Laut Metacritic die 10 besten modernen Metroidvanias

Es gibt viele Spiele auf dem Markt, die behaupten, Action-Plattformer zu sein, aber nur wenige können behaupten, Metroidvanias zu sein, ein Subgenre von Videospielen mit seinen Wurzeln in den 1994er Jahren Super-Metroid und 1997 Castlevania: Symphonie der Nacht. Spieler haben Spaß an Titeln wie z Super-Metroid oder moderne Nachkommen wie Tote Zellen nun seit fast 30 jahren.

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Das Metroidvania-Genre hat in letzter Zeit eine Renaissance erlebt, und es gibt viele Titel, die in diese Form passen. Mit ein wenig Hilfe von Metacritic und seinem aggregierten Punktesystem können die Spieler ihre Optionen leicht eingrenzen, von einem Ozean bis zu einer abgelegenen Oase der allerbesten explorativen Metroidvania-Spiele.

10 Lästerlich (82)

Blasphemous ist ein Spiel, das sich nicht mit seiner grausigen und blutigen Grafik zurückhält, aber das macht einen großen Teil seiner Attraktivität aus. In diesem Hybrid aus Dunkle Seelen und Castlevaniagreifen die Spieler als Bußfertige zum Schwert, um sich ihren Weg durch eine verwüstete Landschaft zu hacken und zu schlagen, die von religiösen Kunstwerken der Renaissance inspiriert ist.

Es ist die Hack-and-Slash-Natur des Biests, die viele Spieler anzieht. Der gepanzerte Protagonist ist sicherlich einer der aggressivsten Metroidvania-Helden der letzten Jahre. Seine blutgetränkte Suche, das Land von Monstern und Dämonen zu befreien, würde Kratos einen fairen Wettbewerb verschaffen.

9 Blutbefleckt: Ritual der Nacht (83)

Entworfen von Koji Igarashi, Blutbefleckt: Ritual der Nacht wird oft als spiritueller Nachfolger angesehen Castlevania: Symphonie der Nacht. Obwohl Miriam weit von der säbelschwingenden Alucard entfernt sein mag, sind die Erforschung, der Kampf und der Fortschritt der Erfahrung sicherlich ähnlich.

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Vampire und Monster werden in diesem tiefen und doch vertrauten Titel gegen Alchemisten und Dämonen ausgetauscht. Einfach ausgedrückt, es ist ein Metroidvania, das von einem der Gründer des Genres entworfen wurde. Es springt durch ähnliche Reifen, nimmt aber genügend Änderungen an der Formel vor, um sich vom Rest seiner Konkurrenz abzuheben.

8 Der Bote (86)

Es dauert zwar viel mehr ab Ninja Gaiden, Der Messenger ist nicht nur ein Metroidvania, sondern eine sorgfältig ausgearbeitete Hommage an die Spiele der klassischen Nintendo-Ära. Wie bei jedem Metroidvania wird der Fortschritt durch das Sammeln verschiedener Waffen und Upgrades gemessen, und um von A nach B zu gelangen, kann manchmal das richtige Gerät erforderlich sein, um das Level zu meistern.

Es ist die Plattform, die die Ninja-Fähigkeiten eines Spielers wirklich auf die Probe stellt. Die traditionellen Plattformelemente sind hier messerscharf und ein falscher Schritt kann zu einem toten Boten führen. Von da an werden die Dinge nur noch interessanter, wenn das Spiel in späteren Teilen des Titels von 8-Bit auf 16-Bit wechselt.

7 Metroid-Schrecken (87)

Keine Sammlung von Metroidvanias wäre vollständig ohne mindestens eine Metroid Titel. Metroid-Schrecken dient als Beweis dafür, dass Samus Aran es immer noch versteht, den Fans ein klassisches Spielerlebnis zu bieten. Inspiriert von ihren Tagen auf dem Game Boy und dem SNES bringt das Spiel neues Leben in die Serie und bringt Nintendos Kopfgeldjägerin zurück zu ihren Wurzeln.

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Das Spiel ist nicht nur eine Rückkehrform für den Charakter, sondern auch eine gesunde Herausforderung für diejenigen, die sich mit anderen Mitgliedern des Genres beschäftigt haben. Es gibt einen Grund, warum das Wort Angst im Titel steht.

6 Axiom Rand (87)

Wenn es ein Spiel gäbe, das als wahrer spiritueller Nachfolger des Originals angesehen werden könnte Metroides ist Axiom Rand. Das Spiel, das von Spielen auf dem ursprünglichen NES beeinflusst wurde, versetzt den Spieler in eine riesige außerirdische Dimension voller verdrehter Grafiken und furchterregender Feinde. Es braucht mehr als einen Blaster, um diesen Science-Fiction-Albtraum zu überleben.

