Laut Disco Elysium Studio wurden ehemalige Mitarbeiter wegen „ungeheuerlichen Fehlverhaltens“ entlassen


Es scheint, dass meine Arbeitstage jetzt mit Disco Elysium beginnen und enden müssen, was sich ziemlich nach Disco Elysium anfühlt. In einer Erklärung gegenüber GamesIndustry.biz bestätigte ZA/UM – das Studio, das Disco Elysium entwickelt hat – die Gründe für die Entlassung mehrerer Mitarbeiter im letzten Jahr. Dazu gehören „beschränkte bis gar keine Beteiligung an ihren Aufgaben“, „Schaffung eines giftigen Arbeitsumfelds“, „Beschimpfungen und geschlechtsspezifische Diskriminierung“ und der Versuch, das geistige Eigentum von ZA/UM an andere Unternehmen zu verkaufen.

Letzten Monat wurde bekannt, dass Game Director Robert Kurvitz, Art Director Aleksander Rostov und Autorin Helen Hindpere ZA/UM gegen Ende des Jahres 2021 verlassen hatten Ilmar Kompus aus der estnischen Zeitung Estnisch Ekspresssowie Dinge, die in a erwähnt werden Blogeintrag von Martin Luiga, der früher bei ZA/UM arbeitete und die ursprüngliche Quelle für Nachrichten über die Entlassungen war.

Während die offizielle Erklärung keine konkreten Mitarbeiter nennt, nennt Kompus in den Kommentaren von Kompus im Ekspress-Artikel (wie von Google übersetzt) ​​Kurvitz und Saandar Taal, ein Pseudonym von Rostov, und behauptet, dass sie „Kollegen demütigen und beabsichtigen, geistiges Eigentum zu stehlen“.

Kompus sagte gegenüber Ekspress, dass Rostov und Kurvitz die Kontrolle über geistiges Eigentum, darunter Disco Elysium, übernehmen wollten und „heimlich und unter Verletzung bestehender Verträge“ an andere Spielefirmen gingen. Die Welt von Disco Elysium basiert auf einer langjährigen benutzerdefinierten D&D-Kampagne, die Kurvitz später in seinem Buch Sacred And Terrible Air verwendete, bevor sie zum Schauplatz des Spiels wurde.

Kompus behauptet auch, dass Kurvitz und Rostov “ihre Mitarbeiter sehr schlecht behandelt haben” und dass Kurvitz “in der Vergangenheit dafür bekannt war, Frauen und Mitarbeiter herabzusetzen”. GI.biz sagt, dass ihre eigenen Quellen Behauptungen aufgestellt haben, die diese widerspiegeln, wobei eine anonyme Quelle sagte, dass langjährige Mitarbeiter zögerten, über das Verhalten von Kurvitz zu sprechen.

Gestern gaben Kurvitz und Rostov eine Erklärung über Medium ab, in der sie behaupteten, Kompus und sein Kollege Tõnis Haavel hätten durch Betrug die Kontrolle über ZA/UM erlangt, mit Hilfe eines anderen Aktionärs, Kaur Kender (ein Schriftsteller, der zuvor mit Kurvitz zusammengearbeitet und als Disco gearbeitet hatte). Ausführender Produzent).

Die Erklärung von ZA/UM gegenüber GI.biz enthält einen Absatz, in dem „jede Behauptung wegen finanzieller Fehlverhaltens oder Betrugs, die gegen uns erhoben wird“ bestritten wird, und heißt es: „Die überwiegende Mehrheit der Gewinne von Disco Elysium wurde zurück in das Studio investiert, um es zu finanzieren unsere nächsten Projekte, die sich gerade in der Entwicklung befinden”. Das Studio bestätigt auch, dass rechtliche Anträge gestellt wurden (Kurvtiz’ Firma Telomer reichte letzten Monat ein, um „Informationen zu erhalten und Dokumente zu überprüfen“), aber dass sie zuversichtlich sind, dass sie „vor Gericht obsiegen werden, sobald alle Fakten angehört wurden“.

Es ist irgendwie möglich, dass alle gleichzeitig die Wahrheit sagen. Ekspress hat Quellen, die die Situation als einen Zusammenstoß zwischen dem Geschäftsteam und dem Kreativteam beschreiben (die nicht so besorgt um Profit waren, und GI.biz zitiert eine Quelle, die es nennt: „CEO-Unternehmensintrigen auf der einen Seite, ein toxischer Autor auf der anderen Seite andere”. Das einzige, was ich mit Sicherheit sagen kann, ist, dass ich einfach weiß, dass ich irgendwann einen weiteren News-Beitrag über all dies schreiben muss. Sie können das vollständige Statement von ZA/UM Studio auf lesen GamesIndustry.biz.


Bearbeiten: Es stellt sich heraus, dass Saandar Taal ein Pseudonym von Aleksander Rostov ist und keine völlig neue Person, wie ich ursprünglich berichtet hatte. Der Beitrag wurde aktualisiert, um dies widerzuspiegeln.



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