„Lights Out“-Regisseur David F. Sandberg kehrt mit der Verfilmung „Until Dawn“ zum Horror zurück


PlayStation Productions scheint sich voll und ganz auf das Geschäft mit Live-Action-Adaptionen zu konzentrieren. Letztes Jahr sahen sie nicht nur die Veröffentlichung der beliebten und gefeierten TV-Show „The Last of Us“, sondern es wurden auch Adaptionen von „Gran Turismo“ und „Twisted Metal“ veröffentlicht, die positive Reaktionen hervorriefen.

Da der Superhelden-Boom scheinbar langsam zu Ende geht, arbeitet Hollywood hart daran, den nächsten Adaptions-Goldrausch herbeizurufen. Mit „One Piece“ hatte eine Live-Action-Manga-Adaption großen Erfolg, während sie zuvor wie eine verlorene Sache schien, aber davon gibt es immer noch nur wenige (es gibt Live-Action-Adaptionen von allem, von „Attack on Titan“ bis „My Hero“) Academia“ angeblich in Arbeit, aber seit Jahren ohne tatsächliche Fortschritte).

Die Antwort scheinen also Videospiele zu sein. Obwohl es noch nicht lange her ist, da schienen auch diese verflucht zu sein, haben wir schon viele Videospieladaptionen gesehen, die mit großem Beifall und finanziellem Erfolg veröffentlicht wurden. Schauen Sie sich einfach die Erfolgsbilanz der „Sonic the Hedgehog“-Filme an den Kinokassen oder den Kritiker- und Preiserfolg von „Arcane“ an. Wenn es um „Until Dawn“ geht, wird die größte Herausforderung darin bestehen, eine riesige Hommage, die auf der Interaktivität der Spieler basiert, in eine fesselnde Erzählung ohne Interaktion mit dem Publikum umzuwandeln. Wer weiß, vielleicht probieren Screen Gems Smell-O-Vision oder etwas anderes aus, um diesen Zuschauerfaktor beizubehalten.

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