Legends: Arceus ist ein Pokémon-Spiel, das endlich deine Zeit respektiert

Im Vergleich zu den Mainline-Spielen der Serie Pokémon-Legenden: Arceus hat einen ungewöhnlichen Respekt vor der Zeit des Spielers. Wohingegen Pokémon Spiele werden normalerweise von verworrenen Menüs blockiert, Legenden: Arceus hat viele Aspekte der Fang- und Kampf-Gameplay-Schleife optimiert. Pokémon-Legenden: ArceusVergleichsweise hohe Metacritic-Werte deuten darauf hin, dass die Serie in eine positive Richtung geht, und ein Teil davon könnte darauf zurückzuführen sein, wie das Spiel versucht, den Spieler in die Action einzubeziehen, anstatt ihn unter den vielen spielerischen Details zu begraben.

Die am weitesten verbreitete Art und Weise, wie das Spiel die Zeit des Spielers respektiert, ist einfach eine Verringerung der Anzahl der Tasten, die gedrückt werden müssen. Dies zeigt sich am deutlichsten am Ende eines Kampfes. Vorherige Pokémon Spiele bombardierten Spieler mit Textfeldern für gewonnene Pokémon-Dollars, gesammelte Erfahrung und gewonnene Levels, neu erlernte Moves, eine abschließende Bemerkung des Gegners und mehr. Nichts davon passiert mehr und es wirkt Wunder für das Engagement der Spieler. Wenn ein wildes Pokémon besiegt wird Pokémon-Legenden: Arceus‘ neuer und anderer Kampf, der Kampf endet einfach; Erfahrung, neue Level, neue Moves und sogar verfügbare Entwicklungen werden leise am Rand des Bildschirms gezählt, während der Spieler seinen Weg fortsetzen kann.

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All dies wird dadurch verstärkt, dass es keinen Kampfübergangsbildschirm gibt. So ikonisch wie die Pokémon Battle-Intro-Musik ist, und wie lustig einige der Übergangsbildschirme sind, sie sind schädlich für den Spielfluss. Wenn ein Kampf beginnt in Legenden: Arceus, eine kurze Animation wird abgespielt und der Kampf beginnt sofort. Der Spieler darf sich sogar noch bewegen, während der Kampf stattfindet, was ihn zu einem organischen Teil des Gameplays und nicht zu einem instanzierten Ereignis macht.

Obwohl Pokémon eingefangen werden Legenden: Arceus ist komplizierter, es fesselt den Spieler – genau wie das Kämpfen – immer noch mehr als frühere Spiele, sodass es sich anfühlt, als könnte in kürzerer Zeit mehr erreicht werden. Leider haben diese stromlinienförmigen Fang- und Kampfsysteme zur Folge, dass die Bereiche hervorgehoben werden, in denen Legenden: Arceus vergeudet noch viel Zeit. Wenn Sie zum Beispiel die Artikeltasche aufrüsten, bleibt die Fülle der Textfelder von früher erhalten Pokémon Titel. Im Hauptquartier des Galaxy-Expeditionsteams gibt Security Corpsman Bagin Tipps, wie man seinen Rucksack besser organisieren kann. Jeder neue Ratschlag wird immer teurer und erfordert mehrere Knopfdrücke, obwohl Bagin eigentlich nichts Interessantes zu sagen hat.

Ohne Sprachausgabe sind Textfelder nicht vollständig zu vermeiden, aber die meisten beschäftigen sich zumindest mit der Geschichte oder einer Nebenquest. Gespräche wie die mit Bagin sperren willkürlich Gameplay-Systeme hinter sinnlosem Tastendrücken und fühlen sich jetzt besonders fehl am Platz Legenden: Arceus hat die meisten ähnlichen Begegnungen abgeworfen. Du kannst sogar jedes Ride-Pokémon beschwören Legenden: Arceus ist einfach und schnell, und die meisten anderen Spielmechaniken sind ebenso bissig. Viele haben sich darüber beschwert, dass die Serie stagniert und zwar Pokémon-Legenden: Arceus Versuchen, auf verschiedene Weise innovativ zu sein, hat das Trimmen des Aufblähens erheblich dazu beigetragen, dem Spieler das Gefühl zu geben, dass seine Zeit nicht verschwendet wird.

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