Layers of Fear startet im Juni, bestätigt das Bloober-Team


Während des IGN Fanfests am vergangenen Wochenende enthüllte das Bloober Team das Veröffentlichungsfenster des kommenden Horrorspiels Layers of Fear. Am Ende des neuen kurzen Trailers entdeckten die Fans, dass das polnische Studio den Juni anstrebt, um das Spiel auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series S|X zu veröffentlichen.

Layers of Fear wurde auf der Not-E3 2022 angekündigt. Es baut auf den Grundlagen von Layers of Fear, dem Inheritance DLC und der vollwertigen Fortsetzung auf. Laut Bloober Team soll das gesamte Franchise zusammengehalten werden, indem eine brandneue Geschichte hinzugefügt wird, die sich auf einen Autor konzentriert.

Das Spiel wird mit Technologien wie Unreal Engine 5 (wobei Lumen im Mittelpunkt steht), Raytracing und HDR-Unterstützung entwickelt, um die visuelle Wirkung und Immersion zu maximieren. Neue Kernmechaniken und -funktionen werden zu den früheren Geschichten hinzugefügt, um alles nahtlos zu verschmelzen.

Layers of Fear wird gemeinsam mit dem polnischen Entwicklerkollegen Anshar Studios (Gamedec) entwickelt, einem Team, das bereits mit Bloober Team an Observer: System Redux gearbeitet hat. Unterdessen macht das Bloober Team auch das mit Spannung erwartete Remake von Silent Hill 2 für PlayStation 5 und PC im Auftrag von Konami.

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