Library of Ruina, Bibliothekskampfsimulationsspiel, erscheint für Switch


Wie beide Seiten heute bekannt gaben, arbeiten Arc System Works und ProjectMoon zusammen, um Library of Ruina auf die Switch zu bringen. Eine Veröffentlichung ist für den 25. April 2024 in Japan und im Frühjahr 2024 anderswo geplant.

Library of Ruina ist ein Bibliothekskampfsimulationsspiel, in dem Spieler Gäste in die Bibliothek einladen und mit ihnen kämpfen, um „Bücher“ mit ihren Geschichten zu erhalten. Erfahren Sie mehr in der folgenden Übersicht:

Werden Sie Eigentümer der Bibliothek und empfangen Sie Ihre Gäste. Ihre Bibliothekare werden für die Bibliothek kämpfen. Der Kampf zwischen den Gästen und den Bibliothekaren entbrennt wie auf einer Bühne. Besiegte Gäste verwandeln sich in Bücher und die Bibliothek wächst weiter. Mit einem guten Buch können Sie neue Gäste mit größeren Geheimnissen einladen. Sammeln Sie eine Büchersammlung und erkunden Sie die Geheimnisse der Stadt. Und schließlich besorgen Sie sich … das einzige, perfekte Buch.

Mit Karten und Würfeln werden Schlachten mit den „Bibliothekaren“ und den „Gästen“ gespielt. Sie können gegen die Bewegungen der Gäste vorgehen, indem Sie sich die Karten ansehen, die sie verwenden werden, und die optimale Karte auswählen, um ihnen entgegenzuwirken.

Wenn der Kampf beginnt, entscheidet die Art und Weise, wie die Würfel der von Ihnen gewählten Karte fallen, über Sieg oder Niederlage im Kampf. Das Ergebnis des Würfelns wird jedoch nicht nur durch reines Glück bestimmt. Bestimmte Effekte und Variablen verändern das Ergebnis der Würfel zu Ihren Gunsten oder zu Ihren Ungunsten.

Wählen Sie sorgfältig aus, welche Karten Sie verwenden, um den Kampf mit Ihren Gästen zu gewinnen. Schauen Sie sich das Ergebnis Ihrer Entscheidungen an und sehen Sie, wie viel Glück sich entfaltet, wenn Ihre Bibliothekare und Gäste sich streiten. Sie können ein aufregendes Erlebnis erleben und alles mit Nervenkitzel aufs Spiel setzen, genau wie beim Wetten.

Bei einer Konfrontation in der Bibliothek geht es nicht nur darum, Feinde zu töten, sondern auch darum, die Emotionen zu steigern. Die Emotionen der Bibliothekare und Gäste steigen, je weiter der Kampf voranschreitet, und je heftiger er wird und sich zuspitzt, desto stärker werden sie.

Abhängig von den Gefühlen Ihres Bibliothekars können positive Ergebnisse oder starke Auswirkungen mit Nachteilen eintreten. Darüber hinaus steigt mit zunehmender emotionaler Spannung der Gäste die Schwierigkeit des Kampfes, gleichzeitig können jedoch seltenere Bücher erworben werden. Darüber hinaus können je nach Kampfsituation Dialoge erscheinen, die das Seherlebnis, wie sich das Spiel entwickelt, noch angenehmer machen.

Ein Gast, der in der Bibliothek stirbt, wird in ein Buch verwandelt. Diese Bücher können der Körper eines Bibliothekars, Materialien zum Ausbau der Bibliothek oder neue Karten für den Kampf sein. Sie können Bücher auch als Teil einer Einladung verwenden, um einen anderen Gast hervorzubringen.

Laden Sie verschiedene Gäste ein, verschiedene Bücher zu erwerben, und nutzen Sie sie dann entsprechend. Wie Sie Ihre Sammlung zum Ausbau der Bibliothek nutzen, bleibt Ihnen überlassen.

In der Bibliothek von Ruina werden Sie Zeuge der Geschichten von Angela, den Sephiroten und Roland nach dem Ende der Lobotomy Corporation. Sie werden auch verschiedene Ereignisse rund um die riesige Stadt, in der sich die Bibliothek befindet, beobachten.

Sammeln Sie Bücher, um Ihre Bibliothek und Ihre Bibliothekare zu vergrößern, und laden Sie einflussreichere Gäste ein, um bessere Bücher zu erhalten. Von bescheidenen Canards bis hin zu urbanen Legenden und darüber hinaus … Im Laufe des Spiels werden Sie nach und nach mit der Geschichte der Stadt vertraut. Mögen Sie Ihr Buch hier finden …

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