League of Legends-Patchnotizen – Update 13.7 nervt Meta-Jungler, Puh


Während wir uns MSI nähern, gibt es eine neue Runde von League of Legends-Patchnotizen, in die wir uns verbeißen können – buchstäblich, da die beliebte Cats vs Dogs-Skinline von MOBA nach dem 1. April ein Comeback erlebt hat. Wenn Sie sich die Nidalee-Skin holen, werden Sie wahrscheinlich Nutzen Sie die Gelegenheit, sie gut zu nutzen, da die Meta-Jungler Lee Sin, Sejuani und Vi in 13.7 den Nerf-Hammer ins Gesicht schlagen.

Lee Sin, Sejuani und Vi werden alle generft

Ich wäre ein Lügner, wenn ich sagen würde, dass das Schreiben mir kein schreckliches Gefühl der Befriedigung verschafft. Alle drei Jungler haben das Meta dominiert – insbesondere im Profispiel – und werden daher einige Pegs vor MSI abgehängt.

Der Grundangriffsschaden und die Rüstung von Lee Sin wurden jeweils um ein paar Punkte gesenkt, und Vi wurde in Richtung AD verschoben, um ihre Gebäudepanzergegenstände zu negieren, aber riesige Mengen an Schaden zu verursachen.

Sejuanis Arktischer Angriff (Q) und Gletschergefängnis (R) haben jetzt auch längere Abklingzeiten, und die Schadensobergrenze ihrer passiven Fähigkeit wurde verringert, um sie davon abzuhalten, epische Monster wie Drakes und den Baron einfach zu verprügeln.

Eine Infografik, die die Änderungen in League of Legends Patch 13.7 zeigt

League of Legends-Patchnotizen – Update 13.7

Unten sind die Champion-Änderungen von League of Legends Patch 13.7 sowie eine Liste aller kommenden Skins und Chromas aufgeführt.

Champion-Anpassungen

Kha’Zix

F – Schmecken Sie ihre Angst

  • Isolationsreichweite: 425 ⇒ 375

W – Leere Spitze

  • Entwickelte Verlangsamung: 60 % ⇒ 40 %
  • Entwickelte Verlangsamung gegen isolierte Ziele: 90 % ⇒ 75 %

R – Leerer Angriff

  • Buff-Dauer: 10 Sekunden ⇒ 12 Sekunden

Dreschen

Q – Todesurteil

  • Abklingzeit bei Treffer erstattet: 3 Sekunden ⇒ 2 Sekunden

Champion-Buffs

Alistar

Basisstatistik

  • Grundrüstung: 44 ⇒ 47
  • Grundgesundheit: 670 ⇒ 685

Azir

Basisstatistik

  • Grundrüstung: 19 ⇒ 22
  • Anstieg der Angriffsgeschwindigkeit: 5 % ⇒ 6 %

Passiv – Shurimas Vermächtnis

  • Dauer: 30 Sekunden ⇒ 45 Sekunden
  • Zauberreichweite: 500 ⇒ 700

Q – Eroberung von Sand

  • Manakosten: 65/70/75/80/85 ⇒ 70/80/90/100/110
  • Stichreichweite: 370 ⇒ 325

W – Steh auf!

  • Magischer Schaden: 0−110 (je nach Level) (+50/60/70/80/90) (+55 % AP) ⇒ 0−92 (je nach Level) (+50/67/84/101/118) (+55 % AP
    • (Hinweis: Unter der Annahme von W max ist dies ein Schaden-pro-Treffer-Buff, der von +0 bis +10 auf Stufe 11 skaliert und dann dort bleibt).
  • Mana Kosten: 40 auf allen Rängen ⇒ 40/35/30/25/20

Sonstig

  • [NEW] Empfohlene Skill-Reihenfolge: Das Spiel empfiehlt jetzt, zuerst W zu maximieren.

Gräber

Passiv – Neues Schicksal

  • Kritischer Trefferbonus pro Kugel: 20 % ⇒ 30 %

R – Kollateralschaden

  • Abklingzeit: 120/90/60 Sekunden ⇒ 100/80/60 Sekunden

Kalista

Basisstatistik

  • Anstieg des Angriffsschadens: 3,5 ⇒ 3,75

Passiv – Eidschwur

  • Dauer der Eidzeremonie: 12 Sekunden ⇒ 8 Sekunden (Hinweis: Dies beginnt, wenn Kalista ihre Schwarze Sprache aktiviert.)
  • [NEW] Gemeinsam reiten, gemeinsam kanalisieren: Kalista ist jetzt gezwungen, den Schwarzen Speer zu kanalisieren, während ihr Eidgeschworener wiederbelebt wird

Katarina

Passiv – Gefräßigkeit

  • Finsterer Stahldolch-Magieschaden: 68–240 (je nach Stufe) (+ 60 % Bonus-AD) (+65/75/85/95 % (Stufen 1/6/11/16) AP) ⇒ 68–240 (je nach Stufe). Stufe) (+ 60 % Bonus AD) (+70/80/90/100 % (Stufen 1/6/11/16) AP)

R – Todeslotus

  • Physischer Schaden pro Dolch: 18 % (+30 % pro 100 % Bonus-AS) Bonus-AD ⇒ 16 % (+50 % pro 100 % Bonus-AS) Bonus-AD

