Leistungsverbesserungen für Skylines 2 nach der Veröffentlichung geplant

Städte Skylines 2 Leistung

Paradox Interactive hat in einem neuen Forumsbeitrag Pläne angekündigt, die Leistung von Cities: Skylines 2 auf dem PC nach der Veröffentlichung zu verbessern. Dies folgt auf die kürzliche Anhebung der Mindestsystemanforderungen des Spiels durch das Team.

Das Spiel hat derzeit die Bewertung „Gemischt“. Steam-Seite, wobei viele Rezensionen die miserable Leistung des Spiels als Grund für ihr negatives Feedback nennen. Als Reaktion auf diese Gegenreaktion hat Paradox die Website des Paradox-Forums besucht, um Einzelheiten zu seinen Plänen zur Behebung dieser Probleme mitzuteilen.

Cities: Skylines 2 Leistungsverbesserungspläne:

Paradox arbeitet derzeit an folgenden Anpassungen:

  • Beseitigen Sie Stottern, die im Allgemeinen durch eine Synchronisationsbedingung in der Simulation verursacht werden. Sie können je nach CPU und auch je nach Aufbau Ihrer Stadt stark variieren.
  • Optimieren und balancieren Sie die GPU-Leistung, indem Sie die Anzahl der pro Frame verarbeiteten Scheitelpunkte reduzieren und die Effekte optimieren/ausbalancieren, die sich auf die Füllrate auswirken (hauptsächlich Schärfentiefe, globale Beleuchtung und Volumetrie), die Sie in den Einstellungen vorerst deaktivieren oder reduzieren können um einen anständigen FPS zu bekommen.
  • Wir pushen alle CPU-Optimierungen, auf die wir in diesem Prozess stoßen und die noch nicht durchgeführt wurden.

Darüber hinaus arbeitet das Team auch an der Implementierung von Hochskalierungstechniken wie FSR2 und DLSS2, da das derzeit implementierte FSR1 ziemlich grob ist und bei niedrigeren Skalierungsverhältnissen ziemlich schrecklich aussieht. Diese Funktionen sind nicht mit dem aktuellen Build kompatibel, daher nimmt das Team Anpassungen vor, damit sie funktionieren.

Das Team plant außerdem, Optimierungen zu entwickeln, um eine Framerate von 30 fps anzustreben, da ein langsamer Städtebauer wie Cities: Skylines 2 „keinen wirklichen Nutzen“ aus höheren Frameraten hat. Allerdings werden sie weiterhin an Optimierungen arbeiten, die über das Erreichen des 30-fps-Benchmarks hinausgehen, um sicherzustellen, dass das Spiel so reibungslos wie möglich läuft.

Hoffentlich verbessert sich die Leistung des Spiels bald. Wir werden unsere Leser auf jeden Fall über Patches für die Veröffentlichung des Spiels informieren.

Cities: Skylines 2 ist jetzt für den PC verfügbar. Versionen für die PS5- und Xbox-Serie sind für eine zukünftige Veröffentlichung geplant.

Quelle: Paradox

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