Lies of P DLC scheinbar durch Neowiz-Stellenanzeige bestätigt


Lies of P DLC wurde offenbar durch eine Stellenanzeige des Entwicklers Neowiz auf seiner koreanischen Website bestätigt.

Die Stellenanzeige wurde vor einigen Stunden vom Twitter-Nutzer „Okami Games“ entdeckt. Auf seiner Jobseite Neowiz scheint zu suchen für einen DLC-Inhaltsplaner für sein kürzlich veröffentlichtes Souls-like (übersetzt mit Deepl). Unter der Überschrift „Projekteinführung“ beschreibt Neowiz Lies of P und erwähnt, dass DLC für die Produktion geplant ist. Wir haben den Tweet von Okami Games eingefügt, komplett mit der Übersetzung des relevanten Teils aus der Stellenanzeige unten:

Es wurden keine weiteren Details zu diesem „gemunkelten“ DLC für das Spiel bekannt gegeben, und Neowiz hat die Existenz einer Erweiterung für Lies of P. A. nicht offiziell bestätigt Entwicklerbrief Letzten Monat versprach das Entwicklerteam jedoch, bald eine Roadmap für das Spiel zu veröffentlichen. „Darüber hinaus werden wir eine Roadmap der für Lies of P geplanten Inhalte bereitstellen, sobald es fertig ist“, heißt es im Entwicklerbrief.

Lies of P wurde letzten Monat veröffentlicht und erhielt letzte Woche ein Update. Dieses Update hat Simon Manus abgeschwächt, die Tragfähigkeit erhöht, das Gewicht von Amuletten verringert und vieles mehr.

Lies of P ist jetzt weltweit für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S verfügbar. Das Spiel ist auch über Game Pass erhältlich. Folgendes haben wir in unserem Launch-Review über dieses hervorragende Souls-like geschrieben:

„Das Leveldesign ist ein weiteres äußerst wichtiges Element einer seelenähnlichen Erfahrung, und Lies of P scheint dieses Gameplay-Element größtenteils richtig zu machen“, schrieb Francesco de Meo. „Die Stadt Krat ist ziemlich komplex und die Vielzahl der verschiedenen Orte, die Spieler erkunden können, bestehen aus verschiedenen Pfaden und mehr als ein paar Abkürzungen, die oft nicht nur mit Feinden, sondern auch mit Gegenständen gefüllt sind, darunter …“ die oben genannten Waffen, von denen die meisten provisorischer Natur sind, und andere Ausrüstungsgegenstände, die verwendet werden können, um Ps Verteidigung zu erhöhen und verschiedene Boni zu gewähren. Trotz des komplexen Erscheinungsbilds der verschiedenen Teile von Krat wirkt die Stadt ein wenig linear, mit wenig davon Verbindung zwischen verschiedenen Bereichen, die in Bloodborne und dem ursprünglichen Dark Souls zu sehen sind. Da FromSoftware mit Dark Souls 3 in diese Richtung ging, ist es nicht verwunderlich, dass NEOWIZ auch mit Lies of P eine ähnliche Designphilosophie verfolgte, obwohl dadurch die ganze Stadt mehr wirkt eher wie eine Galerie des Schreckens als wie eine glaubwürdige Stadt wie Yarnham.

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