Laut Phil Spencer könnte die Xbox irrelevant werden, wenn sie sich nicht auf Mobilgeräten durchsetzt


Microsoft hat immer gesagt, dass es bei seinem Deal zum Kauf von Activision Blizzard King vor allem darum ging, im Bereich mobiler Spiele Fuß zu fassen, und jetzt hat Phil Spencer dies weiter besprochen. Spencer sagte kürzlich im Xbox-Podcast, dass Microsoft Gefahr läuft, irrelevant zu werden, wenn es keinen Weg findet, auf dem Markt für mobile Spiele erfolgreich zu sein, der größer ist als Konsolen und PCs.

„Ich freue mich wirklich darauf, auf Mobilgeräten zu lernen. Die Wahrheit ist: Wenn Sie im Gaming-Bereich weiterhin auf globaler Ebene relevant sein wollen, müssen Sie einen Weg finden, auf dem mobilen Gerät relevant zu sein.“ größte Plattform, die mobil ist”, sagte Spencer.

Da Microsoft nun Activision Blizzard King besitzt, übernimmt das Unternehmen die Eigentumsrechte an der Candy-Crush-Reihe, Diablo Immortal, Call of Duty: Mobile und allen anderen Handyspielen von ABK. Dies gilt unabhängig von den internen Plänen, die Microsoft möglicherweise bereits für den mobilen Gaming-Bereich hatte, einschließlich möglicherweise eines eigenen Mobile-Game-Stores.

„Für uns ist es von entscheidender Bedeutung, das volle Versprechen von über 3 Milliarden Menschen, die Videospiele spielen, einzulösen; die Möglichkeit, immer mehr Menschen zu erreichen. Menschen, die nur auf ihrem Telefon spielen, finden Xbox etwas, das für sie interessant ist“, sagte Spencer .

Niemand sollte erwarten, dass Microsoft alle seine Franchises in mobile Spiele umwandelt (was Activision Blizzard zuvor angekündigt hatte). Tatsächlich sagte Spencer, dass die Fähigkeit von Microsoft, in mehreren verschiedenen Geschäftsbereichen tätig zu sein, eine Stärke sei.

„Das bedeutet nicht, dass ich alle unsere Franchises in mobile Franchises umwandeln möchte; es bedeutet nicht, dass alles kostenlos spielbar sein wird. Ich denke, dass die Vielfalt der Vertriebs- und Geschäftsmodelle, die wir haben, eine Stärke von ist.“ Plattform“, sagte er.

Microsoft verkauft Spiele direkt; es gibt auch das beliebte Abonnementprogramm Game Pass; und es betreibt kostenlose Spiele. Mit der Übernahme von ABK dringt Microsoft auch weiter in den mobilen Spielebereich und die dortigen potenziellen Reichtümer vor.

„Wir müssen auf Mobilgeräten relevant sein. Es gibt keine Möglichkeit, die Zukunft zu planen, ohne auf der Plattform zu sein, auf der der Großteil der Welt spielt“, sagte er.

Spencer beleuchtete auch die Hintergründe von Microsofts Deal zum Kauf von ABK. Er sagte, er habe sich vor einiger Zeit mit Amy Hood, CFO von Microsoft, zusammengesetzt, um den Markt zu untersuchen und herauszufinden, wer die größten Player im Mobilbereich seien, und da sei ABK ins Spiel gekommen.

Microsoft hat kürzlich seinen 68,7-Milliarden-Dollar-Deal zum Kauf von ABK abgeschlossen, die bisher größte Transaktion im Videospielbereich.

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