League of Legends-Patchnotizen – 13.12 bringt problematische Champions neu ins Gleichgewicht


League of Legends Die Patchnotizen für das Update 13.12 sind da, da Riot einige problematische Champions im MOBA-Spiel ins Visier nimmt und sich vor dem Ende von Split 1 in League of Legends mit weiteren Problemen befasst. Schnall dich an, das ist eine große Sache.

Leute wie Lulu, Yuumi, Kha’Zix und Zeri sehen alle Änderungen im LoL 13.12-Patch, da Riot auch Änderungen am jüngsten Mid-Lane-Minion-Gold-Nerf vornimmt.

„Obwohl dies erfolgreich war, besteht das Risiko einer Abschwächung in der Mittelspur
Der Kampf zwischen Magiern und Wanderern ist tatsächlich Realität geworden und hat Magier in eine nicht ganz so gute Lage gebracht. Dies ist sicherlich nicht das einzige Problem bei Magiern auf der mittleren Lane, aber wir glauben, dass wir es jetzt mildern können.“

Diener auf der mittleren Lane sind jetzt genauso viel Gold wert wie die auf den anderen Lanes, nachdem sie in den ersten 14 Minuten eines Spiels eine ganze Weile lang ein Gold weniger wert waren.

Dank der jüngsten Buff-Aufteilung gab es auch einen kleinen roten Buff, daher möchte Riot die Leistung verringern, indem es den Schaden im späten Spielverlauf reduziert und „seine Verlangsamungs- und Regenerationseigenschaften beibehält“.

League of Legends-Patchnotizen – 13.12 bringt problematische Champions neu ins Gleichgewicht

Die vollständigen Patchnotizen zu League of Legends 13.12 können Sie sich unten ansehen, mit freundlicher Genehmigung von Riot Games.

Champions

Als er

Passiv – Frostschuss
  • Bonusschaden: 115 % (+(75 % + 35 %) der kritischen Trefferchance) ⇒ 120 %
    (+(75 %+35 %) kritische Trefferchance)
W – Volley
  • Physischer Schaden: 10/25/40/55/70 (+100 % AD) ⇒ 20/35/50/65/80 (+100 % AD)
R – Verzauberter Kristallpfeil
  • Schaden: 200/400/600 (+100 % AP) ⇒ 200/400/600 (+120 % AP)

Laufplanke

E – Pulverfass
  • Wiederauflade-Timer: 18 Sekunden auf allen Rängen ⇒ 18/17/16/15/14 Sekunden

Gragas

Passiv – Happy Hour
  • Abklingzeit: 8 Sekunden ⇒ 12 Sekunden
F – Fassrolle
  • Manakosten: 80 ⇒ 80/75/70/65/60

K’Sante

E – Beinarbeit
  • Abklingzeit: 9/8,5/8/7,5/7 Sekunden ⇒ 10,5/10/9,5/9/8,5 Sekunden

Kai’Sa

Basisstatistiken
  • Angriffsschadenswachstum: 2 ⇒ 2,6

Kha’Zix

Basisstatistiken
  • Grundangriffsschaden: 63 ⇒ 60

Kog’Maw

W – Bio-Arkanes Sperrfeuer
  • Zusätzlicher magischer Schaden: 3,5/4,25/5/5,75/6,5 % (+ 1 % pro 100 AP) des Zielmaximums
    Gesundheit ⇒ 3/3,75/4,5/5,25/6 % (+ 1 % pro 100 AP) der maximalen Gesundheit des Ziels

Lucian

Passiv – Lichtwerfer
  • Wachsamkeitsschaden: 14 (+20 % Angriffsschaden) ⇒ 10 (+15 % Angriffsschaden)
  • Aktivierungsbedingungen: Wenn Lucian von einem anderen Verbündeten ermächtigt wird, sind es seine nächsten beiden
    Normale Angriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden ⇒ Wenn Lucian geheilt oder abgeschirmt wird
    ein Verbündeter oder, wenn ein in der Nähe befindlicher gegnerischer Champion bewegungsunfähig ist, seine nächsten beiden Grundangriffe
    verursacht zusätzlichen magischen Schaden.