Axiom Rand ist ein Spiel, das einen klaren Respekt vor seiner Inspiration hat und sich in seiner Präsentation, seinem Gameplay und seinem Design widerspiegelt. Auch wenn es an einigen Annehmlichkeiten mangelt, die in anderen Titeln des Genres zu finden sind, werden diejenigen, die mit der Erforschung labyrinthartiger außerirdischer Planeten aufgewachsen sind, mit wenig Aufwand hineingezogen.

5 Bilderstürmer (87)

Bilderstürmer ist ein Spiel, das man als täuschend dunkel und tief beschreiben könnte. An der Oberfläche ist es ein Steampunk-Metroidvania mit einem starken Fokus auf Erkundung und Rätsel. Das ist alles schön und gut, aber im Kern steckt eine wirklich krasse Sci-Fi-Geschichte.

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Hinter den satten Farben und lebendigen Kulissen verbirgt sich eine Saga von Flüchtlingen, Piraten und religiösen Kulten, die versuchen, die Gesellschaft zu erobern, und das alles in einer exzentrischen Welt. Die meisten Metroidvanias sind sicherlich tiefgründig und komplex, aber dieser Titel geht in Bezug auf Charakter und Geschichte definitiv einen Schritt weiter.

4 Guacamelee!: Super Turbo Championship Edition (88)

Auf der einen Seite, Guacamelee! ist insbesondere eine Liebeserklärung an die klassischen Metroidvanias der 90er Super-Metroid. Auf der anderen Seite ist es eine vielseitige und exzentrische Kombination aus seltsam und wild, gemischt mit einem würzigen mexikanischen Geschmack. Andererseits haben nicht viele Metroidvanias sprechende Ziegen und Luchadore.

Es ist diese Kombination von Elementen, die das Spiel so einzigartig und unterhaltsam macht. Die Metroidvania-Elemente sind natürlich poliert und grundiert, aber die exzentrische Bildsprache und der Sinn für Humor des Spiels sind sein größtes Verkaufsargument. Als Juan seine Agavenfarm verlässt und sich in einen mächtigen maskierten Wrestler verwandelt, entfaltet sich ein komödiantisches und farbenfrohes Abenteuer im Land der Toten.

3 Hohler Ritter (90)

Der kleine aber feine maskierte Held aus Hohler Ritter könnte wohl als Aushängeschild für das moderne Metroidvania angesehen werden. Wie bei so vielen Titeln des Genres ist es die Mischung von Elementen, die zusammenkommen, um zu einem glorreichen Erlebnis zu kulminieren. Hollownest fühlt sich so seltsam und fremd an wie jeder ferne Planet, behält aber eine seltsame und ungewöhnliche Dunkelheit bei, die eines Tim Burton-Films würdig ist.

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Manche nennen dieses Spiel a Seelen-like, aber diejenigen, die die verschlungenen Pfade seiner Ecken und Winkel erkundet haben, wissen, dass Spiele wie viel mehr brauchen Castlevania als alles andere. Seine Mischung aus seltsam und skurril, gepaart mit der weitläufigen Welt, die es zu erkunden gilt, macht es jedem Fan des Genres leicht, sich glücklich zu verlieren.

2 Tote Zellen (91)

Tote Zellen könnte als Metroidvania betrachtet werden, aber das ist nur ein Teil einer ausgeklügelten Gleichung, die Genres, Motive und visuelle Elemente miteinander verbindet, um ein unverwechselbares und schwieriges Spielerlebnis zu schaffen. Dieser stylische und strafende Roguelike prüft alle Kästchen für einen traditionellen Einstieg in das Genre, nutzt aber den Tod als Mechanik, um die Grenzen des Spielers zu erweitern.

Kopflose Helden und alchemistische Experimente sind die Aromen des Tages in diesem komplexen und kämpferischen Titel. Anders als in anderen Metroidvanias ist Laufen und Schießen nicht immer die beste Strategie, wie tollkühne Spieler feststellen werden. Einfach gesagt, es ist eine Mischung aus klassischen und modernen Genrefans, die viel Freude haben werden.

1 Höhlengeschichte (93)

Wenn man die Ursprünge der Metroidvania-Renaissance verfolgen würde, würde sie wohl mit dem Original beginnen Höhlengeschichte. Das Spiel verbindet viele Qualitäten von Megamann, Metroidund sogar Undertale um seine komplexe Welt und Erzählung zu erschaffen. Mit mehreren Pfaden, mehreren Endungen und einer überraschend dunklen Handlung ist das Spiel sicherlich besser als der Rest.

Die Grafiken sind simpel, aber unverwechselbar, und die Handlung verbindet Sci-Fi, Fantasy und einen Hauch von kosmischem Horror mit Zeichentrick-inspirierten Charakteren, die ihr eine vielseitige Identität verleihen. Für diejenigen, die nach einer Schlüsselerfahrung in diesem Genre suchen, wäre es ihnen nicht vorzuwerfen, wenn sie hier anfangen.

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