League of Legends Lethal Tempo-Nerf könnte Yasuo und Yone verlangsamen


Wenn Sie jemals Zeit in Summoner’s Rift verbracht haben League of Legends, die Chancen stehen gut, dass Sie entweder als das eingeschüchterte Bruderduo Yasuo und Yone gespielt haben oder gegen dieses angetreten sind. Die beiden Schwertträger sind zwei der beliebtesten Champions im Spiel und profitieren beide vom Schlüsselstein Lethal Tempo. Jetzt hat Riot Pläne enthüllt, die Präzisionsrune abzuschwächen und damit die Windkrieger zu verlangsamen.

League of Legends ist eines der am häufigsten aktualisierten Online-Spiele überhaupt und erhält alle zwei Wochen einen neuen Balance-Patch. Obwohl es ständig aktualisiert wird, ist einer der mächtigsten Grundpfeiler des MOBA-Spiels in den letzten Jahren weitgehend unangetastet geblieben: Lethal Tempo.

Der Schlüsselstein aus dem Präzisionsrunenbaum generiert Stapel, wenn Champions gegnerische Champions automatisch angreifen und dabei die Angriffsgeschwindigkeit langsam erhöhen. Sobald sechs Stapel erreicht sind, also die maximal mögliche Anzahl an Stapeln, erhältst du eine leichte Verbesserung der Angriffsreichweite, die es deinem Champion ermöglicht, aus größerer Entfernung anzugreifen. Da dieser Schlüsselstein in Staffel 11 leicht aktualisiert wurde, wird er sowohl von Yasuo als auch von Yone aggressiv genutzt, da beide Champions massiv vom Angriffsgeschwindigkeits-Steroid profitieren.

Jetzt haben die Entwickler Pläne bekannt gegeben, die Kraft dieses Schlüsselsteins speziell für Nahkampf-Champions abzuschwächen. LoLs führender Gameplay-Entwickler Matt Leung-Harrison, alias Riot Phroxzon, teilte a Vorschau von Patch 14.4, der die spezifischen Lethal Tempo-Nerfs zeigte.

Liga der Legenden

Die Änderungen zielen darauf ab, die Stärke der Angriffsgeschwindigkeitsstärkung ausschließlich für Nahkampf-Champions abzuschwächen, sodass alle ADC-Spieler, die dies lesen, aufatmen können. Durch die Nerfs wird die Angriffsgeschwindigkeit pro Stapel von 9–13,5 % auf 5–16 % gesenkt. Während die langsame anfängliche Hochlaufgeschwindigkeit Yone und Yasuo zu Beginn des Spiels schaden wird, könnte ihnen der erhöhte End-Buff in späteren Spielsituationen helfen.

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