Life Is Strange Studio Ein giftiger Arbeitsplatz, sagen ehemalige Mitarbeiter


Das Leben ist seltsam: Wahre Farben Und Vor dem Sturm Studio Deck Nine Games ist Gegenstand einer massiven Diskussion IGN Bericht, in dem aktuelle und ehemalige Mitarbeiter behaupten, das Studio sei ein giftiger Arbeitsplatz, es habe eine vom Studio unterstützte Krise gegeben und es gab Führungskräfte, die alles nur noch schlimmer gemacht hätten.

Dem Bericht zufolge hat Square Enix, der Herausgeber von Das Leben ist seltsam: Echte FarbenEr war unglaublich praktisch beim Drehbuch. Mehrere Quellen behaupten, dass Square das nicht wollte Das Leben ist seltsam als „Schwulenspiel“ betrachtet werden, obwohl jeder Eintrag queere Charaktere und optionale queere Beziehungen enthält.

„Es gibt eine Menge Presse, die lobt Echte Farben für die erste bisexuelle Hauptrolle in einem Life Is Strange-Spiel“, sagte Erzähldesignerin Mallory Littleton IGN. „Sogar in unseren Pressehandbüchern von Square Enix, bis hin zu [review copies were out], wir sollten überhaupt nichts über Alex‘ Sexualität sagen. Und dann machten sie die Vorabkopien, und in all diesen Rezensionen kam heraus, wie großartig es war, endlich einen explizit bisexuellen Protagonisten zu sehen, und danach meinte Square, nur ein Scherz, Alex sei absolut, kanonisch, 100 % bisexuell.“

Mitarbeiter von Deck Nine behaupten, es sei ein giftiger Arbeitsplatz gewesen

Und trotzdem Das Leben ist seltsamAufgrund des Rufs von Deck Nine als integratives Franchise-Unternehmen waren die Mitarbeiter von Deck Nine Berichten zufolge sexueller Belästigung, Mobbing und Transphobie ausgesetzt, worauf das Management „monatelang“ nicht reagierte, so die IGN Bericht. Mehrere Quellen wiesen auf einen leitenden Programmierer hin, der sexistische Bemerkungen und grobe „Witze“ mit rassistischen und sexuellen Konnotationen machte. In dem Bericht heißt es, dass diese Person angeblich von Deck Neun entlassen wurde, nachdem sie einen Personalvertreter angeschrien hatte.

Jede Frau IGN Der Gesprächspartner hatte mindestens eine Geschichte über Belästigungen innerhalb des Unternehmens.

Der Erzählregisseur und spätere CCO des Unternehmens, Zak Garriss, wurde Berichten zufolge zum Mittelpunkt des Konflikts innerhalb des Studios. Quellen behaupteten, Garriss habe unangemessene Beziehungen zu Frauen im Unternehmen aufgebaut, die Black Lives Matter-Bewegung als „Hassbewegung“ bezeichnet und einmal gesagt, dass Mitglieder des Teams sich auf „politische Ideologien“ einließen, bevor er alle Mitarbeiter in der Besprechung aufforderte, diese aufzulisten unter anderem ihre politische Zugehörigkeit.

Garriss antwortete IGNBitte um Stellungnahme, um mehrere Vorwürfe zurückzuweisen und/oder abzustreiten und andere klarzustellen. Er erzählte der Verkaufsstelle, dass er auf Deck Nine Frauen „betreut“ habe, aber auch Männer. „In meiner gesamten Karriere habe ich noch nie mit Schriftstellern zusammengearbeitet, die kreativ unflexibel, so ablehnend gegenüber Unterschieden oder weniger geneigt waren, zuzuhören oder Kompromisse einzugehen wie einige wenige dieser Gruppe“, sagte er.