Lulu

Basisstatistiken
  • Rüstung: 29 ⇒ 26
    Passiv – Pix, Feen-Begleiter
  • Magischer Schaden: 15–117 (basierend auf der Stufe) ⇒ 9–111 (basierend auf der Stufe)
E – Hilfe, Pix!
  • Schildwert: 75/110/145/180/215 (+55 % AP) ⇒ 75/115/155/195/235 (+55 % AP)

Milio

Basisstatistiken
  • Rüstung: 28 ⇒ 26
  • Rüstungswachstum: 4,9 ⇒ 4,6
Passiv – Feuer und Flamme!
  • Verstärkter Angriffsschaden: 15–35 % Angriffsschaden (basierend auf der Stufe des Verbündeten) ⇒ 15 % Angriffsschaden (basierend auf der Stufe des Verbündeten)

Nasus

Passiv – Seelenfresser
  • Lebensraub: 9/14/19 % ⇒ 11/16/21 %
R – Fury of the Sands
  • Abklingzeit: 120 Sekunden ⇒ 120/100/80 Sekunden

Orianna

R – Befehl: Schockwelle
  • Magischer Schaden: 250/350/450 (+90 % AP) ⇒ 250/400/550 (+95 % AP)

Rell

Basisstatistiken
  • Standardwert der adaptiven Kraft: Angriffsschaden ⇒ Fähigkeitsstärke
Q – Zerschmetternder Schlag
  • Zauberzeit: 0,5 Sekunden ⇒ 0,4 Sekunden
  • Magischer Schaden: 70/110/150/190/230 (+60 % AP) ⇒ 60/100/140/180/220 (+60 % AP)
  • Dschungelmonsterschaden: 300 % des Grundschadens ⇒ 150/220/290/360/430 Bonus
    Schaden an Monstern
W – Ferromantie: Absturz
  • Magischer Schaden: 70/100/130/160/190 (+60 % AP) ⇒ 60/90/120/150/180 (+60 % AP)
  • Dschungelmonsterschaden: 300 % des Grundschadens ⇒ 125/150/175/200/225 Bonus
    Schaden an Monstern
W – Ferromantie: Aufsteigen
  • Dschungelmonsterschaden: 300 % des Grundschadens ⇒ 55/110/165/220/275 Bonus
    Schaden an Monstern
E – Full Tilt
  • Magischer Schaden: 35/50/65/80/95 (+50 % AP) (+4 % der maximalen Gesundheit des Ziels) ⇒
    25/35/45/55/65 (+50 % AP) (+3 % der maximalen Zielgesundheit)
  • Dschungelmonsterschaden: 250 % des Grundschadens ⇒ 100/145/190/235/280 Bonus
    Schaden an Monstern
  • Prozentuale Schadensobergrenze gegen Monster: 150

Rumpeln

Basisstatistiken
  • Grundgesundheit: 659 ⇒ 625
  • Gesundheitswachstum: 99 ⇒ 105
  • Grundgesundheitsregeneration: 8 ⇒ 7
Passiv – Schrottplatz-Titan
  • Maximale Hitze: 100 ⇒ 150
  • Gefahrenzone: 50+ (Hinweis: Unverändert)
  • Schadensobergrenze für überhitzte Monster: 80 ⇒ 65–150 (abhängig von der Stufe)
  • Überhitzungsangriffsgeschwindigkeit: 20–80 % (basierend auf der Stufe) ⇒ 50–130 % (basierend auf der Stufe)
  • Überhitzungsdauer: 5,25 Sekunden ⇒ 4 Sekunden
F – Flammenspeier
  • Magischer Schaden: 180/220/260/300/340 (+110 % AP) ⇒ 135/150/165/180/195
    (+6/7/8/9/10 % der maximalen Zielgesundheit) (+110 % AP)
  • Modifikator für Schergenschaden: 60/65/70/75/80 % ⇒ 55/60/65/70/75 %
  • Monster-Obergrenze für prozentualen Gesundheitsschaden: 65–300 (abhängig von der Stufe)
W – Schrottschild
  • Schildwert: 60/90/120/150/180 (+45 % AP) ⇒ 25/55/85/115/145 (+4 % des Maximums).
    Gesundheit) (+25 % AP)
E – Elektroharpune
  • Erzeugte Wärme: 10 ⇒ 20
R – Der Equalizer
  • Abklingzeit: 100/85/70 Sekunden ⇒ 130/105/80 Sekunden

Ryze

Passiv – Arkane Meisterschaft
  • Maximale Mana-Erhöhung: 6 % pro 100 AP ⇒ 10 % pro 100 AP
E – Zauberfluss
  • Magischer Schaden: 60/90/120/150/180 (+ 45 % AP) (+ 2 % Bonusmana) ⇒
    60/90/120/150/180 (+ 50 % AP) (+ 2 % Bonusmana)
  • Raketengeschwindigkeit: 3500 ⇒ 4000

Sivir

Basisstatistiken
  • Angriffsschadenswachstum: 2,8 ⇒ 2,5
W – Querschläger
  • Sprungschaden: 25/30/35/40/45 % Angriffsschaden ⇒ 30/35/40/45/50 % Angriffsschaden

