Ich würde wetten, dass die meisten Elden Ring-Spieler zwischen 60 und 120 Stunden in das Open-World-Epos von FromSoftware gesteckt haben, je nachdem, wie sehr sie sich für optionale Inhalte interessieren. Dann gibt es Zucken (öffnet in neuem Tab) Streamer und YouTuber (öffnet in neuem Tab) Bushy, wer ist geschlagen das Spiel “irgendwo um die 100” Mal, während es die verrücktesten, härtesten Herausforderungen jagt, die man sich vorstellen kann.
Sie kennen Bushy vielleicht aus dem erfolgsloser Lauf (öffnet in neuem Tab) Er hat kurz nach dem Erscheinen von Elden Ring gepostet. Du denkst vielleicht, dass das Besiegen eines From Software-Spiels, ohne von einem einzigen Gegner getroffen zu werden, das Beeindruckendste auf seinem Kanal wäre, aber du liegst gewaltig falsch. Bushy hat aus Herausforderungsläufen eine Wissenschaft gemacht. Er lässt es einfach aussehen, Elden Ring falsch zu spielen, und es macht extrem viel Spaß, ihm dabei zuzusehen.
Bushys jüngste Herausforderungsläufe konzentrierten sich auf absichtlich von jedem Angriff getroffen werden und nur die schäbige Ausrüstung zu verwenden, die durch NPC-Questlinien erhalten wurde. Er hat das Spiel geschlagen – das heißt, alle Hauptbosse getötet – ohne Runen auszugeben, während er ständig unter Scharlachrot litt, mit einer Ausrüstungsladung von null, mit doppelter Spielgeschwindigkeit, mit doppelt so vielen Feinden und mit jedem Feind, der durch Malenia ersetzt wurde .
Kein Ausruhen, nur legendäre Waffen, nur Fäuste, nur Tritte, Nur flammende Umarmungen – es gibt Dutzende von Herausforderungsläufen allein auf seinem YouTube, und die Themen und Regeln sind aus dem Rahmen fallen. Sein beliebtestes Video handelt davon, jeden Boss im Spiel mit einem Schuss zu treffen, und es ist ein besonders großartiges Beispiel für die Art von Batshit-Alchemie, die hinter den Kulissen vor sich geht, um diese absurden Herausforderungen machbar zu machen.
Ich habe mich an Bushy gewandt, um darüber zu sprechen, warum und wie er sich diesen äußerst restriktiven Herausforderungen stellt. Er erklärte, dass er für die meisten Herausforderungsläufe nur 12 bis 20 Stunden brauche, obwohl einige, wie der Reset-lastige Hitless-Lauf, viel länger dauern können. Er hat Elden Ring zunächst ganz normal gespielt, aber nach zwei 80-stündigen Standarddurchspielen hat er nichts als wilde Herausforderungen gemacht.
„Ich verbringe viel Zeit damit, darüber nachzudenken. Ich schaue ins Wiki, um zu versuchen, Einschränkungen zu finden, die Spaß machen“, sagt er. „Ich habe eine Masterliste, damit ich keine Ideen vergesse, die mir einfallen. Normalerweise befrage ich die Zuschauer nicht, aber manchmal bekomme ich einen Kommentar, der wie ein lustiger Challenge-Lauf aussieht, und ich werde ihn der Liste hinzufügen möglicher Läufe. Im Moment habe ich Spaß daran, Herausforderungen scheinen einfach eine gute Möglichkeit zu sein, Spiele für längere Zeit unterhaltsamer zu machen. Ich arbeite derzeit an einigen Herausforderungen für Gott des Krieges Ragnarokaber ich glaube nicht, dass es dort so viel Challenge-Run-Potenzial gibt.”
