In einer Zeit, in der klassische PC-Spiele zugänglicher denn je sind, ist die Discworld-Trilogie der Abenteuerspiele frustrierend schwer zu erreichen. Basierend auf Terry Pratchetts langjähriger Comic-Fantasy-Serie wurden die drei Abenteuerspiele Discworld, Discworld 2 und Discworld Noir von Perfect Entertainment entwickelt und zwischen 1995 und 1999 veröffentlicht. Perfect wurde kurz nach der Veröffentlichung von Noir und seit der Trilogie eingestellt war Abandonware.
Aber Hoffnung liegt am Horizont. In einem aktuellen Interview mit Zeitverlängerung, gab Perfect-Mitbegründer Gregg Barnett bekannt, dass eine Neuveröffentlichung angestrebt wird. „Ich möchte Ihnen nichts verraten, aber es könnte zu einer Neuveröffentlichung von Discworld kommen“, sagte Barnett, als er gefragt wurde, ob sich irgendwelche Unternehmen zu diesem Thema an ihn gewandt hätten. „Es ist geplant. Es kann passieren. Und dann könnte es zu neuen Versionen davon kommen.“
Der Grund, warum Barnett „kann“ statt „wird“ sagt, liegt an der Komplikation, wer die Rechte an den Spielen im Vereinigten Königreich besitzt. „Es stellte sich heraus, dass 50 % auf mich als Schöpfer zurückfielen, weil die Firma Perfect Entertainment seit 10 Jahren geschlossen war“, sagte er.
Die andere Hälfte der Rechte gehört derweil … König Charles?
„Immer wenn im Vereinigten Königreich etwas geschlossen wird, fallen die geistigen Eigentumsrechte zu 50 % an den ursprünglichen Urheber und zu 50 % an die Krone, also König Charles“, sagte Barnett. „Also ja, es gab Diskussionen und vielleicht passiert irgendwann etwas – eine Neuveröffentlichung oder ein Remaster. Aber es ist offensichtlich ein komplizierter Prozess, wenn man es mit der Krone zu tun hat.“
Barnett bezieht sich offenbar darauf Britisches Recht rund um „Bona vacantia“ oder leerstehende Güter, die für geistiges Eigentum gelten würden, wenn es nicht vor der Auflösung eines Unternehmens auf einen anderen Eigentümer übertragen würde. In diesen Fällen übernimmt die Regierung tatsächlich die Kontrolle über die Rechte, obwohl es scheinbar keine Erwähnung gibt, dass die Rechte im Vereinigten Königreich mit dem ursprünglichen Urheber geteilt werden Bona Vacantia-Website.
Die mögliche Rolle der Krone in dieser verzwickten Situation war für die Spieledesignerin Rhianna Pratchett offenbar eine Überraschung. PC Gamer kontaktierte den Nachlass von Terry Pratchett, um seine Sicht auf die aktuelle Rechtesituation rund um die bestehenden Discworld-Spiele und alle zukünftigen Discworld-Videospielprojekte zu klären. Bezüglich der bestehenden Spieletrilogie antwortete Rhianna Pratchett, Miteigentümerin der Produktionsfirma Narrativia, die die Multimedia-Rechte an seinen Werken kontrolliert:
„Wir haben nur Rechte an den Charakteren, nicht an den Spielen selbst. Wenn wir die Rechte hätten, wäre das viel einfacher. Wir sind uns wirklich nicht sicher, wer die Rechte besitzt, weil Studios im Laufe der Zeit gekauft und verkauft wurden.“ Jahre, zusammen mit IP. Als wir dies das letzte Mal untersucht haben, ging man davon aus, dass sie bei Sony sind, aber das wurde nie vollständig bestätigt. Wir würden uns auf jeden Fall freuen, wenn die alten Spiele erneut veröffentlicht würden. Es ist uns neu, wenn Seine Majestät 50 % davon besitzt die Discworld-Spiele. Wer weiß, was passieren würde, wenn das wirklich der Fall wäre. Vielleicht ist er ein Fan!“
Im selben Interview mit Time Extension sagt Barnett auch, dass er gerne neue Discworld-Spiele machen würde, aber auch hier sind die Rechte kompliziert. „Bedauerlicherweise hatte Terry, bevor er verstarb, er oder sein Agent oder irgendjemand jede Immobilie buchstäblich flächendeckend an ITV, Prime oder die BBC übergeben.“
Laut Rhianna Pratchett ist das jedoch nicht ganz richtig. „Niemand hat irgendjemandem alles unterschrieben“, sagte sie gegenüber PC Gamer. „Wir besitzen immer noch die IP-Rechte … Der Grund, warum Gregg die Rechte für die Spiele erhielt, war, dass er solide Ideen hatte, die zur Natur von Discworld passten. Der einfache Grund dafür, dass es seitdem nie ein vollwertiges Discworld-Spiel gegeben hat, ist.“ Niemand ist mit den richtigen Ideen und den Ressourcen zu uns gekommen, um es tatsächlich umzusetzen.“
Vielleicht ist die Rechtesituation also nicht der Fall ganz so schlimm, wie Barnett dachte – aber es ist definitiv kompliziert. Sie können das vollständige Interview mit Barnett lesen Hier.