Fragen zu Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name zu erhalten, einschließlich neuer Details zum Setting des Spiels, Kampfstilen, Kampfarena und Kiryus Mode Sinn und mehr. Hier ist die vollständige Frage-und-Antwort-Runde:

IGN: Ich habe eine brennende Frage, wann dieses Spiel stattfindet? Denn wir dachten, wir hätten Kiryu zum letzten Mal in „Song of Life“ gesehen, und dann tauchte er in „Like a Dragon“ in „Like a Dragon“ auf, und das wird der Aufbau des nächsten Films sein. Ich schätze, über welchen Zeitraum erstreckt sich das und wo endet es? Mehr noch, wo fängt es an?

Hiroyuki Sakamoto, Serienproduzent: Eigentlich hatten wir, als wir uns von ihm verabschiedeten, zunächst noch geplant, ihn als Doppelprotagonisten in „Acht“ auftreten zu lassen. Das ist also schon seit längerem etwas, worüber wir nachgedacht haben.

So trat Kazuma auch in Seven als eine Art Ersatzcharakter auf, und viele Leute, die Seven gespielt haben, aber mit den vorherigen Spielen der Serie nicht vertraut waren, fragen sich wahrscheinlich immer noch: „Wer ist dieser Charakter und was ist sein Charakter?“ Rolle?” innerhalb der Serie.

Dieses Spiel wurde also gewissermaßen als Spin-off erfunden, als Gaiden, aber was wir damit wirklich machen wollten, war, darüber zu sprechen, was für ein Leben Kazuma vom Ende von Six bis zu den Ereignissen in Eight hatte. Also, was er im Hintergrund tat und was er vorhatte. Das ist sozusagen das Ziel für dieses ganze Spiel.

Jetzt wissen wir, dass wir nach Sotenbori und Ijincho zurückkehren werden, und das ist ein neuer Ort, den wir hier erkunden. Können Sie uns etwas darüber erzählen?

HS: Das ist also ein Ort namens „The Castle“, und wir haben bereits im zuvor veröffentlichten Spieltrailer ein wenig darüber gesprochen. Und tatsächlich haben wir hier auf der Gamescom eine Demo, in der Sie es auch durchspielen können. Aber ja, es heißt The Castle.

Jetzt hat Kiryu mehrere Kampfstile gegen … Tut mir leid, Joryu, mein Fehler. Er hat den Agent-Stil, der etwas schneller ist, und den Yakuza-Stil, der uns, glaube ich, besser bekannt ist. Ich möchte über seine Gadgets sprechen. Können Sie mir etwas über die neuen Kampffähigkeiten erzählen, die er als Spion mit Raketenstiefeln hat?

HS: Also beschloss Kazuma am Ende von Six, Agent zu werden, sozusagen im Fall von Daidoji und allem. Aber an diesem Punkt entschieden wir uns: „Wie wollen wir zeigen, wie sich das auf ihn ausgewirkt hat, wie sich das auf seinen Kampfstil ausgewirkt hat?“ Und genau das zeigen wir hier.

Nun muss ich etwas zu der Brille fragen, denn sie ähnelt der Clark-Kent-Verkleidung. Wenn er sie trägt und Leute, die ihn als Kiryu kannten, ihn sehen, wissen sie dann, dass er Kiryu ist, oder glauben sie, dass er Joryu ist, ein ganz anderer Mensch? Ist es wie wenn die Leute Clark Kent sehen und nicht wissen, dass er Superman ist?

HS: In diesem Spiel gibt es tatsächlich eine Art Anpassungsfunktion, mit der Sie sein Aussehen ändern können. Wenn du also so tun wolltest, als würdest du an seinem Outfit herumspielen und ihn irgendwie verändern, damit er noch weniger Kiryu aussieht, wenn du willst, dann ist das cool. Und im Spiel selbst läuft er irgendwie herum und tut so, als wäre er nicht Kazuma, aber wir möchten, dass sich die Leute darauf freuen. Irgendwann wird es ziemlich offensichtlich sein und es wird viele Charaktere geben, die ihn erkennen werden. Aber ich meine, wir können so tun, als wären wir Clark Kent.

Einer unserer ersten Blicke auf ihn in „Infinite Wealth“: Er hat diese verrückte neue Frisur mit dem Silber. Er ist zwar in die Jahre gekommen, aber ich habe das Gefühl, dass das keine natürliche Entscheidung ist. Wird das in Gaiden erklärt oder müssen wir darauf auf „Infinite Wealth“ warten?

HS: Deshalb werden wir im Spiel nicht allzu sehr ins Detail gehen, aber wir belassen es heute nicht nur bei der Mode.

Eine Ono Michio-Figur in Yakuza: Like a Dragon
Eine Ono Michio-Figur in Yakuza: Like a Dragon

Interessant. Okay. Können Sie mir sagen, wie viel Ono Michio in diesem Film steckt? Werden wir noch mehr lustige Action erleben?

HS: Oh ja ja. Magst du ihn so sehr?

Das ist es, was ich gerne höre. Sag es mir jetzt [about the Coliseum]?

HS: Das Kolosseum ist also eine besondere Kampfarena innerhalb der Burg. In diesen Spielen gab es also schon immer eine Art Kampfarena, aber speziell bei diesem Spiel ist die Beziehung zwischen der Kampfarena und dem Spiel viel tiefer und viel komplizierter. Wir können im Moment nicht zu sehr ins Detail gehen, aber wir können sagen, dass es in diesem Spiel, dieser Kampfarena, viele verschiedene Dinge gibt.

Sie können nicht nur als Kazuma spielen, Sie können tatsächlich andere Charaktere freischalten und als spielbare Charaktere verwenden, während Sie sich durch die Arena kämpfen. Und so ist das so etwas… Es gibt auch so etwas wie einen Teamkampf-Bereich, in dem Sie mehr verschiedene Teammitglieder zu Ihrem Kampf hinzufügen können… eine Gruppe. Das ist wirklich toll.

Eindrucksvoll. Vielen Dank, dass Sie vorbeigekommen sind und sich unterhalten haben. Ich freue mich wirklich darauf. Ich vermisse Kiryu wirklich. Ich bin froh, dass er zurück ist. Ich vermisse diesen Kerl.

HS: Um mehr über die gamescom 2023 zu erfahren, können Sie sich mit unseren Zusammenfassungen des ersten Tages und Opening Night Live über alle Neuigkeiten informieren. Und für mehr Like a Dragon Gaiden schauen Sie sich hier unsere erste Vorschau des Spiels an.

Rebekah Valentine ist leitende Reporterin für IGN. Hast du einen Story-Tipp? Senden Sie es an [email protected].

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