Bushy sagt, sein Lieblings-Clear ist ein Toss-up zwischen seinem One-Hit-Run und dem Hitless-Run. „Die Einschränkungen bieten so viele interessante Möglichkeiten zur Problemlösung“, bemerkt er. Wie nicht anders zu erwarten, gehört der Hitless-Run auch zu seinen härtesten Herausforderungen, aber er ist bei weitem nicht die einzige brutale.
„Nur Kicken war auch sehr schwierig; der maximale Schaden eines Kicks liegt bei etwa 25, sodass Bossversuche sehr lange gedauert haben“, erklärt Bushy. „Ich glaube, ein Versuch für den Endboss hat ungefähr eine Stunde gedauert. Ich würde sagen, ich bin stolzer auf den erfolglosen Lauf, aber es war immer seelenzerschmetternd, getroffen zu werden und den ganzen Weg zurück zum Anfang gehen zu müssen das ganze Setup noch einmal. Also bin ich froh, dass ich das durchgehalten habe.“
Wenn Sie sich genug von Bushys Videos ansehen, werden Sie beginnen, einige Muster zu erkennen. Tricks des Handels, mit denen er trotz verrückter Einschränkungen über die Runden kommt. Notwendige Exploits, zeitsparende Pannen, ausgeklügelte Strategien und so weiter. Aus der Art und Weise, wie er die Dinge präsentiert und angeht, kann man wirklich viel über das Spiel lernen. Auf seltsame Weise können Bushys herkulische Bemühungen sogar für Spieler motivierend sein, die Schwierigkeiten haben, Elden Ring normal zu spielen. Es ist schwer zu sagen, dass die Dinge zu schwierig sind, wenn Sie gerade gesehen haben, wie jemand den Berg erklommen hat, auf dem Sie feststecken, mit den Füßen an den Ohren. Während es brennt. Während du deine Mutter cosplayst (öffnet in neuem Tab).
“Der Rat, den ich immer gerne gebe, ist: ‘Wenn Sie denken, dass Sie verarscht wurden, haben Sie wahrscheinlich nur einen Fehler gemacht'”, sagt er, als ich ihn frage, was er kämpfenden Spielern sagen würde. „Natürlich ist das nicht immer der Fall, aber als Faustregel denke ich, dass es eine gute Herangehensweise an das Spiel ist, um die Chance zu maximieren, dass Sie es genießen, und obwohl das brutal und unversöhnlich ist, denke ich auch, dass es sehr ermächtigend ist. Ich denke, das ist der Grund, warum dieses Genre von Spielen so beliebt ist, denn obwohl sie sehr schwierig sind, versuchen sie, Ihnen die Lektion zu erteilen, dass Sie selbst die schwierigsten Dinge kontrollieren und diese Herausforderungen meistern können.”
Ich war auch neugierig auf Bushys Lieblings- und unbeliebteste Elden Ring-Bosse, wenn man bedenkt, wie oft er gegen sie gekämpft hat. Er ist ein großer Fan von Mohg, Maliketh (basierend) und Radagon. Er hält Renalla für den einfachsten Hauptboss, und wie erwartet hasst er das Godskin Duo, das bei seinen Herausforderungen eine wiederkehrende Schwierigkeitswand darstellt.
„Kämpfe mit mehreren Feinden und das Souls-Kampfsystem passen nicht sehr gut zusammen und, was noch wichtiger ist, skalieren nicht sehr gut mit Zeit und Können“, sagt er über das berüchtigte Duo und wiederholt die Gedanken vieler Spieler. „Mit zwei Feinden im Raum ist ihr Bewegungspotential so viel unberechenbarer als selbst der härteste eigenständige Boss. Und wenn es um diese schwierigen Herausforderungsläufe geht, sind Vorhersehbarkeit und Kontrolle alles. Wenn wir Gank-Kämpfe ausschließen, dann ist Malenia das Richtige härtester Boss, aber ich glaube nicht, dass das eine große Überraschung sein wird.”
Elden Ring ist offiziell das am schnellsten verkaufte japanische Multiplattform-Spiel aller Zeiten.