Laut Xbox hat Microsoft bei der Einführung von Erstanbieter-Spielen „die Wende geschafft“.

Matt Booty, der Chef der Xbox Game Studios, sagte, dass Microsoft nach dem heutigen Xbox Games Showcase voller Ankündigungen nun „die Wende geschafft“ habe, was seine Erstanbieter-Ausgabe betrifft.

Bei einem Roundtable nach der Veranstaltung in Los Angeles, an dem Chris Tapsell von Eurogamer teilnahm, sagte Booty, dass die Produktion von Microsoft in eine neue Ära eintritt.

„Wir hatten letztes Jahr einige Lücken, aber ich denke, dass wir bis 2023 die Wende geschafft haben“, sagte Booty. “[I] Ich fühle mich sehr gut mit dem Start von Hi-Fi Rush, wir haben Minecraft Legends da draußen, das gut läuft, wir haben Age of Empires, das weiterhin auf die Konsole kommt … und dann, wie wir heute gesehen haben, haben wir diesen Herbst Forza Motorsport und Starfield. ”

Redfall wird dort also nicht erwähnt.

„Wenn wir dann das Jahr 2024 erreichen, geht es richtig los. Wir haben Towerborne, Hellblade, Avowed, Flight Simulator 2024 und einige andere Dinge, über die wir bisher vielleicht noch nicht gesprochen haben …“

Microsoft hat eine Xbox Series S mit 1 TB angekündigt.

Booty sagte, er habe InXiles Clockwork Revolution letztes Jahr im Studio auf der Konsole gespielt und betonte, dass es zu den ersten Spielen der Bethesda-Studios gehöre, die nach der Übernahme begonnen hätten.

Letztendlich bestehe das Ziel darin, „vier Spiele pro Jahr“ zu erreichen, sagte Booty und sprach über die wichtigsten Erstanbieter-Ausgaben von Xbox.

Auch Xbox-Chef Phil Spencer äußerte sich positiv zur Position von Microsoft auf dem Gaming-Markt und sagte, dass Xbox jetzt weitaus besser abschneide als in der Xbox 360-Ära, die einige Kommentatoren immer noch als die „Blütezeit“ der Marke bezeichnen.

Die Xbox-Umsätze seien jetzt etwa doppelt so hoch wie in der Xbox-360-Ära, sagte Spencer, während die Xbox Series

„Wir haben mehr Spieler als je zuvor und sind immer auf der Suche nach neuen Spielern“, sagte Spencer. Auf dem PC wird erwartet, dass Xbox in diesem Jahr erstmals einen Umsatz von über 1 Milliarde US-Dollar erzielen wird.

Schließlich gab es eine Diskussion über Microsofts geplante Übernahme von Activision Blizzard im Wert von 68,7 Milliarden US-Dollar.

„Es war eine lange Reise, das muss ich zugeben“, sagte Spencer. „Es gibt 40 Länder, die dem Abkommen zugestimmt haben, und bei zweien konzentrieren wir uns wirklich darauf, die Genehmigung zu bekommen.“

„Wir sind sehr engagiert“, fuhr Spencer fort. „Es braucht Zeit, es erfordert Konzentration, aber ich bin zuversichtlich.“

Die Diskussionsrunde endete mit der Nachricht, dass GeForce Now – bereits die Heimat verschiedener PC-Spiele von Microsoft – Spielern mit einem PC Game Pass-Abonnement bald ermöglichen wird, einen Teil des Katalogs darüber zu spielen.


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