Jasuo

Passiv – Weg des Wanderers

  • Schildbetrag: 100/105/110/115/120/130/140/150/160/170/180/200/220/250/290/350/410/475 ⇒ 100/105/110/115/125/135 /145/160/175/195/220/250/275/325/375/425/500/575

E – Kehrklinge

  • Schadenserhöhung pro Stapel: 25 % des Grundschadens von E ⇒ 15–25 % des Gesamtschadens von E (skaliert linear, Stufen 1–18)
  • Maximaler Stapelbetrag: 2 ⇒ 4

Champion Nerfs

Annie

E – Geschmolzener Schild

  • Abklingzeit: 12/11/10/9/8 Sekunden ⇒ 12/11,5/11/10,5/10 Sekunden
  • Schildmenge: 60/100/140/180/220 (+40 % AP) ⇒ 60/95/130/165/200 (+40 % AP)

Lee Sin

Basisstatistik

  • Grundangriffsschaden: 68 ⇒ 66
  • Grundrüstung: 36 ⇒ 34

Olaf

Passiv – Zorn des Berserkers

  • Angriffsgeschwindigkeit: 60–100 % (abhängig von der Stufe) ⇒ 50–100 % (abhängig von der Stufe)

Q – Sog

  • Physischer Schaden: 70/120/170/220/270 (+100 % zusätzlicher Angriffsschaden) ⇒ 65/115/165/215/265 (+100 % zusätzlicher Angriffsschaden)

Rammus

W – Abwehrball-Curl

  • Bonusrüstung: 35 (+40/55/70/85/100 % Gesamtrüstung) ⇒ 35 (+40/50/60/70/80 % Gesamtrüstung)

Sejuani

Passiv – Zorn des Nordens

  • Schadensobergrenze gegen epische Monster: 300 ⇒ 250

Q – Arktischer Angriff

  • Abklingzeit: 18/16,5/15/13,5/12 Sekunden ⇒ 19/17,5/16/14,5/13 Sekunden

R – Gletschergefängnis

  • Abklingzeit: 120/100/80 Sekunden ⇒ 130/110/90 Sekunden

Veigar

Q – Unheilvoller Schlag

  • AP-Verhältnis: 60 % auf allen Rängen ⇒ 45/50/55/60/65 %

W – Dunkle Materie

  • AP-Verhältnis: 100 % auf allen Rängen ⇒ 70/80/90/100/110 %

E – Ereignishorizont

  • Hinterlistige Betäubungen: Veigar kann sein E VFX nicht mehr vor Feinden verbergen, indem er es innerhalb bestimmter Wände platziert.

R – Ursprünglicher Ausbruch

  • AP-Verhältnis: 75 % auf allen Rängen ⇒ 65/70/75 %

VI

Q – Tresorbrecher

  • Minimaler physischer Schaden: 55/80/105/130/155 (+70 % zusätzlicher Angriffsschaden) ⇒ 45/70/95/120/145 (+80 % zusätzlicher Angriffsschaden)
  • Maximaler physischer Schaden: 110/160/210/260/310 (+140 % zusätzlicher Angriffsschaden) ⇒ 90/140/190/240/290 (+160 % zusätzlicher Angriffsschaden)
    [/*]

E – Unerbittliche Kraft

  • Physischer Schaden: 10/30/50/70/90 (+110 % AD) (+90 % AP) ⇒ 5/20/35/50/65 (+120 % AD) (+100 % AP)

Wukong

Basisstatistik

W – Kriegertrickster

  • Abklingzeit: 22/19,5/17/14,5/12 Sekunden ⇒ 22/20/18/16/14 Sekunden

E – Nimbusschlag

  • Zusätzliche Angriffsgeschwindigkeit: 40/45/50/55/60 % ⇒ 35/40/45/50/55 %

Zeri

Basisstatistik

  • Gesundheitswachstum: 115 ⇒ 100

Passiv – Lebende Batterie

  • Schildabsorption: 60 % des verursachten Schadens ⇒ 45 % des verursachten Schadens

R – Blitzschlag

  • Magischer Schaden: 175/275/375 (+100 % zusätzlicher Angriffsschaden) (+110 % AP) ⇒ 175/275/375 (+85 % zusätzlicher Angriffsschaden) (+110 % AP)
    [/*]

Zwei Nagetier-Kreaturen, die Katzen- und Hunde-Strampler tragen, reiten auf riesigen bunten Welpen, die einander anlächeln

League of Legends-Patch 13.7-Skins

Die folgenden Skins und Chromas werden mit diesem Patch veröffentlicht:

  • Kibble-Head Kled
  • Kittalee
  • Shiba Yumi
  • Woof und Lamm verwandt

Die vollständigen Patchnotes finden Sie in League of Legends Webseiteaber sie sind ziemlich lang, also machen Sie sich bereit zu lesen.

Während die Cat vs Dog-Skins nichts für mich sind – zum Glück muss ich nicht überprüfen, wie viel ich diesen Monat für League of Legends ausgegeben habe – sind diese Dschungeländerungen (insbesondere die von Lee Sin) absolut. Hoffentlich stößt es einige der Meta-Jungler ein wenig nach unten in der Rangliste von League of Legends und lässt einige neue Gesichter an die Spitze steigen – insbesondere Evelynn. Ich mag Evelynn.

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