League of Legends versucht, das Weltmeisterschaftsformat zu ändern, verursacht jedoch versehentlich einen 5-Wege-„Bürgerkrieg“ durch erstaunlich schlechtes RNG


Unmittelbar nach der Einführung einer neuen Turnierstruktur, die unter anderem mehr überregionale Begegnungen ermöglichen soll, wurde die League of Legends Bei den Weltmeisterschaften kam es zu einer legendär schlechten Auslosung, die – zumindest für einen Tag – aus dem, was als internationaler Wettbewerb gedacht war, das verwandelte, was die Fans mittlerweile „Welten: Bürgerkrieg“ nennen.

Der diesjährige WM-Wettbewerb ist auf ein Schweizer Format umgestellt, das in die K.-o.-Runde mit Einzelausscheidung führt, in der der endgültige Sieger der Veranstaltung ermittelt wird. Im Grunde handelt es sich bei der Schweizer Phase um eine Art verkürztes Round-Robin-Turnier, bei dem Teams mit übereinstimmender Sieg-Niederlage-Bilanz nach dem Zufallsprinzip gegeneinander antreten. Die Phase beginnt also damit, dass alle Teams gegen ihre gezogenen Gegner antreten, dann stehen sich 1:0-Teams in zufällig ausgelosten Begegnungen gegenüber, während die 0:1-Teams dasselbe tun. Teams, die drei Spiele gewinnen, kommen in die Ko-Runde, während Teams, die drei Niederlagen erleiden, ausscheiden.



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