Life by You, die mit Spannung erwartete Lebenssimulation von Paradox Interactive, hat endlich einen Early-Access-Veröffentlichungstermin erhalten. Nach einer kurzen Verzögerung soll der kommende Die Sims 4-Konkurrenten am 4. Juni 2024 auf dem PC erscheinen. Das Spiel kann über beide vorbestellt und gekauft werden Dampf und das Epic Games Store.
Life by You wurde erstmals im März 2023 angekündigt und zielt darauf ab, den Spielern mehr Kontrolle über ihr Spiel zu geben als jede andere Lebenssimulation zuvor. In der neuesten Pressemitteilung des Spiels schrieb Paradox Interactive: „Diese Welt ist Ihre Sandbox. Erschaffen Sie Ihre eigenen Menschen oder spielen Sie jeden darin – tauschen Sie die Kontrolle jederzeit mit jedem Charakter aus, dem Sie begegnen. Sie können eine Karriereleiter erklimmen, ganz nach Ihren Wünschen.“ Sei ein Außenseiter, verliebe dich, so oft du deine Kleidung wechselst, oder erforsche deine Sexualität.“
Life by You bietet eine völlig offene Welt mit vollständiger Fortbewegung per Auto, Fahrrad, Roller und den eigenen Füßen Ihres Charakters. Die Spieler können dabei zusehen, wie Gespräche in echten Sprachen ablaufen, und nahezu jeden Aspekt ihres Zuhauses und ihrer Stadt individuell gestalten. Und als ob das noch nicht genug wäre, hat Paradox Interactive erklärt, dass das Spiel über sein Paradox-Mods-Portal von Spielern erstellte Mods und Kreationen unterstützen wird.
„Im Mittelpunkt von Life by You steht die Spielergemeinschaft“, sagte Rod Humble, General Manager von Paradox Tectonic. „Wir haben eine Sandbox erstellt, in der Spieler jede gewünschte Geschichte erzählen können. Ob zutiefst persönliche, esoterische oder Fanfiction – sie können das Leben in vollen Zügen genießen oder die Regeln brechen, ganz wie sie es für richtig halten.“
Als Studio hinter Crusader Kings, Stellaris und Cities: Skyline verfügt Paradox Interactive über viel Erfahrung, wenn es um Strategie- und Simulationstitel geht. Allerdings ist Life by You die erste Lebenssimulation des Studios. Paradox Interactive gab bekannt, dass es die bevorstehende Early-Access-Phase des Spiels nutzen wird, um Community-Feedback zu sammeln, das dann vor der vollständigen Veröffentlichung des Spiels umgesetzt wird.