Garriss erzählte es auch IGN dass er sich nicht an seine angeblichen Äußerungen zur Black Lives Matter-Bewegung erinnerte und „alle Anstrengungen unternahm, um die Diskussionen“ rund um die Entfernung einer geplanten Transgender-Figur in den Griff zu bekommenEchte Farben „mit Freundlichkeit und Sorgfalt.“ Er sagte:

„Wenn Sie Klarheit über die Ansichten von Deck Nine – dem Studio und seiner Führung, mich eingeschlossen – suchen, schauen Sie sich die Inhalte an, die das Team erstellt hat, um die Absichten und Überzeugungen dieses Teams widerzuspiegeln. Kein Spiel ist perfekt und keine Produktion ist jemals einfach. Vor dem Sturm Und Echte Farben waren sehr schwierig. Aber bei der Produktion dieser Spiele haben sich ernsthafte Herzen durchgesetzt, die jahrelang unermüdlich gearbeitet haben, und ich bin stolz auf das, was das Team hervorgebracht hat, dankbar für die Chance, ein Teil davon sein zu dürfen, und fühle mich geehrt, das Leben, das wir haben, mit den Inhalten, die wir haben, berührt zu haben erstellt; Bitte lassen Sie nicht zu, dass die voreingenommene Sichtweise einiger Auserwählter Sie für die Wahrheit des Ganzen blind macht.“

IGN berichtet, dass Garriss Deck Nine nach der Implementierung eines anonymen Bewertungstools verlassen hat, was laut Quellen mehr Leuten im Studio das Gefühl gab, ihre Probleme mit ihm zu äußern.

Da Garriss weg ist, IGNDen Quellen zufolge hat sich die Moral rund um Deck Neun verbessert. Doch Ende 2022 fanden Entwickler Berichten zufolge rassistische Memes und Nazi-Bilder in einem in der Entwicklung befindlichen Projekt Das Leben ist seltsam Titel. Darin enthalten waren Verweise auf die Zahl 88, die häufig als Code verwendet wird für die Nazi-Ideologie.

Im August 2023, Monate nach ihrer ersten Entdeckung, kündigte CEO Mark Lyons Berichten zufolge an, dass das Unternehmen eine Richtlinie zur Bekämpfung von Hassreden einführen, einen obligatorischen Schulungskurs zu Hassreden einführen und einen Prozess zur Untersuchung weiterer mutmaßlicher Fälle von Hassreden fest kodieren werde. Lyons kündigte außerdem an, dass die Situation für weitere Untersuchungen geöffnet werde, und beauftragte die Investigations Law Group mit Sitz in Denver als externe Hilfsquelle. IGN berichtet, dass den Mitarbeitern zum Zeitpunkt der Veröffentlichung keine weiteren Informationen zu den Ermittlungen gegeben wurden und dass angeblich keine der versprochenen Maßnahmen zur Bekämpfung von Hassreden umgesetzt wurde.

Krise und Entlassungen auf Deck Nine

IGNIn dem Bericht wird außerdem behauptet, dass das Studio von den Vorgesetzten bei Square Enix unter Druck gesetzt wurde, was dazu führte, dass mit knappen Fristen und kleinen Budgets gearbeitet wurde. Eine Quelle bezeichnete Square Enix als „Mobber“, während eine andere behauptete, dass die Giftigkeit und der Druck des Herausgebers letztendlich in die Kultur von Deck Nine eingedrungen seien. Und die kulturellen Probleme des Studios wurden Berichten zufolge durch geschäftliche Schwierigkeiten verschärft, darunter Entlassungen aufgrund von Aufträgen, an denen gearbeitet werden musste Die wandelnden Toten Und Der Wolf unter uns 2. IGN‘s-Quellen teilten der Verkaufsstelle mit, dass sie glauben, dass die Entscheidungsträger von Deck Nine „schlechte Dealmaker“ seien, die sich nicht für die Bedürfnisse ihres Studios einsetzen.

IGN‘s sagt Produktion auf dem nächsten Das Leben ist seltsam Das Spiel schreitet trotz alledem voran, aber marginalisierte Mitarbeiter verspüren das Bedürfnis, das Vertrauen zwischen dem Team und seinen Führungskräften wiederherzustellen. Aussage von Deck Nine gegenüber IGN sagt, dass es sich weiterhin dafür einsetzt, sich für Vielfalt einzusetzen und Geschichten von historisch unterrepräsentierten Gruppen zu erzählen. Es heißt außerdem, dass es, wenn ihm Vorwürfe wegen Fehlverhaltens von Mitarbeitern zur Kenntnis gebracht werden, diese Behauptungen „so schnell und effektiv wie möglich“ untersucht.

Weitere Einzelheiten zur Situation auf Deck Nine finden Sie unter IGN‘s ausführlicher Bericht.

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