Yuumi

W – Du und ich!
  • Bester-Freund-Bonus: 10–20 % Heil- und Schildkraft (basierend auf der Stufe des Verbündeten) ⇒
    5/7,5/10/12,5/15 % (basierend auf dem Zauberrang)
E – Zoomies
  • Schildwert: 90/120/150/180/210 (+30 % AP) ⇒ 80/105/130/155/180 (+30 % AP)
  • Angriffsgeschwindigkeits-Buff: 35 % (+8 % pro 100 AP) ⇒ 25/27,5/30/32,5/35 % (+ 8 % pro 100).
    AP)
R – Letztes Kapitel
  • Heilung pro Treffer: 35/50/65 (+15 % AP) ⇒ 25/40/55 (+15 % AP)

Zeri

Basisstatistiken
  • Bewegungsgeschwindigkeit: 330 ⇒ 335
    Passiv – lebende Batterie
  • Nicht so schnell: Die Passive, bei der Zeri 45 % ihrer Schilde stiehlt
    verursacht Schaden und erhöht 2 Sekunden lang 10 % Bewegungsgeschwindigkeit, wenn sie einen erhält
    Schild wurde entfernt.
  • Die passive Fähigkeit von Q kommt hierher: Die passive Fähigkeit von „Q – Burst Fire“ wurde zu Zeris primärer Fähigkeit verschoben
    passiv.
F – Feuerstoß
  • Q Passiv zu Passiv: Die Passive von Q wurde zu Zeris primärer Fähigkeit verschoben
    passiv.
  • Trinity No More: Q – Burst Fire aktiviert Sheen nicht mehr.
E – Funkenstoß
  • Maximaler Multiplikator für kritische Treffer bei Treffern: 65 % ⇒ 85 %

Artikel

Glühendes Räuchergefäß

  • Heiliger Trefferschaden: 15–30 (abhängig von der Stufe) ⇒ 15

Blutdürster

  • Gesamtkosten: 3200 ⇒ 3400

Galeforce

  • Angriffsschaden: 55 ⇒ 50
  • Aktiver Wolkenbruch-Schaden: 150–350 (Stufen 8–18) (+200 % kritische Trefferchance)
    ⇒ 150–350 (Stufe 8–18) (+45 % Bonus-AD)

Unsterblicher Schildbogen

Kaiserliches Mandat

  • Koordinierter Feuereinsatz: 35–75 (Stufe 1–18) ⇒ 40–60 (Stufe 8–18)
  • Koordinierter Feuer-Proc: 70–150 (Stufe 1–18) ⇒ 80–120 (Stufe 8–18)
  • Bewegungsgeschwindigkeitsbonus für koordiniertes Feuer: 20 % ⇒ 25 %

Mondstein-Erneuerer

  • Heilung: 20–40 % (basierend auf der Stufe 1–18 des Verbündeten) ⇒ 35 %
  • Schild: 30–40 % (basierend auf der Stufe 1–18 des Verbündeten) ⇒ 40 %
  • Heilungsbonus bei gleichem Ziel: 15–30 % (basierend auf der Stufe 1–18 des Verbündeten) ⇒ 25 %
  • Gleicher Zielschildbonus: 20–30 % (basierend auf der Stufe 1–18 des Verbündeten) ⇒ 30 %
  • Mythisch Passiv: 5 Fähigkeitstempo ⇒ 5 Heil- und Schildkraft

Phantomtänzer

  • Angriffsgeschwindigkeit: 30 % ⇒ 35 %

Schnellfeuerkanone

  • Energieschaden: 60–140 (abhängig von der Stufe) ⇒ 60

Statikk Shiv

  • Energieschaden: 80–190 (Stufe 7–18) ⇒ 100–180 (Stufe 6–18)

Runen

Überheilen

  • Schildwert: 20–300 (je nach Stufe) ⇒ 11 % der maximalen Gesundheit

Skins

  • Shan-Hai-Schriftrollen-Barde
  • Shan-Hai-Schriftrollen von Kog’Maw
  • Shan-Hai-Schriftrollen Lillia
  • Shan-Hai-Schriftrollen Tahm Kench

Chromas

  • Shan-Hai-Schriftrollen-Barde
  • Shan-Hai-Schriftrollen von Kog’Maw
  • Shan-Hai-Schriftrollen Lillia
  • Shan-Hai-Schriftrollen Tahm Kench
  • Crystalis Motus Leona

Herzlichen Glückwunsch, die Patchnotizen sind vorbei. Wenn Sie hier sind, werfen Sie doch einen Blick auf unsere Rangliste für League of Legends und finden Sie heraus, wie viel Sie für League of Legends ausgegeben haben.

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