Laut Phil Spencer hat Game Pass mittlerweile 34 Millionen „voll bezahlte“ Abonnenten

Microsoft hat zum ersten Mal seit Januar 2022 aktualisierte Game Pass-Mitgliederzahlen veröffentlicht und erklärt, dass der On-Demand-Gaming-Dienst mittlerweile 34 Millionen „voll bezahlte“ Abonnenten hat, wobei „erhebliches Wachstum“ von PC und Cloud kommt.

Dieses Update kommt von Microsoft-Gaming-Chef Phil Spencer, der für ihn mit dem Journalisten Stephen Totilo gesprochen hat Game File-Newsletter (danke VGC) vor dieser Woche mit Spannung erwarteter Xbox-Podcast „Business Update“. – in dem das Unternehmen schließlich seine vielgerüchteten Pläne besprach, eine Reihe seiner ehemals Xbox-exklusiven First-Party-Spiele auf PS5 und Switch zu bringen.

Bei der Erörterung der neuesten Game Pass-Zahlen von Microsoft versicherte Spencer Totilo, dass die 9 Millionen Abonnenten, die dem Dienst seit Januar 2022 hinzugefügt wurden – als Microsoft bekannt gab, dass Game Pass insgesamt 25 Millionen Mitglieder angehäuft hatte – „voll bezahlt“ seien und keine Werbespieler umfassten. „Das sind Leute“, wiederholte Spencer, „voll bezahlte Subs.“


Updates zum Xbox Business | Offizieller Xbox-Podcast


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Spencer bestand außerdem darauf, dass die Zahl der Xbox Live Gold-Mitglieder, die nach der Umbenennung des Dienstes in Game Pass Core im letzten Jahr nun als Game Pass-Abonnenten gezählt werden, „ziemlich gering“ sei und dass viele der neuen Mitglieder über PC und Cloud gekommen seien.

„Wenn es eine feste Anzahl von Konsolenspielern auf dem Planeten gibt“, erläuterte er, „wird man den Game Pass nicht ewig vergrößern, indem man ihn nur auf Konsolen ausliefert. Wir sehen also ein wirklich erhebliches Wachstum auf dem PC, was großartig ist, und.“ Wolke.”

Das heutige Game Pass-Update erscheint zusammen mit der Bestätigung, dass der Abonnementdienst „weiterhin nur auf Xbox-Plattformen verfügbar sein wird“ – eine Meinung, die Microsoft vertreten hat drängenzusammen mit einer Reihe anderer positiver Ankündigungen, um besorgten Xbox-Besitzern zu versichern, dass ihre Konsolen nicht plötzlich überflüssig werden, nachdem heute bestätigt wurde, dass vier Xbox-Spiele von Erstanbietern auf PlayStation 5 und Switch erscheinen.

Das Unternehmen hat außerdem die bevorstehende Einführung des Game Pass für Diablo 4 angekündigt – der erste Activision Blizzard-Titel, der nach der 69-Milliarden-Dollar-Übernahme des Herausgebers durch Microsoft im letzten Jahr auf den Dienst kommt – und versucht, die Befürchtungen der Fans zu zerstreuen, dass seine Multiplattform-Strategie das Ende seines Xbox-Hardwaregeschäfts einläuten wird , wobei Xbox-Präsidentin Sarah Bond bestätigte, dass Microsoft derzeit an einer Xbox der „nächsten Generation“ arbeitet, die darauf abzielt, „den größten technischen Sprung zu ermöglichen, den Sie jemals in einer Hardware-Generation gesehen haben“.


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