League of Legends deaktiviert dauerhaft alle Chatfunktionen

Liga der Legenden hat sich zu einem der bekanntesten PC-Spiele entwickelt, das eine kompetitive Multiplayer-E-Sport-Szene und freundliche, verrückte Gameplay-Elemente für Gelegenheitsspieler bietet. Neben Liga der Legenden mobile Veröffentlichung von Wilder Riss, sind die Spieler ungeachtet der potentiellen Toxizität innerhalb der Spieler und der Community des Spiels zum Multiplayer-Spiel geströmt. Riot Games hat eifrig nach Lösungen für Toxizitätsprobleme im gesamten Spiel gesucht und hat möglicherweise beschlossen, eine der am längsten bestehenden Funktionen des Spiels loszuwerden.

Liga der Legenden war die Quelle vieler Streaming-Karrieren sowie eSport-bezogener Karrieren, was die potenzielle Frustration, die das Spiel für die Spieler haben kann, stark aufbläht. Das Spiel ist auch für seine Ranglistenfunktionalität bekannt, bei der Spieler ihre Fähigkeiten zusammen mit einem Freund verbessern können, um eine Rangleiter entsprechend den Fähigkeiten eines Spielers im Spiel zu erklimmen. Dies "Leiter" hat sich auch zu einer ernsthaften Wettbewerbsszene entwickelt, die die Geburt von Highschool- und College-Wettbewerben unter PlayVS und anderen eSport-bezogenen Unternehmen auslöste.

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Diese hohen Einsätze, die häufig mit dem Ranglistenmodus in Liga der Legenden hat zu endlosen Vorkommnissen von unhöflichem und giftigem Verhalten im Chat während der Spiele geführt. Da langjährige Spieler wahrscheinlich bei mehreren Gelegenheiten Erfahrung haben, streiten sich die Spieler und bezeichnen sich sowohl im Team- als auch im All-Chat mit abfälligen Begriffen, um ihre Frustrationen abzulassen oder einfach zu versuchen, ihre Feinde zum Kippen zu bringen. Interaktionen wie diese können dazu führen, dass selbst große Streamer wie Ninja wütend werden, und Riot Games hat eine drastische Änderung vorgenommen, um dies zu lindern.

Für Spieler der beliebten Pokémon vereinen, Ein MOBA ohne Team-Chat oder All-Chat kann immer noch mit maximaler Effizienz funktionieren, aber Liga der Legenden hat diese Mechaniken so lange integriert, dass die Spieler möglicherweise nicht von der Änderung begeistert sind. Die All-Chat-Funktion wurde gelegentlich verwendet, um Tanzpartys in der Drachengrube zu orchestrieren, andere für ihre Wahl der Skins zu beglückwünschen und manchmal beeindruckende Theaterstücke zu feiern. Riot Games gibt jedoch an, dass die Vorteile derzeit die Nachteile nicht überwiegen, und die Toxizität selbst bei Profis wie Promisq weit verbreitet ist.

Liga der Legenden versucht ständig, die vielen Probleme zu lösen, die das Spiel derzeit plagen, indem es viele Dinge wie Detektoren für unhöfliches Verhalten und zusätzliche Strafen für AFKs und Ausweichen hinzufügt. Leider ist die Spielerinteraktion jedoch viel schwieriger zu kontrollieren und die Community des Spiels ist besorgt, dass eine größere Mehrheit der verbalen Belästigungen in Team-Chats statt im gesamten Chat stattfindet. Riot Games hat angekündigt, die tatsächlichen Ergebnisse dieser Änderung im gesamten Spiel zu überwachen.

Liga der Legenden wurde am 27. Oktober 2009 veröffentlicht und kann nur auf dem PC gespielt werden.

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