Laut GDC ist ein Drittel der Spieleentwickler im Jahr 2023 von Entlassungen betroffen


Nintendo Switch Pro-Controller
Bild: Alex Olney / Nintendo Life

GDCs jährliche „State of the Game Industry“. Der Bericht wurde in den letzten 24 Stunden veröffentlicht und ist keine schöne Lektüre. 2023 war ein ziemlich schreckliches Jahr für Spieleentwickler, mit Massenentlassungen in der Industrie und Schließungen von Studios – von Vanpool, Volition Studios, Brace Yourself Games, Crystal Dynamics, Free Radical und mehr – der neueste Bericht der GDC kommt zu dem Schluss, dass ein erstaunliches Drittel der Videospiele Entwickler waren in irgendeiner Weise von Entlassungen betroffen (via Drücken Sie auf Quadrat).

Tatsächlich ist es etwas mehr als ein Drittel. 35 % der Entwickler „geben an, dass sie von Entlassungen betroffen waren – entweder durch Entlassungen innerhalb ihres Teams oder Unternehmens oder durch die Entlassung selbst.“ Die meisten Entlassungen kommen von den stets wichtigen Qualitätssicherungsteams – Sie wissen schon, den Leuten, die dafür sorgen, dass die Spiele, die wir spielen, funktionieren. Die GDC stellte fest, dass im Jahr 2023 22 % der QA-Entwickler entlassen wurden. Wirtschaft und Finanzen hingegen mussten nur 2 % der Entlassungen hinnehmen.

Etwa 7 % der Personen, mit denen GDC sprach, waren Menschen, die selbst direkt entlassen wurden, während 17 % über entlassene Kollegen sprachen. Die Zahlen auf dem Tracker des technischen Künstlers Farhan Noor sprechen für sich videogamelayoffs.com (über GamesIdustry.biz).

Steamworld-Build
Der SteamWorld-Herausgeber Thunderful wird im Laufe dieses Jahres einer „Umstrukturierung“ unterzogen. — Bild: Thunderul Games

GDC fragte die Befragten, wie sie über die Zukunft denken, und 56 % von ihnen äußerten ihre Besorgnis darüber, dass es an ihrem Arbeitsplatz im Jahr 2024 zu Entlassungen kommen könnte, während ein Drittel angab, dass sie sich überhaupt keine Sorgen machten. Diejenigen, mit denen die GDC gesprochen hat, machten viele Studios dafür verantwortlich, dass sie nach dem Schlimmsten der globalen Pandemie, dem Konglomerat und der Unsicherheit des wirtschaftlichen Umfelds Kurskorrekturen vorgenommen hätten

Es ist wirklich eine ernüchternde Lektüre, und viele glauben nicht, dass es viel besser werden wird. Wir haben bereits über eine Handvoll Entlassungen im Jahr 2024 berichtet. Thunderful hat berichtet, dass es einer Umstrukturierung unterzogen wird, die 20 % der Belegschaft betreffen wird, was wahrscheinlich bedeutet, dass einige Mitarbeiter woanders hingehen müssen. Auch das ist nur eine Geschichte aus dem Jahr 2024.

Rund ein Drittel der Entwickler gibt zu, die Spiel-Engine gewechselt zu haben oder darüber nachgedacht zu haben, sie zu wechseln – sowohl als Reaktion auf das Unity-Laufzeitgebühren-Fiasko als auch davor. Die Hälfte hat jedoch überhaupt nicht über einen Wechsel nachgedacht.

84 % der befragten Entwickler gaben außerdem an, dass sie sich Sorgen über generative KI machten, und nur 12 % sagten, sie hätten „überhaupt keine Bedenken“. KI entwickelt sich in der Branche bereits zu einem heißen Thema, und laut GDC sahen die Bereiche Wirtschaft, Marketing und Programmierung eine positive Seite der KI, während die kreativeren Bereiche wie Erzählung, Bildende Kunst und Qualität wahrscheinlicher waren es negativ zu sehen. Square Enix hat bereits damit begonnen, KI in seine Spiele zu integrieren, wobei der PS5- und PS4-Shooter Foamstars die neueste hochkarätige Veröffentlichung ist, die einen kleinen Prozentsatz an KI-Kunst enthält.



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