Laut Epic kehrt Fortnite zu iOS zurück, da Apple „alternativen App-Marktplätzen“ in der EU zustimmt

Der Fortnite-Hersteller Epic Games kündigt an, dass er eine native iOS-Version des Epic Games Store einführen und Fortnite wieder auf iOS-Geräte bringen wird, nachdem er heute angekündigt hatte, dass Apple bald Sideloading und alternative Marktplätze auf seinen Geräten zulassen wird, um den neuen EU-Vorschriften zu entsprechen. So bezeichnet Epic-Chef Tim Sweeney die überarbeiteten Richtlinien von Apple als „heißen Müll“.

Der iPhone-Hersteller hat heute früh umfassende Überarbeitungen seiner App-Store-Regeln angekündigt – einschließlich der Bestätigung, dass es Entwicklern erstmals erlaubt wird, Spiele-Streaming-Apps einzureichen –, wenn auch mit wenig Gnade. In einem Pressemitteilung zur Ankündigung der ÄnderungenEs verwies auf die „neuen Risiken, die der DMA für EU-Benutzer mit sich bringt“ und bestand darauf, dass die neuen von der EU vorgeschriebenen Optionen „für die Zahlungsabwicklung und das Herunterladen von Apps auf iOS neue Wege für Malware, Betrug und Betrügereien, illegale und schädliche Inhalte und andere Privatsphäre eröffnen“. und Sicherheitsbedrohungen.“

Außerdem heißt es, dass die Einhaltung der Regeln dazu führen wird, dass das Unternehmen „weniger Möglichkeiten hat, anderen Risiken zu begegnen – einschließlich Apps, die Betrug, Betrug und Missbrauch enthalten oder die Benutzer illegalen, anstößigen oder schädlichen Inhalten aussetzen.“

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Trotz der Einwände von Apple werden Nutzer in allen 27 EU-Ländern ab März die Möglichkeit haben, Apps von sogenannten „alternativen App-Marktplätzen“ herunterzuladen – im Wesentlichen von App-Stores von Drittanbietern. Die Schritte für Entwickler sind jedoch etwas komplexer. Zunächst besteht Apple im Namen der „Plattformintegrität und des Schutzes der Benutzer“ darauf, dass alle iOS-Apps – unabhängig davon, woher sie vertrieben werden – notariell beglaubigt werden müssen. Das Unternehmen besteht außerdem darauf, alle Marktplatzentwickler durch eine Autorisierung zu genehmigen, bevor sie ihre eigenen Geschäfte betreiben können.

Darüber hinaus sagt Apple, dass Entwickler, die alternative Vertriebsmethoden oder eine alternative Zahlungsabwicklung gemäß den EU-Vorschriften nutzen möchten, der Einführung neuer Geschäftsbedingungen zustimmen müssen. Während diese dazu führen, dass Apple eine geringere Provision für App Store-Apps erhebt und Entwicklern ermöglicht wird, einen alternativen Zahlungsdienstleister innerhalb ihrer App zu nutzen oder auf ihre eigene Website zu verlinken, führt Apple eine Core Technology Fee ein. Dies erfordert, dass Entwickler – sowohl im App Store als auch auf alternativen Marktplätzen – zustimmen, 0,50 € für jede erste jährliche Installation pro Jahr über einem Schwellenwert von 1 Mio. zu zahlen.

Es sind diese verschiedenen Bestimmungen, die den Epic-Games-Chef Tim Sweeney – der sich seit Jahren vor US-Gerichten mit Apple wegen dessen iOS-Praktiken im Krieg befindet – erneut in Aufruhr versetzen. In einem in den sozialen Medien postenEr nannte die neuen EU-Vorschriften von Apple einen „hinterhältigen neuen Fall böswilliger Compliance“ und sagte, das Unternehmen zwinge „Entwickler dazu, zwischen der App-Store-Exklusivität und den Store-Bedingungen zu wählen, die nach DMA illegal sind, oder eine neue, ebenfalls illegale wettbewerbswidrige Maßnahme zu akzeptieren.“ Das System ist voll von neuen Junk-Gebühren auf Downloads und neuen Apple-Steuern auf Zahlungen, die sie nicht verarbeiten.“

Sweeney sagt außerdem, dass Apples Beharren auf der Autorisierung von Marktplatzentwicklern Dritter bedeutet, dass das Unternehmen „Epic daran hindern könnte, den Epic Games Store zu starten und Fortnite darüber zu vertreiben … oder Microsoft, Valve, Good Old Games oder neue Marktteilnehmer blockieren könnte“. Er ist wahrscheinlich auch nicht besonders erfreut darüber, dass Epic mit einer jährlichen Rechnung von über 58 Millionen US-Dollar an Kerntechnologiegebühren rechnen muss, die von Fortnites früherer 116 Millionen iOS-Spielerbasis ausgehen.

„In der Ankündigung von Apple steckt noch viel mehr heißer Müll“, fügt Sweeney hinzu. „Es wird mehr Zeit in Anspruch nehmen, sowohl die geschriebenen als auch die ungeschriebenen Teile dieser neuen Horrorshow zu analysieren, also bleiben Sie dran.“

Doch trotz dieses „heißen Mülls“ verpflichtet sich Sweeney bereits dazu, eine Version des Epic Games Store auf iOS (und Android) zu starten, wenn das EU-Gesetz über digitale Märkte im März in Kraft tritt. Das Ziel sei es, „auf der Grundlage von Zahlungswettbewerb, Gebühren von 0 bis 12 Prozent und exklusiven Spielen wie Fortnite der führende Multiplattform-Softwareshop zu werden“, sagt er.

Natürlich steht Fornite seit August 2020 nicht mehr zum Download auf iOS zur Verfügung, als es aus dem App Store gebootet wurde, nachdem Epic beschlossen hatte, die vertraglich vorgeschriebenen Zahlungsmechanismen im App Store im Spiel absichtlich zu umgehen. Seitdem arbeitet Epic mit Microsoft zusammen, um iOS-Benutzern Zugriff auf Fortnite über Cloud-Streaming zu ermöglichen. Die neuen Richtlinien von Apple werden jedoch das erste Mal seit 2020 sein, dass Epic in der Lage ist, eine native iOS-Version anzubieten – und die Social-Media-Konten des Spiels Ich habe keinen Moment verschwendet Es lobt seine baldige iOS-Rückkehr in der EU. Es bleibt jedoch abzuwarten, ob Epic dem Versuch widerstehen kann, die Richtlinien von Apple ein zweites Mal zu umgehen.


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