League of Legends-Spieler sind empört über ein neues Gacha-System, das ein High-End-Kosmetikprodukt hinter eine Paywall von bis zu 200 US-Dollar stellt.
Anfang dieser Woche enthüllte Entwickler Riot Games die neuen Skins, die mit dem nächsten Patch für das Spiel verfügbar sein werden. Neben einer Reihe von Einführungen in die Cosmic-Skinline des Spiels enthält der Patch ein „Chroma“ – eine Neufärbung eines bestehenden Skins, separat erhältlich – für Dark Cosmic Jhin, das 2019 veröffentlicht wurde.
Während das Chroma – genannt „Dark Cosmic Erasure Jhin“ – neue Kunst und eine scharlachrote Variante des violetten Farbschemas der Linie bietet, wird es wie bei jedem ähnlichen Kosmetikum nichts an den Animationen des Charakters ändern. Das größere Problem innerhalb der Community ist jedoch das Gacha-ähnliche System, das eingeführt wurde, um Zugang zu der Kosmetik zu gewähren.
Datengräber Julex hat festgestellt, dass der Kauf neuer Kapseln eine Chance bietet, das Erasure-Chroma zu finden, aber die einzige Möglichkeit, einen Drop zu garantieren, ist der Kauf von 30 Zügen. Das kostet insgesamt 22.500 der Premiumwährung von League of Legends, was Ihnen 200 US-Dollar für die günstigsten Pakete einbringt.
Die Resonanz war beachtlich. Während League of Legends über ein Reroll-System verfügt, mit dem Spieler zufällige Kosmetika verdienen können, basiert der Zugang zu diesem System auf Belohnungen, die Sie bereits durch das Spielen des Spiels verdient haben. Für viele Spieler überschreitet dieses System eine Grenze hin zu vollwertigem Gacha, die es im Spiel in seiner jahrzehntelangen Geschichte nicht gab.
Ein Reddit Post beschreibt das System als „einen neuen Tiefpunkt“ und verurteilt die Monetarisierungsprozesse, die dadurch an anderer Stelle im Spiel in Gang gesetzt werden könnten. Angesichts der Verbreitung von Systemen, die es den Spielern ermöglichen, ihre Reroll-Währung anzusparen, um sicherzustellen, dass sie das bekommen, was sie wollen, besteht das Gefühl, dass dies ein heikler Weg ist, der wahrscheinlich nur zu weiteren dieser Beuteverluste führen wird.
Andere Spieler ziehen Vergleiche mit den vom ehemaligen League of Legends SEA-Herausgeber Garena implementierten Systemen und behaupten, dass dieses System tatsächlich weniger großzügig sei als die in dieser Region implementierten wörtlichen Gacha-Mechaniken. Es besteht auch die Meinung, dass Riot hier das Terrain testet und versucht herauszufinden, wie dieses System von der breiteren Community übernommen wird. Bisher wurde es nicht gerade gut angenommen.
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